'Pixels': Chris Columbus, 'Amblin-Esque' Filmlerine Dönüyor Üzerine 'Goonies' ve 'Gremlins'

click fraud protection

Çoğu film yapımcısı Chris Columbus'un kariyerine sahip olmak için ölürdü. gibi filmler yazmaktan genç Sherlock Holmes, Gremlinler, ve goonies yönlendirmek Bebek Bakımında Maceralar, Evde Tek Başına, Mrs. şüphe ateşi, ilk iki harry potter filmler ve Percy Jackson ve Yıldırım Hırsızı, çok sevilen (sinematik) böreklerde parmağı var.

Şimdi, son filminde Adam Sandler, Josh Gad, Peter Dinklage ve... Pac-Man. (Donkey Kong ve Q*bert'den bahsetmiyorum bile.)

Geçenlerde Chris ile NYC buluşmasında oturduk. piksel ve onu filme çeken şeyin ne olduğunu ve (kendi deyimiyle) "Amblinvari" bir harekete geri dönmenin nasıl bir şey olduğunu anlattı. Gremlinler ve goonies.

piksel büyük ölçüde diğer şeylerin yanı sıra video oyunları hakkında bir film. 80'lerde video oyunlarıyla ilgileniyor muydunuz? Sevdiğin var mıydı?

Chris Columbus: Hayır. Onları barlarda oynadım. Çünkü eskiden masa oyunları vardı, bu yüzden [oyun oynarken] arkadaşlarınızla birkaç bira içerdiniz. biz de oynadık eşek kong ve Pac-Man. Bu oyunları oldukça iyi biliyordum, filmde yer alan diğer bazı oyunları da öğrenmem ya da yeniden öğrenmem gerekiyordu.

Harika. O zamandan beri oyun oynadın mı?

Şimdi birçoğunu oynadım. Temel olarak, 'Pixels' için yapılan büyük araştırmaların bir kısmı 'Centipede' ve 'Galaga' ve 'Q*bert' oynamak ve gerçekten kuralları anlamaktı.

Kariyerinizde çok ilginç oyuncaklarla oynamayı başardınız. İtibaren Genç Sherlock Holmes ile goonies ile Evde yalnız ile Bayan. şüphe ateşi ile harry potter ile Percy Jackson ve şimdi piksel. Sizi bu projeye çeken şeyin ne olduğunu merak ediyorum.

İnsanlar bana her zaman, neden 'Gremlinler'e' ve 'Goonies'e geri dönmüyorsun? Yazdığın filmler, şu Amblin filmleri. Veya neden bir Amblin-esque yapmıyorsunuz? Böyle derlerdi. Gerçekten hiç fırsatım olmadı. 'Pikseller'i okuduğumda, bunun en azından izleyiciye hissettikleri deneyimi vermeye çalışmak için bir fırsat olduğunu hissettim - gerçekten ne olduğunu tanımlayamıyorlar. 80'lerdeydi, 'Ghostbusters' veya 'Geleceğe Dönüş' gibi bir şey izliyordu. Ve bu havayı bu özelde yeniden yaratmaya çalışın film.

Yani ilk düşündüğüm şey buydu. Katılmak istememin sebeplerinden biri de buydu. Diğer sebep ise şuydu: Konsepte aşık oldum. Bu karakterlerin konsepti - çünkü bu adamları 82'de hatırlıyorum. Video oyunu dünyasının rock yıldızları olacaklarını düşünerek Dünya Video Oyunu Şampiyonasını kazanacaklarını düşünen adamlar. İki yıl sonra aniden her şey alt üst oluyor ve işe yaramaz bir yetenekle baş başa kalıyorlar. Bu yüzden bu karakterlerin uçup gitmesi ve bir tür kayıp ruhlar olmaları fikrini sevdim. Hayatlarında gerçekten hiçbir şey başaramadılar. Ve Amerika Birleşik Devletleri başkanının gezegeni kurtarmak için bu adamları bir araya getirmesi gerektiği gerçeği çünkü onlar bu özel video oyunlarında en iyiler - bu beni gülümsetti, bu konsept.

Chris Columbus 'Harry Potter ve Sırlar Odası'nı Yönetiyor

piksel Patrick Jean'in gerçekten harika bir kısa filmine dayanıyor. Bu filmi uzun metrajlı film için bir şablon olarak ne kadar kullandığını ya da sadece 'Fikri alıp ondan sonra kendi işimizi yapacağız' dediniz mi merak ediyorum.

Evet, önce senaryoyu okudum ve sonra Adam - ya da birisi - bana kısa filmden bahsetti. Sonra kısa filmi izledim, ki bu kısa filmi çok sevdim. Sadece görsel efektler açısından bir sonraki seviyeye taşımak istedik. Biliyorsunuz, efektleri tasarlamamız yaklaşık 18 ayımızı aldı, öyle ki - temelde 8 bitlik bir Pac-Man, düz ekran alıyor ve onu bir 40 metrelik, vokselleştirilmiş, içten canlı, tehditkar olması gereken ama aynı zamanda biraz yaramaz ve çekiciymiş gibi hissetmesi gereken bir karakter. kuyu.

Beni görsel olarak resme çeken şey, bu yaratıklar gezegenimize saldırdığında veya bir otobüs veya bir insan gibi herhangi bir şeye saldırdığında, bu şeylerin de pikselleşmesi kavramıydı. Yani bu pikselli yıkım, ki bu garip bir şekilde psikedelik olarak akıllara durgunluk veren bir şey. Beni çeken şey buydu - insanların daha önce görmedikleri görseller yaratmaya çalışmak.

Pixels, açıkçası video oyunlarının 8 bitlik arcade dönemini araştırıyor. Başarılı olursa, devam filminde farklı bir video oyunları çağını keşfetmek ister misiniz?

CC: Bilmiyorum. Biliyorsun, iki yıl uzun bir süre. Çok zaman geçirdiğim bağımsız bir film şirketim var, ilk kez sinemacılar için filmler üretiyor, bu benim için gerçekten önemli. Ve 'Pixels'in başarısı bunu geliştirmeye yardımcı oluyor. Bu yüzden bundan sonra ne olacağını bilmiyorum. Sadece bunun açılmasını istiyorum ve sonra bir sonraki şeyi düşüneceğim.

piksel 24 Temmuz 2015'te sinemalarda.

Hayranların Uncharted Fragmanına Tepki Verdiği Gibi Twitter'da Nathan Fillion Trends

Yazar hakkında