Yaratıcının Yeni Stüdyoda Yeni Açık Dünya Aksiyon Oyunları Yapmasına Neden Olun

click fraud protection

Avalanche Studios'un kurucusu ve sadece neden franchise yaratıcısı Christofer Sundberg yeni bir stüdyo açıyor, Sıvı Kılıçlar, yeni nesil konsollar, PC ve akış platformları için açık dünya aksiyon oyunlarının geliştirilmesine odaklanacak. Sundberg, 20 yılı aşkın süredir sürekli olarak bu işte çalıştıktan sonra ara vermek için Nisan 2019'da Avalanche Studios'tan ayrılarak son bir buçuk yılını oyun endüstrisinden uzakta geçirdi.

Christofer Sundberg, Avalanche Studios'u 2003 yılında İsveç'in Stockholm kentinde kurdu. Stüdyonun ilk başarısı, ilk oyununun yayınlanmasıyla geldi. sadece neden, 2006 yılında. Bir bütün olarak, sandbox serisi, çeşitli yenilikçi oyun mekaniği ve motor içi fizik sınırlarını zorladı. Bu arada, şu anda Avalanche Studios Group olarak bilinen Avalanche, ölçülemez bir şekilde büyüdü ve şimdi Avalanche Studios, Expansive Worlds ve Systemic Reaction için bir üst kuruluş olarak hareket ediyor. Ancak Sundberg, AAA girişiminden ayrılmaya ve baştan başlamaya hazır.

Liquid Swords'un kuruluşuyla ilgili bir Facebook açıklamasında,

Sundberg dedi "Nihai amaç" yeni şirketi için oyun geliştirmeyi yaratıcı ve eğlenceli bir süreç haline getirmeye odaklanıyor. Ayrıca, iş planları ve elektronik tablolara daha az, yenilikçi eylem başlıklarının hazırlanmasına daha fazla odaklanarak sektörü ileriye taşımayı hedefliyor. Tabii ki geliştirici, her şeyden önce, "hemen erişilebilir ve sürekli olarak ödüllendirici" oyunlarla eğlenceyi sağlayacak bir işletmedir.

Avalanche gibi, Liquid Swords'un merkezi İsveç'in Stockholm kentindedir. Sundberg'in üretme niyeti "açık dünya aksiyonu, patlamalar ve paylaşılabilir deneyimler" aynı zamanda onun ve ekibinin söylediklerine benziyor ile bir kez başarıldığında sadece neden dizi. Bunu akılda tutarak, Sundberg yarattığı bilinen şeyden uzaklaşmayacak gibi görünüyor. Ancak Liquid Swords, geliştirici olarak hizmet verdiği için diğer geniş yolları keşfettiğini görecek. sonunda tüm dünyaya yayılacak olan birden fazla stüdyo için "yönetim ve teknolojik temel" küre. Yeni oluşan organizasyonun stüdyo konumları, kurucu üyeleri ve teknolojisi ile ilgili daha fazla ayrıntı 2021'in başlarında ortaya çıkacaktır.

Sundberg, AAA oyun geliştirmeden ayrılan, uzun bir ara veren ve ardından yeni bir stüdyo ve yeni fikirlerle geri dönen tek deneyimli oyun geliştiricisi değil. İle birlikte EA ve Ubisoft şap Ejderha çağı Kreatif Direktör Mike Laidlaw yakın zamanda Yellow Brick Studio'nun kurulduğunu duyurdu, aynı zamanda endüstrinin iş merkezli ve genellikle tartışmalı üretim standartlarından bazılarını terk etmeyi uman yeni bir geliştirme evi. Saygın endüstri gazilerinin sürekli olarak statükoyu değiştirmeye çalışması, değişimin ufukta olabileceğinin bir işaretidir.

Kaynak: Sıvı Kılıçlar

The Witcher's Geralt'ın Cyberpunk 2077'de Bir Cameo'su Olmayacak

Yazar hakkında