Ubisoft'tan Star Wars Açık Dünya Oyunu Division 2 Motorunu Kullanacak

click fraud protection

Ubisoft adsız açık dünyası için mevcut Snowdrop motorunu kullanacağını onayladı Yıldız Savaşlarıoyun. Oyun, yeni bir çağın parçası olarak duyuruldu. Yıldız Savaşları franchise, EA'nın münhasırlığından koptuğu için unvanlar. Ayrıntılar, başlık için çok az olmasına rağmen, olabileceğine inanılıyor. dayalı oyun Mandaloryalı.

Ubisoft'un Kardelen motoru onun için yaratıldı. Kader-benzeri RPG, Bölme. Motor, varlıkları hızlı bir şekilde oluşturabilme ve bunlarla diğer motorların izin vermeyeceği şekillerde etkileşime girebilme gibi gerçekten verimli oyun geliştirme yöntemlerine izin verir. Ayrıca birçok inanılmaz görsel iyileştirme ve otantik gündüz/gece döngüsü getiriyor. Motor ayrıca oyunlarda da ortaya çıktı. Mario + Tavşanlar ve South Park: Kırık Ama Bütün, bu nedenle gerçekçi bir görünüm hedeflemeyen oyunlarda da kullanılabilir. Daha önce belirtildiği gibi, büyük ölçüde verimliliğe yardımcı olmak içindir.

Bu sözü edilen, Ubisoft Massive Entertainment'ın Snowdrop motorunu kullanacağını açıkladı.

onun Yıldız Savaşları oyun bir kazanç çağrısında. Motorun cesareti ile, açık dünya unvanını er ya da geç görmemiz çok muhtemel. Şu anda bir sürüm penceresi yok ama Massive oyunları oldukça hızlı bir şekilde dağıtmayı başardı. İlk iki Bölüm Kapsamları ve ölçekleri göz önüne alındığında etkileyici olan yaklaşık üç yıl arayla piyasaya sürülen oyunlar.

Massive Entertainment ayrıca James Cameron'ın oyununa dayanan bir oyun üzerinde çalışıyor. avatar filmler. Şu anda çeşitli yapım aşamalarında 4 devam filmi olduğu için bunların herhangi bir filmi doğrudan uyarlayıp uyarlayamayacağı belli değil, ancak aynı zamanda Kardelen motorunu da kullanacak. James Cameron, duyuru sırasında teknolojiden etkilendiğini ve bunun gerçekten bir şey söylediğini belirtti. Ubisoft ayrıca doğrulamak için bir dakika sürdü avatar oyun daha önce gelecekti Yıldız Savaşları oyun, kesinlikle ölmediğini garanti etmek uzun bir sessizlik döneminden sonra.

Ubisoft, değişen sonuçlara lisanslı IP'de çatlaklar aldı. Stüdyo, son on yılda çok büyüdü, franchise yorgunluğu hakkında dersler aldı ve aynı zamanda franchise'larını nasıl geliştireceğini öğrendi. Assassin's Creed. Ubisoft çeşitli isabetler ve ıskalar var ama Massive Entertainment, özellikle açık dünya alanında, gerçekten sağlam oyunların istikrarlı bir çıktısına sahipti. Disney'in stüdyoyu sorumlu tutması için Yıldız Savaşları ve avatar, bunun nedeni muhtemelen aşırı potansiyel olmasıdır.

Kaynak: Ubisoft

Nintendo Switch Çevrimiçi Genişletme Paketi Japonya'da ABD'den Daha Ucuz

Yazar hakkında