Final Fantasy XI: Yıllar Sonra Nasıl Hala Yaşıyor

click fraud protection

Final Fantasy XIV MMO bugünlerde herkesin aklında olsun, özellikle de inanılmaz kurtuluş hikayesi düşünüldüğünde. Ancak, daha önce vardı Final Fantasy XIV, ya da World of Warcraft, son fantezi ile MMO dünyasına ilk adımlarını attı. Final Fantasy XI.

Belki daha da şaşırtıcı olan Final Fantasy XI 2020'de aktif bir oyuncu tabanına ve ücretli bir abonelik hizmetine sahip olmaya devam ediyor. Kalın ve ince boyunca oyun, on sekiz yıl boyunca hayatta kalmayı ve gelişmeyi başardı.

Çok az MMO bu kadar uzun ömürlülük ve başarı elde etmeyi başardı ve bunun büyük bir kısmı Square Enix'in nasıl oluşturulduğu ve desteklendiğidir. Final Fantasy XI.

Final Fantasy XI Oyuncu Özgürlüğünü İkiye Katladı

MMO deneyiminin merkezinde özgürlük vardır ve türün en iyisi oyunculara sonsuz sayıda seçenek sunar. Bunun için büyük bir kısmı Final Fantasy XI serinin ikonik iş sistemiyle geldi. Oyuncular çeşitli farklı işler arasından seçim yapabilirler. Final Fantasy XI, ancak çoğu MMO'nun aksine, "sınıfı" değiştirmek için karakterleri değiştirmeniz gerekmiyordu. Oyuncular toplayabilir dünyanın dört bir yanından dişli, ardından tamamen yeni şeyler denemek için işlerle birlikte kullanın. oyun tarzları. Oyun ayrıca sistemin üstüne alt işler ekledi ve her rolü daha da benzersiz fikirler ve oyun tarzlarıyla genişletti.

Sonuçta ortaya çıkan şey, her oyuncu için benzersiz hissettiren bir deneyimdi ve deney yapmak gerekliydi. Geleneksel MMO fikirlerinin dışında işler, hırsızların nasıl kilit açabileceği gibi sadece savaşmakla kalmayıp daha geniş oyuna bile uygulandı. Final Fantasy XI serinin fikirlerini alıp ilginç şekillerde MMO formülüne uyguladı. Evet, oyunun zorlu yamaları vardı, ancak yıllar içinde değişiklikler ve eklemeler yoluyla çekirdek sistemler daha da ilgi çekici hale geldi. MMO'lar, oyuncuların ellerini tutan daha rehberli deneyimler haline geldikçe, Final Fantasy XI yine de oyuncuların sistemlerini kendileri bulmasını ve denemesini istedi.

Oyuncu özgürlüğü konusunda daha fazla gelişme, 2013'te tanıtılan ve oyuncuların yanlarında savaşmak için NPC karakterlerini toplamasına izin veren Trust sistemidir. Bu, oyuncuların artık oyunun daha zorlu zorluklarını üstlenmek, tek başına oynamayı teşvik etmek ve oyuncu sayıları düşse bile seçenekleri garanti etmek için partiler oluşturmaları gerekmediği anlamına geliyordu. Çoğu Final Fantasy XI'ler sistemler bugünün standartlarına göre arkaik görünebilir, ancak iş sistemi gibi özellikler o zamanlar devrim niteliğindeydi.

Final Fantasy XI Konuksever Bir Topluluk Getirdi

Bir MMO, tutkulu bir topluluk olmadan başarılı olamaz ve Final Fantasy XI yaratıldığından beri kasıtlı olarak birini teşvik etmeye çalıştı. Final Fantasy XI özellikle ilk günlerinde cezalandırıcı bir oyundur ve oyunun karmaşıklığı, içine atlamayı zorlaştırabilir. Bu nedenle, herhangi bir Güven sistemi olmadan önce daha iyi bir başarı ve hayatta kalma şansı sunduğundan, oyuncuların bir araya gelmesi çok önemliydi. İşbirliğini gerçekten teşvik eden bir MMO'ydu ve gösterdi.

Onun dışında, Final Fantasy XI dizinin köklerine sadık kaldı ve hikayeyi ve irfanı ikiye katladı. Oyuncuları nefes alan bir dünyanın parçası gibi hissettirmeye çalıştı ve çoğunlukla bunu başardı. Final Fantasy XI hala tüm bu ikonik unsurlara sahipti son fantezi; Chocobos, Moogles, Black Mages ve uzun zamandır besteci Nobuo Uematsu tarafından hazırlanmış olağanüstü bir film müziği. Bu iki ana nokta ile, Final Fantasy XI sıkı bir topluluk oluşturdu. Oyun, siteye göre ayda yaklaşık 40.000 aboneye sahip binlerce oyuncuya sahip. MMO Popülasyonu. Eğer Final Fantasy XI subreddit, işler yavaşlamış olsa bile, her gün hala birkaç gönderi var. Yıllar boyunca oyuna kaç oyuncunun yatırıldığının bir kanıtı.

Square Enix, Final Fantasy XI'i Güncellemeye Devam Ediyor

Güçlü tasarım ve özel bir topluluk, bir oyunu bir süreliğine ayakta tutabilir, ancak gerçek uzun ömür ancak bir geliştirici, yarattıklarını yinelemeye devam ettiğinde gelir. Şaşırtıcı bir şekilde oyun, lansmanından bu yana neredeyse her iki ayda bir yeni bir yama aldı. en son sürüm güncellemesi 10 Mart 2020'de isabet. Square Enix, başka bir MMO başlatmaya çalışırken bile sorunları çözme ve artımlı güncellemeler sağlama konusunda inanılmaz derecede gayretli olmuştur. Final Fantasy XIV. Üstüne üstlük, Final Fantasy XI lansmanından sonra her yıl veya iki yılda bir genişleme veya büyük güncelleme aldı. Vana'diel'in Rapsodileri 2015 yılında.

Bu genişletmelerin her biri, yeni ırklar, yeni işler, yeni alanlar ve ekstra hikaye içeriği gibi çeşitli içeriklere eklendi. Bu, hayranların dalabileceği sürekli bir yeni içerik akışı sağladı ve topluluğun konuşacak bir şeyleri ve yenecek yeni bir meydan okuma veya patronu olmasını sağladı. Final Fantasy XI yeterince güçlü bir kullanıcı tabanına sahipti ve Square Enix için tutarlı bir para kaynağı olarak kaldı ve karşılığında oyunu güncellemeye ve yeni içerik getirmeye devam ettiler. Var olmasına rağmen devam eden bir MMO'ya yol açmıştı. Final Fantasy XIV çılgınca başarılı oldu. Hiç şüphe yok ki oyunun son günlerine kadar bir topluluk olmaya devam edecek.

WRC 9 İncelemesi: Yeniden Toplanma Zamanı

Yazar hakkında