Yeni Rapor Ayrıntıları Amazon'un Başarısız Oyun Bölümü

click fraud protection

Nedenini derinlemesine inceleyen yeni bir rapor yayınlandı Amazon endüstriyel başarılarını video oyunu pazarında tekrarlayamaz. Bloomberg'in raporu, yüksek hırslara, yeterince kullanılmayan endüstri gazilerine ve bunun sonucunda ortaya çıkan çok daha fazlasına dikkat çekiyor. gibi başarısızlıklar pota.

Amazon, son yirmi yılda hemen hemen her endüstride elleriyle bir öldürme yapıyor. Filmler, kitaplar, marketler ve çok daha fazlası, Amazon'un hızla dünyanın en büyük şirketlerinden biri olmasına yardımcı oldu. Şirket, son birkaç yıldır hayata geçirilemeyen veya ses getiremeyen birçok projeye yeşil ışık yakarak oyunla adından söz ettirmeye çalışıyor. Endüstri devinin neredeyse sonsuz fonu var, ancak Amazon'un onlar için anlamlı bir miktar para üretmeyen oyunlara ne kadar para akıtmaya istekli olduğu sorusunu soruyor.

Bloomberg'den gelen yeni bir raporda, Amazon'un bu azalan bölümünün suçu Amazon Game Studios'un kurucusu Mike Frazzini'ye yükleniyor. Uzun süredir Amazon çalışanı, stüdyoyu kurmadan önce hiç video oyunu yapmamıştı, ancak Valve, EA ve daha birçok büyük isimden etkileyici bir endüstri gazileri listesine rehberlik etti. Ne yazık ki, Frazzini bu kıdemli oyuncuların çoğunu büyük ölçüde görmezden geldi, oyun geliştirmenin nasıl çalıştığını anlamıyor ve çok daha fazlası. Birçok geliştiricinin, şirketin oyuna ilk veri yaklaşımından biraz şaşırdıklarını iddia ettiği bildirildi. Geliştirme, geleneksel oyun geliştirmeden ziyade, bir şeyi neyin yaptığını anlamak için duyguyu kullanma anlamına gelir. eğlence.

Çalışanlar, Amazon'un şu kadar büyük içerik geliştirmek istediğini belirtti: Görev çağrısı, tek başına oynaması eğlenceli ve başka hiçbir geliştiricinin başaramayacağı kadar yenilikçi. Bu, Amazon'un fazla bir şey yayınlamamasına neden oldu ve çalışanlara göre gerçekten ödüllendirilmedi. oyunları serbest bırakmak; hisse değerleri sadece sürekli yükseliyordu, bu da onların hiçbir şey yapmadan oldukça rahat yaşamalarına izin verdi. Şirketin, görünüşe göre CEO Jeff Bezos tarafından yaratılan bir girişim olan stüdyoya her yıl yarım milyar dolar yatırdığı bildiriliyor. Kötü şöhretli CEO, stüdyoya büyük miktarda para koymakta ve geliştiricilere de aynısını vermekte haklıydı. milyar dolarlık franchise üretebildikleri sürece ihtiyaç duydukları kadar zaman, ki bu oldukça uzun bir süre Emir. Bezos ayrıca bunu Amazon Prime gibi Amazon ekosisteminde abonelik satmaya devam etmenin bir yolu olarak gördü.

Amazon Game Studios, Unreal veya Unity kullanmak yerine kendi şirket içi motorunu geliştirerek uzun geliştirme sürelerine ek olarak her türlü kaosa yol açtı. Teknoloji sihrini yapmaya çalışırken, çalışanlar tembellik edip film izliyorlardı. Bunun da ötesinde, Amazon'un veri kullanmaya ve Twitch gibi şeyleri oyunlara bağlamaya odaklanmaya devam etmesi, yukarıda belirtilenler gibi bombalara yol açtı. pota. Oyuncular izlemiyordu ve kesinlikle oynamıyorlardı. A Yüzüklerin Efendisi yeni ile bağlanan oyun Başbakan serisi şirketin bir sonraki çabalarından biri olarak belirlendi.

Kısacası, Amazon Game Studios kötü, deneyimsiz liderlikle boğuşuyor. Amazon tutarlı başarısızlıklara ve çıktı eksikliğine yol açan para ve önce veri stratejilerini çöpe atmaya çalışıyor. Amazon, oyun oynamak için milyarlar harcadı, ancak henüz oyuncuların aradıkları "milyar dolarlık franchise" olarak tanıyabilecekleri tek bir oyun yapmadı. Şirket liderliği sarsmazsa bu şekilde devam edecek gibi görünüyor.

Kaynak: Bloomberg

AC Infinity Leak, Assassin's Creed Remake Görevlerini Anlatıyor

Yazar hakkında