Metacritic Tarafından Sıralanan En İyi 15 NBA 2K Oyunu

click fraud protection

Hiç şüphe yok ki prömiyer basketbol oyun franchise NS NBA 2K. Uygun şekilde çıkış yapmak NBA 2KEA Sports için anında bir tehdit haline geldi' NBA Canlıo zamanlar besin zincirinin en tepesindeydi. Yıllar geçtikçe, 2K çok rutin bir şekilde yendi Canlı olarakEA oyunları iptal etti ve serilerini yeniden başlattılar.

Yirmi yılı aşan kayıtlarla, geriye dönüp bakmak ilginç. NBA 2K en iyi durumdaydı. Bulunan derecelendirmeleri kullanma metakritik, bu taksitler franchise tarihindeki en yüksek puanı aldı, çünkü en iyisi NBA 2K oyunlar, sıralanmış.

29 Haziran 2021'de Kevin Pantoja tarafından güncellendi: NBA 2K oyun serisinin uzun geçmişi göz önüne alındığında, geçmişine daha da derinlemesine bakmakta fayda var. Her giriş en azından olumlu eleştirilerle karşılandı ve bazıları şimdiye kadar piyasaya sürülen en iyi basketbol oyunları arasında gösteriliyor. Hangisinin en iyi NBA 2K oyunu olduğunu bulmanın harika bir yolu.

15 NBA 2K9 (84)

Bu noktada, çok açıktı ki, NBA 2K franchise ışık yılı önündeydi NBA Canlı

. EA Sports oyununun 2009 versiyonu sağlam olmasına rağmen, NBA 2K9 zaten etkileyici bir mirasa eklemeye devam etti. Bu bölümün kapağında NBA Şampiyonu Kevin Garnett vardı.

Olumlu karşılanmanın ana nedeni, gerçekçi bir deneyimdi. Sadece oynanabilirlik eşit değildi, aynı zamanda devre arası gösterileri ve yorumlar gibi şeyler harikaydı, HD görseller o noktaya kadar en iyisiydi. Tek olumsuz yanı, pek çok yeni mod eklememesiydi.

14 NBA 2K7 (84)

Bahsi geçen grafiklerde NBA 2K9 hoş bir destek oldu çünkü oyuncuların yaşadığı sorunlardan biri NBA 2K7 oyuncu modellerinin ve animasyonların hedefi kaçırmasıydı. Bu açık bir sorun olsa da, oyun hemen hemen her alanda parladı.

Oynanış yine bir hit oldu, ancak bunun aynı zamanda Dernek modu ve Sokak modu gibi iyi karşılanan yönleri de vardı. PlayStation 3'e, oyuncuların şut çekmenin gerçek hayattaki hareketini taklit ederek serbest atışlar yapabildikleri harika ama küçük bir ekleme geldi. Shaquille O'Neal bunun için kapak sporcusuydu.

13 NBA 2K6 (84)

NBA 2K7 Aslında, ilk kez olduğu gibi, Shaq'ın kapakta olduğu ikinci yıl oldu. NBA 2K6. Allen Iverson'a o sırada birden fazla solo cover alan tek iki oyuncu olarak katıldı. Film müziği, sunum ve oynanış gibi unsurlar için övgü çok güçlüydü.

Kapak tarafında, bazı kontrollerle ilgili bazı sorunlar vardı ve onu geliştirmek veya üzerine inşa etmek için çok fazla şey eklenmediğinden önceki giriş gibi geldi. Büyük bir şey gibi görünmeyebilir, ancak menü stili ağır bir şekilde eleştirildi, hatta bazıları onları düpedüz çirkin olarak nitelendirdi.

12 NBA 2K10 (85)

Bu oyunlardan birinin kapağında yer alan en büyük oyuncunun Kobe Bryant olduğu söylenebilir. NBA2K10. Bu aslında bir önemli nedenden dolayı seriye çok önemli bir girişti. On yıl sonra favori olmaya devam eden MyPlayer modunun ilk çıkışını işaretlemek için taksit oldu.

Tabii ki, modun çözülmesi gereken bazı pürüzleri vardı ama yine de franchise için iyi karşılanan bir eklentiydi. Yaz Ligi ve kenar muhabiri Doris Burke de memnuniyetle dahil edildi. Ne yazık ki, oyunun özellikle piyasaya sürülmesinden sonra bir avuç teknik sorunu vardı.

