Robert & Racer Rodriguez, Michelle Rodriguez Röportaj: Sınır

click fraud protection

Yönetmen Robert Rodriguez en çok yönetmenliğiyle tanınır. Meksika Üçlemesi filmlerin ve Casus çocuklar franchise. Onun en yeni filmi Alita: Savaş Meleğioğlu Racer Rodriguez ile birlikte çektiği bir siberpunk aksiyon filmi. Aksiyon yıldızı Michelle Rodriguez filmde Gelda adında bir cyborg savaşçısı olarak yer alıyor. hızlı ve Öfkeli film imtiyazı. Andy Vick, VR endüstrisinde bir liderdir ve interaktif oyun deneyimi ile pasif sinema deneyiminin harmanlanmasına yardımcı olmuştur. Alita. Hepsi VR projesi için güçlerini birleştirdi sınırNew York Comic Con 2018 sırasında tartıştıkları.

Screen Rant: Hikaye nasıl ortaya çıktı? Bunu nasıl kavramsallaştırdınız?

Racer Rodriguez: Evet, hikaye şöyle oluştu... babam ve ben Michelle [Rodriguez], Alita Battle Angel ile başka bir proje üzerinde çalışıyorduk. Babamla konuşmuştum ve VR hakkında gerçekten heyecanlandım ve VR hikaye anlatımı yapmak istedim. Ve 'Pekala, hadi birlikte bir şirket kuralım ve birlikte bir şeyler yapmaya çalışalım' diye düşündü.

Screen Rant: Tıpkı diğer babalar gibi!

Yarışçı Rodriguez: Evet, değil mi!? Bu yüzden hepimiz heyecanlandık... ve STX ile yeni görüşmeye başladık. Sonra Michelle setteydi, ona 'Hey bu VR projesini yapıyoruz' dedik. VR'ye girmelisiniz! Bizimle gel! Böyle yeni şeyler için heyecanlanan birisin. Birkaç gün sonra bize bir fikir e-postası gönderdi ve 'Tamam öyleyse, izleyici beni aksiyon sahneleri boyunca takip edecek' dedi. Araba kovalamacası, uçaktan atlama ve ardından şehir içi savaş yangınları... Senaryodaki ilk satırlar bunlar.

Robert Rodriguez: Birkaç gün içinde bir ileri bir geri atmaya başlayınca çok heyecanlandık. Evet, birkaç gün içinde yazdık.

Ekran Rant: Gerçekten mi?

Robert Rodriguez: Onunla çalışmak gerçekten eğlenceli çünkü Michelle'i de tanıyor. Böylece onun sesiyle de yazabilirdi. Ve ben... Biliyorsun, genellikle yazmam daha uzun sürer, çünkü kendim yazıyorum. Büyüdüğün bir partnerin olduğunda. Onu doğduğundan beri tanıdığımı biliyorsun! Aynı fikirleri paylaşıyoruz, bilirsiniz, ona sevdiğim filmleri gösterdim. Artık sevdiğini. Aynı dili paylaşıyoruz, bu yüzden birkaç sayfa yazardım ve ne zaman sıkışsam ona iletirdim. Beni uçuracak 5 veya 6 sayfa geri gönderirdi ve ben de bunun üstesinden gelmeye çalışırdım. O zaman, ileri geri giderdik ve çok, çok hızlı bir şekilde elde ettik.

Screen Rant: Bu harika. Michelle, buna hikaye unsurlarından bazılarına da katkıda bulunduğunu biliyorum. Bunlar neydi... Tam olarak söylemeni istemiyorum, hiçbir şey verme. Ama VR için de ne tür diziler oluşturdunuz ve görselleştirdiniz?

Michelle Rodriguez: Üç basit şeydi, VR'yi ve sürükleyici deneyim kavramını düşündüm. Bilirsiniz, gözlerinizin sizi bir deneyime sürüklemesinin güzelliği bir aksiyon filmi fikridir! Ve bir aksiyon filminde görebileceğiniz tüm uç noktalar, ben de "Görebileceğim en heyecan verici şey ne olurdu?" dedim. Biliyorsun? Ve bunu düşündüm ve ben hey... uçaktan atlamak benim için hayatımı değiştiren bir deneyimdi. Neden bunu dahil etmiyorsun? Silah savaşları, biliyor musun? Yerde, her zaman çok fazla antrenman yapıyorum. Silah savaşındayken heyecanlanıyorum. Ve elbette araba dizileri neden olur, bilirsiniz. Arabayla geliyorum. Muhtemelen bir tanesinde rahimden çıktım!

