Wasteland Franchise Tarihi (Ve Fallout'a Nasıl İlham Verdi)

click fraud protection

Ranger'larınız boş kasabada ilerleyerek çöl çöplerinden ve eski araba parçalarından oluşan barikatları aşıyor. "Cehennem Razor", düşmanları aramak için eski ordu tabancalarıyla dikkat çekiyor. Aniden, mutant bir tavşan saldırmak için dışarı fırlıyor! Korucu ekibi değerli cephanelerinin bir kısmını kullanarak onu hızla indirir... ama sonra bir sürü çöl kertenkelesi hücum ederek onları kaçmaya zorlar! Çölde hayat böyle...

NS Çorak ile başlayan franchise çorak 1 1988'de uzun süredir izini bıraktı RPG Tür; gibi başlıkların temel kıyamet sonrası video oyunu ayarını kurdu. Araları açılmak oyuncuları NPC'lerin olduğu açık kalıcı bir dünya konseptiyle tanıştırırken, alıp koşacaktı. kendi gündemleri vardı, tehditler şiddet içermeyen becerilerle ele alınabilirdi ve eylemler uzun sürdü sonuçlar. Franchise'daki üçüncü unvan ile, çorak 3, Mayıs 2020'de çıkacak, şimdi geçmişe bakmak için iyi bir zaman Çorak ve video oyun endüstrisi için bıraktığı miras.

Wasteland 1: Gezici Çöl Korucuları

çorak 1, modern standartlara göre çok retro - sadece 1980'lerin grafikleri için değil, aynı zamanda klasik metin tabanlı maceralara geri dönen bir oyun tarzı ve arayüz için.

zork veya Oregon Yolu. Desert Rangers'ın bir partisi olan oyunun kahramanları, nükleer silahların harap ettiği bir Colorado'da yolculuk ediyor. armageddon, mutant yaratıklarla savaşmak, yerleşim birimleriyle ticaret yapmak ve zalimlerin entrikalarını bozmak siborglar.

Bu açık dünyayla klavye komutlarını kullanarak, sıra tabanlı dövüşte listelenen seçenekleri seçerek ve çevrenizdeki NPC'lerle etkileşim kurmak için cümleler yazarak etkileşime giriyorsunuz. Bu görünüşte kaba kontrollerin arkasında, benzeri görülmemiş sayıda oyun yeniliği yatıyor; Oyuncular, benzersiz parti üyesi becerilerini kullanarak, kilitleri seçerek, bilgisayarları hackleyerek veya yerlilerle düzgün konuşarak savaş dışındaki sorunları çözebilir. NPC'lerin, depoları yönetmek veya savaşta size yardım etmenin ötesinde kendi gündemleri vardı ve parti üyeleri, kendi çıkarlarına aykırı olursa, oyuncu komutlarını takip etmeyi bile reddederdi. Bu özellikler, oyuncu eylemlerine dayalı oyun haritalarında kalıcı değişikliklerle birleştiğinde, oyuncular için değil, kendi iyiliği için var olan sanal bir nükleer çorak arazi olan yaşayan bir dünya fikrine öncülük etti.

Wasteland vs Remaster Ekran Görüntüsü Karşılaştırması, Rock Paper Shotgun

serbest bırakılmasının ardından çorak 1, hayranlar on yılı aşkın süredir yeni bir devam filmini sabırsızlıkla bekliyordu; Bazıları, beklerken, kalıcı dünyalar ve şiddet içermeyen problem çözme üzerine kurulu kendi oyunlarını yaparak yaralandı. Çorak. En dikkate değer manevi ardıl, Araları açılmak Franchise, kıyamet sonrası stillerini aldı Çorak ve onu 1950'lerin hicivli Raygun estetiğiyle birleştirerek, tek bir karakterin savaş ve savaş dışı becerilerin bir karışımıyla karanlık komik kıyamet sonrası manzaraya değişiklik getirmesine izin verdi.

Wasteland 2 ve 3: Kıyamet Sonrası Colorado'ya Dönüş

Gerçek Çorak devam filmi nihayet 2014'te çılgınca başarılı bir Kickstarter'ın ardından çıktı. çorak 2, orijinalin geliştiricileri tarafından yapılmıştır Çorak, Desert Rangers'ın hikayesine devam etti ve ilk oyunun klasik rol yapma ve metin tabanlı anlatımını birleştirerek medeniyeti yeniden inşa etme arayışları ve benzeri oyunlara benzer daha taktik sıra tabanlı bir savaş sistemi ekler. X-COM ve Shadowrun Geri Dönüyor.

2020 yazını piyasaya süren Wasteland 3'ten bir ekran görüntüsü.

En son Çorak oyun, çorak 3, Şekil 2'de 2.75 Milyon Doların üzerinde bir artış sağladıktan sonra geliştirmeye girdi. Mayıs 2020 sürümü için ayarlandı, çorak 3 Ranger'ları kavrulmuş çöl yaşam alanlarından çıkaracak ve Rocky Dağları'nın kışlık arazisi uyuşturucu delisi bir dönekler kültüyle yüzleşmek için. inExile Entertainment'a göre, çorak 3 tanıtılan oyun üzerine inşa edilecek çorak 2, eklerken sıra tabanlı savaş sistemini yeniden dengeleyerek iki oyunculu kooperatif ve bir araç parti üyeleri hem ulaşım hem de savaş için kullanabilirler. Tüm bu değişiklikler için, çorak 3 1988'de ilk oyunu popüler yapan temel unsuru korumaya çalışıyor: Yaşamı simüle etme taahhüdü Her karakterin kendi hikayesinin olduğu ve sorunların en beklenmedik anda çözülebileceği veya daha da kötüleştirilebileceği bir dünya. yollar.

çorak 3 PC, PlayStation 4 ve Xbox One için 19 Mayıs 2020'de çıkacak.

Fortnite: Lexa'nın Kilidini Nasıl Açılır (Sezon 5)

Yazar hakkında