11 ESPN NBA 2K5 (85)

ESPN lisansı ile seriye büyük ölçüde eklendi. ESPN NBA Basketbol önce ESPN NBA 2K5 ulaşmış. Bu, SEGA tarafından şirket satılmadan önce yayınlanan son NBA oyunu olduğu için tarihi bir girişti. ESPN sunumu muhtemelen gösteri hırsızıydı, ancak bu taksitten sonra gitti.

Oyunun kapağında Ben Wallace'ın yer alması, onu Allen Iverson dışında bunu yapan ilk oyuncu yaptı. Bu, 24/7 ve Association gibi modlara sahipti, ancak her ikisi de karışık bir yanıt aldı. Yine de oyun harikaydı ve sadece 20 dolarlık bir fiyat etiketi vardı, bu da onu büyük bir değer haline getirdi.

10 NBA 2K14/2K15/2K16 (87)

87 puanla bağlanan dört oyun var. NBA 2K14 vasıtasıyla 2K16 hepsi aynı puanı aldı, bu da franchise'ın tutarlılığını göstermeye yardımcı oldu. 2K14 LeBron James: Path to Greatness modu, Euroleague takımları ve muhteşem bir film müziği getirdi.

2K15 bir sürü yeni şey yapmadı ama işe yarayanlara ekledi. 2K16 franchise'ların yerini değiştirmek gibi şeylerle MyLeague'i kişiselleştirme konseptini nasıl tanıttığı konusunda çok büyüktü. Oyuncuların tamamen benzersiz ligler yaratma hissini kazanmalarına izin verdi. Bu çağ ayrıca MyCareer modunun özel bir deneyim haline geldiğini de gördü.

9 NBA 2K18 (87)

87 puanla bağlanan dördüncü oyun NBA 2K18. Bir platformda aldığı en düşük puan Nintendo Switch'te 74 olduğu ve önceki oyunların en kötüsünden daha yüksek olduğu için kendi başına bir yer ediniyor. Bu bölümün kapağında Kyrie Irving var.

Oyunda küçük değişiklikler yapıldı çünkü 2K "bozuk değilse tamir etme" durumundaydı. Yine de konuk yorumcular ve daha klasik takımlar olarak Kobe Bryant ve Kevin Garnett gibi ilginç şeyler eklediler. Asıl vurucu olan, tüm zamanların takımlarını bir araya getiren Tüm Zamanların Takımlarının eklenmesiydi. franchise'ın en iyi oyuncuları.

8 NBA 2K3 (89)

89'da üç maç var. ilk sırada NBA 2K3, serinin ilk günlerinden. İyi bir başlangıç ​​yaptılar ve bu noktaya kadar kendilerine olumlu eleştiriler getiren aynı oyun öğelerinin çoğunu korudular. Ayrıca Allen Iverson'ı kapak sporcusu olarak tuttular.

Çoğu aynı kalırken, önemli değişiklikler oldu. Franchise modu gibi şeyler her zamankinden daha ayrıntılı olacak şekilde güncellendi, ancak büyük değişiklik sunumla birlikte geldi. NBA 2K3 ESPN ile ortaklığın başlangıcını işaret ederek, oyunu her zamankinden daha gerçekçi hissettirdi.

7 ESPN NBA Basketbol (89)

Serinin tamamında başlığında 2K olmayan tek oyun şuydu: ESPN NBA Basketbol, hangi temelde olurdu NBA 2K4. Bu, sunumun ESPN yönüne her şeyi dahil etti ve Iverson'ın son kez kapak yaptığını gördü.

Bu, 2K Sports'un oluşumundan önce yayınlanan sondan bir önceki bölümdü. ESPN NBA Basketbol her oyuncu için benzersiz yüz tasarımları içeriyor, pas sistemini iyileştiriyor, 7/24 moda odaklanıyor ve birçok sokak topu özelliğini içeriyordu. Oynanış, grafikler ve sunum için yoğun bir şekilde övüldü.

6 NBA 2K11 (89)

NBA 2K11 oyunlar için bir dönüm noktası oldu. Hiçbirinin kötü eleştirileri olmamasına rağmen, 2000'ler sona erdiğinde biraz durgunlaştılar. Bu giriş, birkaç nedenden dolayı bir adım öndeydi. En heyecan verici olanı, birkaç yıldır bir oyunda olmayan kapak sporcusu Michael Jordan'ın eklenmesiydi.

Jordan Challenge modu, oyuncular onun en ikonik anlarını yeniden yaratma şansı yakaladığı için büyük beğeni topladı. Bu mod aynı zamanda geçmişten gelen birçok takımın ve oyuncunun dahil edilmesi anlamına geliyordu. İyi bir film müziği ve Association modunda D-League gibi şeyler ekleyin ve bu bir kazanan.