Robert Rodriguez: Onunla ilk tanıştığımda stüdyoma ilk geldiğinde. "Hey, dışarıdaki araba senin mi?" dedi. Evet. "Oraya gidip biraz donut yapabilir miyim?" Evet devam et. Şaka yaptığını sandım ve gördüm ki...

Michelle Rodriguez: Stüdyosunu seviyorum. Olay bu!

Screen Rant: Robert DVD türündeki yorumlarınızın çoğunu izlemeyi seviyorum, aslında film okuluna öğrenmek için gitmeyen birçok insan için film okuluna gitmek gibi. Sen ve Andy, VR dünyasında gerilim yaratmanın standart film yapımından nasıl farklı bir şekilde çalıştığı hakkında benimle konuşabilir misiniz? Çünkü gerilim, korku, drama veya aksiyon olsun, film yapımının büyük bir parçasıdır. Bu yüzden bana bununla standart film yapımı arasındaki farktan bahset.

Robert Rodriguez: İşte en büyük şey. VR manzarasına baktığımızda… hadi başlayalım. Bir bakalım. Onlarla tanıştığımda, "Hepiniz ne yapmaya çalışıyorsunuz?" dedim. Sinematik olan, olmayan bir VR yapmak için gerçekten zorlayıcı bir fikirleri vardı. 360 [derece]. Ve okudum, 360 VR sinematik şeyler gördüğümde, ne kaçırdığınızı görmek için sürekli etrafınıza bakıyorsunuz ve önünüzde olanı özlüyorsunuz. sen. Ayrıca onu nasıl yakalayacağınızı da sınırladı çünkü aniden mürettebatı silmek zorunda kalacaksınız ve çok emek yoğun hale geldi. Ama yarım kubbe yaparken hala geleneksel donanıma sahip oluyorsunuz ve tamamen hikaye üzerinde çalışıyorsunuz ve bu yüzden gerçekten yazmaya ve hikayeyi aşağıdakileri içerecek şekilde nasıl yapacağınıza indi. kitle. VR sinematiklerini gördüğümde, aslında hikayeden hikayeden daha uzak hissettim. Peki gerilim ve gerilim nasıl yaratılır ve gizem vardı, ilk kişi olması gerektiğini hissettim. Onunla aksiyon filminde olma isteğimin yerine getirilmesini istedim. Uçaktan düşmeyle ilgili söylediği şeyi, eylemi takip ediyorsunuz. Bu arzunun yerine getirilmesidir. Michelle ile bu şeyleri yapacağımız bir filme başlamak istiyorum, ama sanki gerçekmiş gibi, gerçekten oluyormuş gibi. Bu yüzden bildiğin kibirlerin çoğunu savuruyor. Bunu, hikayeyi olduğu gibi, eylem ve kim olduğunuzu anlayarak izleyiciye yavaş yavaş açıklayacak şekilde yapmalısınız. Kim olduğunu bilmiyorsun. İlk başta neden bu bakış açısına sahip olduğunuzu bile bilmiyorsunuz. Sürekli olarak daha da kötüye gittiği bu durumda aniden ortaya çıkıyorsunuz. Bu da sinema ve hikaye anlatımının dilini kullanmaktır. Ancak şu anda VR'nin sahip olduğu boşlukları bir nevi yamamak için, şimdiye kadarki sınırlamalar, bu yüzden buna Sınır diyoruz. Bu teknolojinin sınırlarını mümkün olduğunca zorlayarak gerçekten test etmek istiyoruz. Andy ve ekibiyle birlikte kurduğumuz kamerayı çekmeyi başardık. Ve hayal ettiğimiz her şeyin gerçekten yapılıp çalıştığı için çok heyecanlıyım...

Screen Rant: VR, şu anda video oyun kültürünün büyük bir parçası. Bunu görmeye başlıyoruz ve şimdi açıkçası siz beyler bunu bir filmde yapmak tamamen yeni bir unsur. Ama Andy, bu yolculuğu yapman için sana ilham vermiş olabilecek ya da bir şeyler öğrendiğin oyunlardan bazıları hakkında benimle konuşabilir misin?

