Bethesda, Fallout Oyunlarının Şirket İçinde Kalmasını İstiyor

click fraud protection

Bethesda Games Studios, oyunun gelişimini sürdürmeyi tercih edeceğini kabul ediyor. Araları açılmak seriyi diğer şirketlere dağıtmak yerine şirket içi. Obsidian'ın hayranlarının favorisinin başarısına rağmen Serpinti: Yeni Vegas, Todd Howard yakın gelecekte kimsenin Wasteland'e yakın olmasına izin verecek gibi görünmüyor.

Interplay Entertainment altında başlayan Araları açılmak 1997'de Bethesda, kıyamet RPG'nin haklarını satın aldı ve o zamandan beri franchise'ı güçlendi. serpinti 3 2008 yılında. Dizi daha çok Bethesda'nın bebeğiyken hatırlayalım ki Araları açılmak: Yeni Vegas Vault Boy'un Bethesda şemsiyesi altında kalmadığında neler yapabileceğini gösterdiler.

İlgili: Fallout Fan New Vegas Hard Mode'u Sadece Boks Eldivenleriyle Yendi

Obsidiyen'in geliştirebileceği yıkıcı rüyalar Araları açılmak: Yeni Vegas 2, Howard söyledi Gardiyan dış etkilerin nükleer savaş alanına girmesine isteksiz olduğunu, "Asla diyemem. [Ama] artık şirketimiz çok büyük olduğundan, işleri içeride tutmak her zaman daha iyidir... daha az olası hale geliyor, ama asla asla diyemem."

 Obsidian gibi bir başkası üzerinde çalışan biri için kesin bir hayır olmasa da Araları açılmak Howard onlara franchise vermek için acele etmiyor. Olduğu söyleniyor, onun için övgüden başka bir şeyi yoktu. Yeni Vegas Takım, kabul ettiği gibi, "Obsidyen adamların harika bir iş çıkardığını düşündüm."

Bethesda Softworks, çabalarını The Elder Scrolls V: Skyrim, Obsidian emin oldu Araları açılmak isim başarısının üzerine para kazanmaya devam etti serpinti 3 herkes beklerken serpinti 4. Bethesda ile şimdi her zamankinden daha büyük ve gibi başlıkları duyurmak yıldız alanı ve Elder Scrolls VI bu yılki E3'te stüdyo çok fazla şey üstlenmekle suçlanabilir. Franchise gibi Wolfenstein MachineGames'teki geliştiriciler için yetiştirildi, ancak Howard özellikle Araları açılmak.

Daha da önemlisi, Bethesda'nın artan iş yükü, bugünlerde daha fazla personele sahip olmakla el ele gidiyor. Bethesda'nın bir zamanlar bu kadar çok büyük IP'yi dengelemek için mücadele ettiği yerde, 2015'te Montreal'de bir stüdyonun açılışı ve Austin'in BattleCry Studios'unun Bethesda Game Studios Austin'e yeniden markalaşması şüphesiz baskıyı üstlendi kapalı. E3'ün oyun hayranlarına gösterdiği gibi, Bethesda, fuarın en iyi sunumlarından biriyle iş demektir.

Bethesda yaklaşmakta olan MMO'yu duyurmadan önce serpinti 76, fandom bir Yeni Vegas devamı yapım aşamasındaydı. Obsidiyen şimdilik devre dışı bırakılabilir, ancak Bethesda'nın vaatleri serpinti 76 içerik gelecek yıllar ve en azından başka bir ana dizi girişi ile serpinti 5, Wasteland gün geçtikçe büyüyor. Screen Rant zaten ele alındı franchise'ın neden Mojave Çölü'ne geri dönmesi gerekiyor? Serpinti: Yeni Vegas 2, ancak Bethesda'nın tekrar slot makinelerinde kumar oynamaya istekli olması uzun zaman alacak gibi görünüyor.

Kaynak: Gardiyan

RDR2'nin İnsan Yapımı Mutantı, Red Dead Redemption'ın En Büyük Sırrı

Yazar hakkında