Erken Erişim Bozuldu Ve Düzeltmemiz Gerekiyor

click fraud protection

"Erken tahliye" kavramı, en iyi durumda bile kafa karıştırıcı olabilir. Teorik olarak, basit - oyunlar, tüketicilerin satın alması ve oynaması için tamamlanmadan önce piyasaya sürülür. Bu, dört gözle bekleyenlerin unvanı iyi aldığı bir ortam yaratır. programın ilerisinde, geliştirici oyun kavramları hakkında değerli geri bildirimler alır ve hem geliştirici hem de yayıncı süreç boyunca gelir elde eder.

Her zaman böyle çalıştıysa ve taraftarlara her zaman tam bir oyun verildiyse, bu iyi ve sağlıklı bir iş uygulaması olurdu; ilgilenenler için benzersiz bir hizmet sağlayacaktır. Ne yazık ki, erken tahliye pratikte bozuluyor. Daha küçük şirketler için çalışır ve geliştiriciler, bu geliştirme aşamasına giren her bir ilgili başlık için planlarını açıklarken çalışır. Bu her zaman olmuyor ama.

Erken Erişim, Aynı Teslim İhtiyacı Olmadan Para Kazanıyor

Örneğin, DayZİlk başarısı, oyunun yayınlanmasının ilk dört ayından sonra bir milyon oyuncuya ulaştığını gördü. Başlık daha sonra sadece bir mod yerine tam sürüm olarak etiketlendi.

silah 2. üzerinde erken erişim geliştirme DayZ 2013 yılında orijinal yaratıcı Dean Hall ile tüm projeyi yöneterek başladı. Perde arkasındaki şeyler hızla bozulurken, hayranlar zaten mevcut olanın tadını çıkarmaya devam etti. Salon 2014'te ayrıldı ve DayZ'in gelişimi, ivmesinden anlamlı bir şekilde yararlanmaya çalışan hız türüne hiçbir zaman gerçekten yaklaşmadı.

Seyrek güncellemelerden sonra, ürünü anlamlı bir zaman diliminde tamamlayamama ve Bir zamanlar kuru milyonları toplayan oyuncu tabanı, oyun daha yüksek bir fiyatla piyasaya sürüldü, temelde hayır tantana. DayZ2014 yılında fiyatı 34.99 dolardı. Piyasaya sürüldükten sonraki fiyatı bu yazı itibariyle 44.99 $ 'dır. asıl vurucu bu DayZ “erken erişim” dönemi olarak lanse ettiği dönemde 4 milyon kopya sattı ve daha yüksek fiyat noktasını haklı çıkarmak için daha fazla özellik sözü verdi. Bu asla gerçekleşmedi ve topluluk hala içerik eksikliğinden ve mevcut pazarda çok yüksek bir fiyattan şikayet ediyor.

Erken erişimin kusurlarına yapılan bu övgü, DayZ, rağmen. tarafından teşvik ediliyor Marş, EA ve BioWare'in iğrenç bir canlı servis oyunu bu, kısa varlığı içinde tüm zamanların en hayal kırıklığı yaratan oyunlarından biri olmaktan başka bir şey değil. Sürekli ganimet sorunlarının ötesinde, sık sık sonsuz yükleme hataları gören berbat başlatma hizmetleri ve konsol kapatma hataları ve içerikten yoksun güzel bir dünyanın çorak, alaycı manzarası, bir son Güncelleme arkasındaki ekip tarafından gönderildi Marş sadece pastanın kremasıydı.

Güncellemede, BioWare ekibi Oyunun ilk 90 gününde vaat edilen en çok istenen içerik güncellemelerinin neredeyse tamamında hedef tarihlerin eksik olacağını kabul etti. Bu açıkça bir sorun, çünkü gönderinin aynı zamanda çok talep edilen ganimeti kabul ettiği gerçeği de var. güncellemeler sorunsuz bir şekilde ilerlemiyordu ve şu anda bu sistem için herhangi bir zaman çerçevesi yok sabit. Bununla birlikte, en açıklayıcı ifade, yukarıdaki hayal kırıklığı yaratan duyurular gün ışığına çıkmadan önce aslında küçük küçük tanıtım yazısının bir kısmıydı.

"Anthem'in erken erişim sürümünün üzerinden 10 hafta geçti."