Andy Vick: Sanırım, bilirsin, Michelle bu konuda çok konuşuyor ve Racer da öyle. Ben oldukça büyük bir oyuncuyum. Pek çok birinci şahıs nişancı oyunu oynuyorum ve bence bu, etkileşimli bir video oyunu dünyasına ödünç vermek, bu kulaklıklara sahip olan insanlar için çok rahat, değil mi? Ve VR öncelikle bir oyun platformudur. Tüm veriler ve tüm kulaklık üreticileri bize insanların pasif içeriği izlemek için de çok zaman harcadıklarını söylüyor. Bu yüzden sinematik bir deneyime girme, bir hikaye anlatma, harika film ve televizyonun temel direklerini alma fikrini düşünüyorum. Fikirler, senaryo, yönetmen, büyük yetenek, tüm bunlar, bir araya getirmek ve tanıdık gelen bir şekilde paketlemek. Bence amaç buydu. Doğru? Bunu başarabildik, interaktif oyun deneyimini pasif sinema deneyimiyle harmanlıyor. Ve hayır, sevmiyorsun, sahneleri seçiyorsun ya da insanlara kendin karşılık veriyorsun. Ama biliyorsun, yaptığın şey başkasının yerine geçmek. Duyguları aktarmanın gerçekten güçlü bir yolu olduğunu düşünüyorum. Bu yüzden bunun hakkında çokça konuşma şeklimiz, bilirsiniz, geleneksel film ve televizyonda bütün mesele duyguyu iletmek, değil mi? Birini güldürmek, ağlatmak, birini korkutup kaçırmak istiyorsunuz...onlara canlandırıcı bir deneyim yaşatmak istiyorsunuz. İnsanlar bunu gerçekten yapabilir ve bunu iyi yapabilir. Buradaki tüm bu insanlar bunu yaptı ve bence VR'de yapabileceğiniz şey, doğru şekilde uygularsanız, doğru yapmaya çalıştığınız bu duyguların herhangi birini güçlendirebilirsiniz. Bir sinemada korkarsanız, bir VR kulaklığı takarsınız, sanki 20 adam faktörü gibi, çünkü sanki sadece zıplayacaksınız, değil mi? Bu yüzden yapmak istediğimiz şeyin bu olduğunu düşünüyorum. Bir aksiyon filmi yapın, sizi filmin merkezine koyun ve Spinal Tap'ın dediği gibi 11'e kadar kranklayın.

Screen Rant: Michelle, bir aktris olarak VR ile çalışmak ne kadar farklı ve buna girmek ne kadar farklı İzleyicilerin normalde gördüklerinden biraz farklı bir şey göreceklerini bilen zihniyet bak. Bu standart film yapımından farklı mı?

Michelle Rodriguez: Hayır, hayır, Robert'la çalışırken olmaz. Sanki normal bir film çekiyormuşuz gibi hissettirdi. Bence fark kamerayla olan etkileşiminiz. Bir insan olarak kameramanların keşfedecekleri beni daha çok heyecanlandırıyor. Bu yeni film yapımı türü için geliştirilmesi gereken teçhizatlar. Çünkü artık kameraman, özellikle bir aksiyon filmi ile uğraşırken, filmde bir karakterdir. Yani kamera hareketi çok değişecek. Araçlar çok değişecek. Teknoloji çok değişecek. Ve bence küçülecek, sırf bu dünyayı tatmin etmek için. Ve kameramanlar için daha heyecanlıyım. Bence bir sürü dublör adam kamera kasklarını takıp birliğe katılmak zorunda kalacak. Evet, bu çok fiziksel bir şey ve heyecanlıyım! Çünkü biliyorsunuz... sadece VR değil, sadece pasif değil, VR sürükleyici deneyimi söz konusu olduğunda. Elimdeki kumanda ile yakınlaştırma yapabilirim. Böylece aynı anda farklı bakış açıları elde eden iki kameramız olabilir. Ben oradayken, bu deneyimde bir düğmeye basıyorum ve yakınlaşabiliyor ve olan bitenle daha fazla karşılaşabiliyorum. Yani sadece görüyorum... Bütün bir dünyanın açıldığını görüyorum.

Screen Rant: Yani bu kesinlikle film yapımcılığının evrimi mi?

Michelle Rodriguez: Ah bu gangster. Tamamen başka bir seviye gibi. Ben sadece potansiyel görüyorum... Her yerde, her yerde "potansiyel" gibiyim.

