Pota: Ajonah Olarak Nasıl Oynanır (Karakter Rehberi)

click fraud protection

Kendisine ateş edilmekten hoşlanmamak neredeyse insan doğasının ayrılmaz bir parçasıdır. Mermiler (ve lazerler ve baltalar vb.) uçmaya başladığında, uzakta olmak çok rahatlatıcıdır. mümkün, her ne olursa olsun gözlerden uzak dururken bir şeylere göz kulak olmak tetiklemek. Ajonah, Amazon Game Studios'un Orisi keskin nişancısı pota, oyuncuların bu içgüdüyü takip etmesine izin verecek şekilde tasarlanmıştır. Sadece arkanıza yaslanmakla yetinmiyor, ancak Ajonah ayrıca bazı yıkıcı hasarlar verme yeteneğine de sahip. bir pozisyondan ciddi bir ateş gücü yağma anına kadar gevşek ve çevik kalmak güç. Geri çekilin ve sert vurun felsefesi - gerçekten, her iki dünyanın da en iyisi.

Sulu ana gezegeni Orison'dan uzakta olan Ajonah, doğası gereği soğuktur, düşmanlarını uzakta tutmayı ve doğrudan yüzleşmekten kaçınmayı tercih eder. Bu eğilim, getirdiği yeteneklere yansır - doğru kullanılırsa, oyuncular Ajonah'yı zor ve etkili bir kritik vuruş makinesi olarak çalıştırabilirler. Bu kılavuz, Ajonah'nın nasıl çalıştığı, yeteneklerini, geliştirmeleri ve geliştirmeleri hakkında temel bilgileri verecektir. deniz kaynaklı verimliliği ve hareketliliği en üst düzeye çıkarmak için bazı oyun tarzı ipuçları ve püf noktaları vermek keskin nişancı.

Pota: Ajonah'nın Silahları ve Yetenekleri

Ajonah'nın silahları yayması ve saldırıları bir araya gelerek onu ve yoldaşını hem engelleme hem de caydırıcılık yoluyla açıkça vurulmasını zorlaştırıyor. İşte araçlarının bir dökümü ve bunları kullanmanın en iyi yolları.

Kalça Ateşi: Ajonah için temel saldırı, zıpkın tabancasının kalça ateşi, mütevazı bir miktarda yakın mesafe koruması sağlar. 60 metreden başlayan bir düşüşle 40'a kadar hasar veren temel saldırı, özellikle özel bir şey değil. Bununla birlikte, 312 metrelik etkileyici maksimum menzili, Ajonah'nın hızlı bir çatışmada kambur olmadığı anlamına gelir - sadece bunun karakter için ideal bir durum olmadığını unutmayın.

Hedeflenen Ateş: Hedeflenen ateş, Ajonah'nın saldırı yeteneklerinin ekmek ve tereyağıdır. Dürbünün altından bakmak karakteri saniyede 2,5 metreye yavaşlatırken, aynı zamanda taban hasarı 60'a çıkararak kafadan vuruşta 150 gibi şaşırtıcı bir hasar verir. Hedeflenen ateş, Ajonah için idealdir, ancak biraz hazırlık gerektirir - azaltılmış hareket kabiliyeti ve çevre birimleri göz önüne alındığında Bu durumda görüş, yerleşmeden önce çevreyi iyi bir şekilde kavramak önemlidir. keskin nişancılık

Kanca: Ajonah'nın hareketini bir sonraki seviyeye taşıyan araç, kanca, benzersiz bir ileri ve yukarı hareket kombinasyonuna izin verir. 30 metreye kadar bir menzile kadar, yetenek düğmesini basılı tutmak, hattı ateşleyecek ve Ajonah'nın düğme bırakılana kadar sallanmasına ve zarif bir ters takla inişiyle sonuçlanmasına neden olacaktır. Bu araç stratejik ve savunma amaçlı kullanılabilir, Ajonah'yı hızlı bir şekilde yükseklere çıkarabilir veya zorlu bir durumdan şık bir şekilde çıkabilir.

Sıkışma Örtüsü: Gizli bir yaklaşım için ideal olan karıştırma örtüsü, düşmanların Ajonah ve takım arkadaşlarını işaretin etrafındaki 30 metrelik bir yarıçap içinde algılamasını engelleyen bir sütun yerleştirir. Düşman ateşi tarafından veya yetenek düğmesine ikinci kez basılarak yok edilene kadar devam edecektir. Bu yetenek, bir alana girerken veya çıkarken, tüm ekibin kurulumunu kapsarken ve Ajonah'nın keskin nişancı yuvasının izini sürmeden ve hedeflenmeden önce değerli saniyeler sağlarken faydalıdır.

Kalamar Madeni: Düşmanın tehlikeli yaklaşmasını sağlayan hareketli bir mayın olan kalamar madeni, bulunduğu yere 3 metre mesafede dolaşan herhangi bir düşmanı kovalayacak ve patlatacaktır. Anında 3o'ya kadar ve zamanla olası 90'a kadar hasar veren mayın ayrıca düşmanları 2 saniyeliğine %25 yavaşlatır. Atlamadan 3 adede kadar ekme yeteneğiyle, mayınlar ciddi bir caydırıcı olarak hareket edebilir, şanslı bir öldürme yapabilir veya en azından Ajonah'ya hızlı bir kaçış yapma konusunda avantaj sağlayabilir.