Erken erişim sürümü. Bu bağlamda yabancı geliyorsa Marş, bunun iyi bir nedeni var - oyundan sonra asla pazarlama kampanyasının bir parçası olmadı. Resmi lansman. Bu ince yeniden etiketleme, anlık değişimin bir teşvikidir. Erken sürüm iş modellerinde kullanılabilen diğer sömürücü uygulamaların ötesinde, bu açık ara en korkunç olanıdır. EA ve BioWare yeniden tanımlamaya çalışıyor Marş muhtemelen cilasız oyunun haklarını savunmak için resmi yayınlanmasından aylar sonra erken erişim başlığı olarak ani içerik güncelleme eksikliği, bitmemiş teklifler ve o zamandan beri başına gelen diğer çeşitli felaketler Şubat ortası.

Erken erişim zaten çok gevşek tanımlanmıştı. Şimdi, buradaki kullanımı tamamen bozuldu. Etiketi, kötü geribildirimden ve içerik yayınındaki hıçkırıklardan yararlanmanın bir aracı olarak kullanmak için serbest bırakıldıktan sonra geri dönmek, bu durumda yalnızca istismar amaçlı değildir; bu resmen şerefsizlik. hakkında hiçbir şey yok Marş Açıkça kapıdan dışarı atıldığı ve yasal olarak çok erken serbest bırakıldığı gerçeği dışında, bu gerçekten “erken tahliye” olarak kabul edilebilir.

Ancak bunlar iki farklı kavramdır. İnsanlar oyun çıktığında tam fiyat ödedi ve tüketicilere aslında alacaklarının bitmemiş bir şey olduğu ima edilmedi. Erken erişim artık yalnızca kötü yapılmış kitaplara geriye dönük olarak atanabiliyorsa, Bir endüstri olarak sorun ve tüketicilerin hangi başlıklara sahip oldukları konusunda çok daha eleştirel olmaları gerekecek. destek.

Erken Erişim Oyunlarında Daha Fazla Sorumluluk Gerekiyor

Erken erişim tanımını bu kadar daraltma yeteneği, kısmen, oyuncuların antrenmandan beklediklerini tam olarak tanımlamamış olmamızdan kaynaklanıyor. Erken erişim yıllarca sürebilir veya iyi bir şekilde uygulamaya konduğunda, geliştiricilerin resmi sürümden önce büyük ölçüde tamamlanmış bir oyunun sistemlerinde ince ayar yapmalarına izin verebilir. Bu durumdaydı en karanlık zindan, ölü hücreler, ve denizaltı— Kayda değer üç oyun, hayranlar tarafından çok iyi karşılandı.

İhtiyacımız olan şey, tüketicilerin erken erişime bakışını yeniden yapılandırmak. Oyun satın alan kişilerin bir bütün olarak süreç hakkında daha eleştirel olmaları ve süreç ilerledikçe geliştiricilerden daha iyi iletişim beklemeleri gerekir. İster erken erişime ulaşan bir oyun olsun, erken erişimde belirli bir kalite standardı olması gerekir. geliştirmedeki belirli bir nokta veya girdikten sonra ne zaman yayınlanacağı konusunda daha katı bir zaman aralığı faz.

Şu anda erken erişim, bitmemiş oyunları yayınlamak için sürekli bir bahane. Bu kesinlikle devam etmemeli, ancak uygulamaya bu kadar uzun süre devam etmesine izin verildiğinden, bunun doğal evrimini görüyoruz. gibi oyunlar yıldız vatandaş dünyaya söz vermeye devam edin, ancak görünürde sonu olmayan bir zamanda geliştiricinin vizyonunun parçalarını sunarken finansman ve gelir elde edin. NS "erken erişim sürümü", EA ve BioWare'in belirttiği gibi, artık sürecin büyük bir yeniden tasavvurudur. kötü alınan oyunlar bu kâr peşinde koşan uygulamada tüketicilere bazı faydalar olduğunu varsayan samimiyetsiz bir etiketle korunurken bir şirketin boş zamanlarında yeniden çalışılması.

yok. Erken erişim, artık tam olarak ödenen tamamlanmamış işlerle eş anlamlıdır. Kontrolden çıkmadan önce tüketiciler ve onu dürüstçe kullanmaya çalışan şirketler için daha iyi korumaya ihtiyaç duyan bozuk bir sistem. Marş oyunlarla nasıl etkileşim kurduğumuz konusunda sınırları bu kadar genişleten ilk oyundur. geliştirme döngüleri erken erişimden daha fazlası, ancak eleştirmeden gitmesine izin verilirse, son olmayacak. Tüm hesaplara göre, öyle olmalı.

Fortnite: Lexa'nın Kilidini Nasıl Açılır (Sezon 5)

Yazar hakkında