Robert Rodriguez: Ve sadece VR'da anlatabileceğiniz hikayeler var. Bunun gibi, hakkında bir film yapabilirsin... Fikir, Michelle için gerçekten zorlayıcı bir karakter yapmaktı. Filmlerde, TV'de, her yerde ve hikayede oynadığı bu karakteri görmek istersiniz. Ama bunu sadece VR'da gerçekten söylenebilecek bir şekilde anlatacağız. Hikayeyi anlattığımız şekilde gerçekten tam olarak yararlanın. Yaptığımız bakış açısıyla, diğer platformlarda değil, VR'de en iyi sonucu veriyoruz. Ortam için özel olarak yapılmış bir şey yaptığınızda bu heyecan verici. Ve bu gerçekten, bilirsin, heyecan verici. Aslında, bir kola ihtiyacınız olduğunda Racer'ın kolları sizin kolunuz olacak şekilde uzanıyor. Kameramanla ilişkisi olan bu bükücüyü bilirsiniz. Böylece, bu şekilde yeni bir çığır açtığınızda, bu kişinin vücudunda gerçekten heyecan verici olduğunuzu hissedebilirler.

Michelle Rodriguez: Ve referans noktanız da... Sanki her şeyi yakalayan bir balık gözü lensiniz var çünkü 180'lik bir çekim yapıyorsunuz yani... bunu doğru anladım...yanımdaki bu kişinin bakış açısı nedir? Tüm bu şeyler tamamen yeni.

Robert Rodriguez: Ve üzerinde çok şey var... Hikayenin büyük bir kısmı onun içinden geçmek zorunda çünkü hikayeyi anlatıyor, doğrudan kameraya konuşuyor ve bunun için gerçekten harika bir oyuncuya ihtiyacınız var. Ve o harika biri ve gerçekten kolay görünmesini sağlıyor... kaskı taktınız. Oyunculuğu hissetmiyorsunuz, onunla gerçekten bir filmdeymişsiniz gibi hissediyorsunuz. Gerçekten seninle konuşuyor ve "Şu anda bu uçaktan atlıyoruz çünkü patlamak üzere" diyor. Ve buna inanıyorsun! Bu yüzden eğlenceli.

Screen Rant: Bana sinema deneyiminden bahsedebilir misiniz, insanların sinemaya sinemaya gittikleri, sanırım birlikte, ama VR...

Michelle Rodriguez: Sanırım birlikte! Gördün mü...

Andy Vick: Sinemaya tek başına mı gidiyorsun? Sadece beni ara. Gideceğim. Yapacak işlerim var ama...

Robert Rodriguez: ...Sadece bir kalabalığın etrafında olmak için.

Michelle Rodriguez: Sadece insanların yanında olmak...

Robert Rodriguez: Çoğu zaman bir film izliyorsunuz, grup deneyiminin herkesin aynı şeylere güldüğünü veya bir korku filmiyse çığlık attığını duymasını istiyorsunuz. VR ile ilgili farklı olan şey, bu deneyimin bakış açısı olmasıdır. Bu sizin kendi bakış açınız, seyirci değil. Bu paylaşılan bir deneyim değil, kendi kişisel deneyiminiz. Bir aksiyon filmindesiniz! Onları unut! Michelle ve Norman'la birlikte bir filmde sen de varsın. Neredeyse çok bencilce bir şey gibi.

Screen Rant: Dileklerin yerine getirilmesidir.

Robert Rodriguez: Evet, dileklerin yerine getirilmesi Daha fazla aktarıcı. Diğerini beğendiğin yerde, bir sahne oyunu izliyorsun ve orada seyirciyle birlikte olmak istiyorsun. Bu o değil. Bu o kadar pasif değil. Bu daha çok... gerçekten bir şey yaptığınız bir şey ile bir şeyi izliyorsunuz arasındaki boşluğu dolduruyor.

Screen Rant: Pekala çocuklar, sabırsızlanıyorum. Bu kulağa harika geliyor, muhtemelen ben... Seninle bu yolculuğa çıkacağım Michelle! Bu çok eğlenceli olacak. New York Comic Con 2018'de bize katıldığınız için çok teşekkür ederiz.

Flaş Ben Affleck'in Batman'ini Öldürecek - Teori Açıklandı