Pota: Ajonah'nın Özü Yükseltmeleri

Ajonah'nın öz yükseltmeleri, oyuncuların ne tür bir gözcü olmak istediklerini seçmelerine, onu hızlı kaçışlar için donatmalarına veya oyuncuların tercih ettiği gibi çömelmelerine olanak tanır. Aşağıdaki yükseltmeler, karakterin yetenek ağacındaki çeşitliliği göstermektedir:

Seviye 1

Gelgit Erişimi: Grappling Hook'un menzilini azaltır ve bekleme süresini biraz artırır, ancak aynı zamanda yetenek için ikinci bir şarj sağlar. Saldırganları oyuncunun yolundan atmak ve ciddi bir zemin kaplamak için sağlam bir seçim.

Denizin Ödülü: Menzilini artırır Kalamar Mayınları fırlatılıp konuşlandırılabilir ve aynı anda 4'ünün sahaya girmesine izin vererek Ajonah'nın savunma bariyerini daha da ölümcül hale getirir.

Genişletilmiş Quiver: Zıpkın silahı cephanesini 2 arttırır. Bir keskin nişancı karakteri için ekstra atışlar gelgit hasarı sağlayabilir.

Seviye 2

Ölümcül Örtü: Jamming Shroud'un patlamasına bir patlayıcı tekme ekleyerek 25 hasar verir ve direğin 8 metrelik yarıçapındaki düşmanları geri savurur. Düşmanların zaten takımın konumunu belirlediği ve rahatlık için çok yaklaştığı zamanlar için harika.

3. seviye

Güvenli liman: Karıştırma Örtüsü'nün menzilindeki müttefiklere %10 hız artışı sağlayarak, ilk gizli saldırıyı daha da tehlikeli ve karşı konulması zor hale getirir.

Gölgelerde İyileşme: Ajonah'nın gizlendiği sırada saniyede 20 sağlık yenilemesine izin verir. Takım arkadaşı yetenekleriyle sinerji oluşturmak için sağlam, ancak Blend with the Reefs elde edildiğinde daha da etkili.

Göz Kamaştırıcı Patlama: Zıpkın tabancasıyla kalçadan hedeflenen kafadan vuruşlar hedefi 0,25 saniye kör ederek kritik hasar artışının yanı sıra düşman saldırılarının seçici müdahalesine izin verir.

Seviye 4

Resiflerle karıştırın: Grappling Hook'u kullandıktan sonra Ajonah'nın 1.5 saniyeliğine gizlenmesine neden olur. Özellikle Tidal Reach ile birlikte kullanıldığında, bu yükseltme etkili yeniden konumlandırma ve kaçış sağlar.

Seviye 5

Kafaya Vurun: Kafadan vuruşların kritik değiştiricisini 3 kat hasara çıkararak, kalçadan ateş saldırıları için toplam 120'ye ve hedefli atışlar için 180'e ulaşır. Keskin nişancı için bu ölümcül olabilir.

Nörotoksik Zehir: Kalamar Madeninin yavaşlatma etkisinin uzunluğunu 5 saniyeye çıkararak Ajonah'ya hızlı çıkış yapması için daha fazla zaman kazandırır.

Pota: Ajonah Oynanış İpuçları ve Püf Noktaları

Ajonah'nın savaştaki yeri cephe hattına yakın değil. Yükseltildiğinde bile sınırlı cephaneye sahip yarı otomatik bir silah getirmek - ve sağlık açısından sadece yumuşacık olmaktan çekinmek - yakın bir çatışmanın ona fayda sağlamadığı anlamına gelir. Alet takımı ve yetenekleri bunu yansıtıyor - oyuncular, uzun bekleme süresi bir kaçış durumunda ölümcül olabileceğinden, gerekli olana kadar kancayı ayırmaya dikkat etmelidir. Orada işe yaramaz değil ve Jamming Shroud ile takıma verebileceği güçlendirmeler son derece yardımcı olabilir, ancak bir çıkış yolu her zaman akılda tutulmalıdır.

Ajonah olarak saklanacak en iyi yer, aksiyondan olabildiğince uzak, hedefleri dikkatli bir şekilde seçmek ve bir çatışmada düşmanları öldürmek için yüksek zeminden yararlanmaktır. Kalamar Madenleri ve Karıştırma Örtüsü kullanılarak güçlü bir savunma pozisyonu oluşturulabilir; Bulması zor olmak ilk savunma hattıdır, ancak patlama sesini dinlemek, dışarı çıkma zamanının geldiğinin bir göstergesi olarak harika bir ikinci aşamadır. Oyuncular, kendilerini zirvelere itmek için Grappling Hook salınımının tam yayını kullanmalıdır, aksi takdirde zor düşman oyuncular tarafından erişmek için - düşman nereye bakacağını bilmiyorsa, sonuçta nereye bakacağını bilemez ateş etmek.

pota şimdi PC'de mevcut.

WRC 9 İncelemesi: Yeniden Toplanma Zamanı

Yazar hakkında