"Grafiklerin Önemi Yok" Argümanı AAA Oyunlarında İşe Yaramıyor

click fraud protection

Grafikler bir video oyunu için bu kadar önemli mi? Pek çok oyuncunun bu konuda güçlü görüşleri var, ancak AAA video oyunlarında grafiklerin öneminin son yıllarda nasıl arttığı ve son zamanlardaki hayran tepkilerinin nasıl olduğu inkar edilemez. gibi başlıklar Halo Sonsuz ve Persia Prensi kanıtıdır. Bir oyunun grafikleri kesinlikle yalnızca bir unsur olsa da, en azından konu yüksek bütçeli, gişe rekorları kıran oyunlar söz konusu olduğunda en önemli unsurlardan biridir.

Bu argümanın istisnası, tasarımcılarla dolu devasa bir ekibi karşılayamayan (veya istemeyen) stüdyolardan bağımsız oyunlardır. Aslında, oyunlar gibi Küçük Kabuslar, İçeride, Araf, Bu Benim Savaşım hepsi, çarpıcı grafiklere güvenmeden anlattıkları hikayeyi güçlendiren ilginç görsellere ve animasyonlara sahip harika oyunlardır. Ancak, birçok oyuncu için grafikler önemlidir.

Gerçek şu ki, günümüzde pek çok oyuncu bir ürünle ilgilenip ilgilenmediklerine karar verirken kalitenin ilk göstergesi olarak grafiklere güveniyor. Video oyununun grafiksel aslına uygunluğunun ilerlemesi, aynı zamanda oyun endüstrisinin geliştiği en büyük göstergelerden biridir. gelen bir makaleye göre

CinemaBlendTüketici Elektroniği Derneği'nin bir raporuna göre, oyuncuların %75'i grafiklere dayalı bir oyun satın alıyor ve grafiklerin oyunun (ve oyun pazarlamasının) önemli bir parçası haline geldiği gerçeğini güçlendiren görseller sanayi.

Grafikler Neden Önemlidir (& Her Zaman Önemlidir)

Hem Xbox Series X hem de PS5 sürekli olarak donanımlarını geliştirme çabaları daha iyi görsellerin sorunsuz çalışabilmesini sağlamak için. Ayrıca, günümüzde oyunların fiyatları her zamankinden daha pahalı, bu nedenle AAA oyunlarına yönelik beklentilerin artması adil.

Oyunun ilk yıllarında grafiklerin önemli olmadığı efsanesi oldukça yanlıştır, çünkü PS1, Xbox ve NES aynı gelişmelere sahip değildi şu anda mevcut olan teknolojide. Grafiklerin video oyunlarını tanımlayan tek yön olmadığını söylemek doğru olsa da, grafiklerin evrimi göz ardı edilmemesi gereken bir şeydir. Grafikler, modern hikaye anlatımı için çok önemlidir, çünkü oyunlar, sadece on veya on beş dakika oynanıp sonra bırakılacak bir şey olmaktan ziyade, giderek daha fazla deneyimle ilgili hale geliyor.

Mevcut neslin en iyi oyunlarından bazıları inanılmaz grafiklere sahip ve inkar edilemez derecede sürükleyici deneyimler olarak görülüyor. gibi oyunlar The Last of Us Bölüm II, Savaş tanrısı, Kızıl Ölü Kefaret 2, Witcher 3 ve daha pek çoğu, oyunlarda görsellerin önemini gösterir. Evet, bu oyunları özel kılan tek unsurun grafik olmadığı doğru. Harika hikaye anlatımı, oynanış, karakterler ve oyuncuları içine çeken dünyalardan oluşan bir topluluktur. Bununla birlikte, grafikler, oyuncu ile gelişen olaylar arasında çok daha derin bir bağ kurulmasına da izin verir.

Yeniden Yapımlar, Yeniden Yapımlar ve Grafikler

Remake'ler ve remaster'lar son birkaç yılda oldukça moda oldu, ancak bir oyun arasında bazı büyük farklar var. yeniden yapım, yeniden başlatma ve yeniden düzenleme. Yeniden yapılanma, her şeyi temelden değiştiriyor ve esasen orijinal oyunla aynı veya benzer bir hikayeye sahip tamamen yeni bir oyun olarak kabul ediliyor. Öte yandan, yeniden düzenleme biraz daha basittir, çünkü genellikle sadece grafikleri ve biraz, aynı zamanda oyuna rötuş yaparken ve gerekirse bazı ses ayarlamaları ve iyileştirmeler yaparken gerekli.

En iyi son remake örnekleri Resident Evil 2 (2019) ve Final Fantasy VII Yeniden Yapım, her ikisi de hem eleştirel hem de ticari olarak inanılmaz derecede başarılı oyunlardı. İlginç bir şekilde, Ubisoft kısa süre önce bir Pers Prensi: Zamanın Kumları yeniden yapmak işlerde. Serinin yeniden çevrimi hayranların beklediği gibi olmasa da, oyuncular popüler seriyle ilgili her şey için kesinlikle heyecanlanacaklardı.

Ne olursa olsun, hayranları bekleyen oldukça hayal kırıklığı yaratan bir fragmandı. Ubisoft'un yaklaşan yeniden yapımının kötü sunumu. Taraftar eleştirisinden sonra Persia Prensi Fragmanın grafikleri, oyunun neden bu kadar modası geçmiş göründüğünü açıklamaya çalıştı. Ubisoft Hindistan Genel Müdür Yardımcısı Syed Abbas belirtilmiş, "Zaman çizelgesi veya bütçe sorunu değildi". Bununla birlikte, bu, stil seçimi hakkında fazla fikir vermeyen çok belirsiz bir ifadedir. Ne olursa olsun, etkileyici görselleriyle tanınan bir AAA geliştiricisi için, özellikle yukarıda bahsedilen daha yakın tarihli yeniden yapımlarla karşılaştırıldığında, son derece hayal kırıklığı yarattı. Son zamanlardaki tepki Halo: Sonsuz'un grafikler de geliştiricilerin ürünün son versiyonunda daha iyi görüneceğini söyleyerek bir açıklama yapmasına neden oldu. Grafikler pek çok oyuncu için açıkça önemlidir ve yeni nesil oyunlar AAA (veya AAAA) fiyatlarına mal olacaksa, buna değer görünmeleri gerekir.

Fortnite: Lexa'nın Kilidini Nasıl Açılır (5. Sezon)

Yazar hakkında