5 NBA 2K12 (90)

2K Sports büyüklüğünü nasıl takip etti? NBA 2K11? Ne işe yararsa aldılar ve ona eklediler. Jordan'a Magic Johnson ve Larry Bird kapak sporcuları olarak katıldı ve serinin dalış yaptığını gösterdi klasik takımlarda derin ve geçmişin yıldızlarını onurlandırmak.

Birçok yorumcu, önceki oyunlardan daha gerçekçi hissettirdiği için tarihin en iyi basketbol simülasyonu olduğunu düşündü. MyPlayer modu, herhangi bir spor oyunundaki en popüler modlardan biri olmasına yardımcı olan büyük bir yükseltme aldı. O yıl NBA lokavtı nedeniyle çaylaklar başlangıçta dahil edilmediğinden, güncel kadroların kullanılması memnuniyetle karşılandı.

4 NBA 2K13 (90)

Üç maçta 90 puan olduğu için daha fazla beraberlik var. Bir kez daha, seri olarak güçlü kaldı NBA 2K13 önceki iki taksitten gelen ivmeyi korudu. Bu kez odak, Kevin Durant, Derrick Rose ve Blake Griffin'in kapağı paylaşmasıyla geçmişten geleceğe taşındı.

Buna rağmen, oyun hem 1992 hem de 2012 Amerika Birleşik Devletleri Olimpiyat takımlarına sahip olma olağanüstü fikri de dahil olmak üzere klasik takımları yükseltmeye devam etti. Jay-Z, yapımcı olarak görev yaptı ve benzersiz hissi artırmaya yardımcı oldu. Oyun ayrıca meşru markalara sahip bir Shoe Creator modu ve bir All-Star Hafta Sonu modu içeriyordu.

3 NBA 2K17 (90)

Belirtildiği üzere, NBA 2K16 MyLeague modu için çok övgü aldı, bu da oyuncuların franchise'ların yerini değiştirmek gibi şeyler yapmasına izin verdi. NBA 2K17 bunu bir sonraki seviyeye taşıdı. Bu sefer, mevcut 30 ekibin tümü yer değiştirebilir ve genişleme ekipleri eklenebilir.

Gerçekçi olarak, birileri kendi takımları, şehirleri ve daha fazlasıyla kendi tamamen benzersiz liglerini oluşturabilir. Ayrıca, duyulmamış olan ligin kurallarını da kontrol edebilir ve değiştirebilirlerdi. Oynanış, sunum ve diğer olağan yönler de büyük ölçüde övüldü. Kapakta All-Star Paul George vardı.

2 NBA 2K1 (93)

Serinin tarihindeki en yüksek puanlı oyunların her ikisinin de bu kadar erken yayına girdiğini düşünmek biraz çılgınca. Bu oyunların, gelecektekilerin sahip olduğu neredeyse özelleştirilebilir seçeneklere veya derinlemesine özelliklere sahip olmamasına rağmen, bu oyunların bazı şeyleri değiştirmeye yardımcı olduğunu gösteriyor.

İlk NBA 2K sağlam incelemeler vardı ama NBA 2K1 işleri bir üst seviyeye çıkardı. Oynanış geliştirildi ve çevrimiçi çok oyunculu ilk özellik oldu. Ayrıca, geleneksel arenalardan farklı bir şey istiyorsanız eğlenmek için Rucker Park gibi ikonik sokak kortları ekledi.

1 NBA 2K2 (93)

Bu seri ilk başladığında, Sega tarafından yapıldığından Dreamcast'e özeldi. Serbest bırakılmasıyla değişti NBA 2K2, PlayStation 2, Xbox ve Gamecube için çıktığı gibi daha geniş bir kitleye açıldı. Bu hamle dizi için hayati önem taşıyordu.

Bu giriş, ilk olarak gerçekçi oyuncu yeteneklerini tanıtması açısından önemliydi, bu nedenle sahada doğru yerde şut çekmek belirli oyuncular için önemliydi. Daha sonraki taksitlerde oyuncu kişilikleri gibi şeylerin doğmasına yardımcı olur. Bu oyun ayrıca modlar ekledi, şeylerin savunma tarafını geliştirdi ve efsaneler ekledi.

SonrakiMarvel: Crisis Protocol, Sıralamadaki En İyi 10 Defans Oyuncusu

Yazar hakkında