Disintegration Fragmanı: Halo Co-Creator'ın Yeni Oyunu Destiny Gibi Görünüyor

click fraud protection

hale ortak yaratıcı Mark Lehto'nun yeni oyunu, parçalanma, sırasında resmen açıklandı Gamescom 2019 yepyeni bir oyun fragmanı ile ve çok benziyor Kader. Lehto daha önce bir parçalanma Tanıtım Temmuz ayının başlarında, oyunun tam Gamescom açıklamasını duyurdu.

Lehto, 1997 yılında Bungie'de sanat yönetmeni olarak çalışmaya başladığında Halo: Combat Evolve konseptini birlikte yarattı. İlk Halo'dan sonra, Lehto bir sanat yönetmeniydi. Halo 2, Halo 3, ve Halo: ODST, yaratıcı yönetmen olmak Halo: Ulaşmak ve belirtilmemiş yeni bir oyun (büyük olasılıkla Kader). Lehto, 2012'de Bungie'den ayrıldı ve parçalanma geliştirme stüdyosu V1 Interactive ve yeni oyun üzerinde çalışmaya başlıyor.

V1 Etkileşimli ve yayıncı Özel Bölüm açıklığa kavuşmuş parçalanma yeni bir fragmanda. Fragman, daha sonra "Gravcycle" olarak adlandırılan bir araçla konuşan robotik bir pilotu içeriyor. o Römork oynanışa geçmeden önce uçuş öncesi inceleme yaparken geçmişi döngüyle tartışıyor kamera görüntüsü. Görüntüler, pilotun diğer üç robotik karakterin arkasında (birinci şahıs bakış açısıyla) uçtuğunu gösteriyor. - büyük, mekanik benzeri bir insansı ve iki küçük robot - bazıları da dahil olmak üzere çeşitli ortamlarda savaşa 

PUBG-Tarım arazisi gibi. Özel Bölüm daha sonra bir basın açıklamasında açıkladı parçalanma İnsanların, Entegrasyon adı verilen bir süreçte neslinin tükenmesini önlemek için beyinlerini robotik bedenlere yerleştirdiği kurgusal bir yakın gelecekte geçiyor. Oyunun tek oyunculu kampanyasında oyuncular, Romer fragmanından pilot rolünü üstleniyorlar. Shoal, Rayonne adlı tüm insanlığı zorlamaya çalışan bir örgüte karşı savaşmak için. Birleştirmek. Disintegration ayrıca oyuncuların yer birimleri ve Gravcycle arasında yetenek kullanımını koordine ettiği takım tabanlı savaşlara odaklanan üç farklı çok oyunculu oyun modunu da içerecek.

parçalanma gibi kooperatif nişancı oyunlarına oldukça estetik bir benzerliği var. oyunun kurallarını değiştiren Kader 2: Gölge Bekçisi ve BioWare'in hayal kırıklığı MarşBu, Lehto'nun Bungie'de sanat yönetmeni olarak geçmişi düşünüldüğünde anlamlıdır. Fakat yüzeysel benzerliklere rağmen, parçalanma aslında oldukça farklı görünüyor. Görünüşe göre oyunun çok oyunculu modları ana senaryosundan ayrı olacak, yani oyunda bulunan aynı tür kooperatif yağmalama olmayacak. Kader. Lehto'ya göre oyun, oyuncuları çoğu birinci şahıs nişancıdan daha fazla "savaş alanı" konusunda daha bilinçli olmaya ve savaşları kazanmak için stratejik kararlar almaya zorlayacak.

Özel Bölüm bunun tam olarak nasıl çalışacağına dair pek fazla ayrıntı vermedi, ancak nasıl çalışabileceğine dair birkaç ipucu var. Private Division'ın resmi YouTube hesabı, duyuru fragmanında şöyle yazan bir yorumu beğendi: "FPS RTS oyunu mu? çok ilginç görünüyor." Bu, yorumcunun şüphelerinin doğru olduğu anlamına gelir ve parçalanma nişancı dövüşü ile gerçek zamanlı strateji unsurlarını birleştirecek. Basın bülteninden ve fragmandan, oyuncuların havada gezinirken bir grup robot birliğe komuta edecekleri görülüyor. Gravcycle'daki savaşın üstünde, aynı anda Gravcycle's ile savaşa kendi katkılarını yapıyor silahlar. Bu, Lehto'nun basın açıklamasında söylediği gibi oyuncuların, "savaşın içinde ve üstünde otur."

parçalanmaPC, PS4 ve Xbox One'da dijital olarak 49,99 $ karşılığında piyasaya sürülecek. Oyunun çıkış tarihi henüz belirlenmedi ancak 1 Nisan 2020 ile 31 Mart 2021 arasında çıkması planlanıyor.

Kaynak: Özel Bölüm

Animal Crossing'den Nookazon BLM Protesto Tartışmasını Sansürlediği İçin Üzgünüm

Yazar hakkında