Disintegration Dev, Oyunun Lansmanından Bir Yıldan Kısa Bir Süre Sonra Kapatılıyor

click fraud protection

V1 Interactive, iddialı nişancının arkasındaki stüdyo parçalanma, oyunun başlamasından sadece bir yıl sonra resmen kapandı. Daha önce, 2020 sonbaharında ekip, çevrimiçi sunucuları desteklemek için yeterince doldurulmadığından çok oyunculu modu tamamen kapatmak zorunda kaldı.

Eylül ayında, V1 Interactive bir hayal kırıklığı paylaştı güncelleme parçalanmaçok oyunculu aktif bir oyuncu tabanının olmaması nedeniyle birkaç aşamada kalıcı olarak kapatıldığı ortaya çıkan destek. Oyunun çevrimiçi modları, benzersiz FPS/RTS karışımını etkileşimli ve ilgi çekici bir şekilde deneyimlemelerine izin verdiği için muhtemelen en ilgi çekici kısmıydı. İddialı konsepte rağmen, parçalanma Sonunda oyunun kaderini önceden belirleyen sadık hayranlardan oluşan makul bir kitleyi çekmek için mücadele etti.

Açık heyecan, V1 Interactive, beş yıl çalıştıktan ve öncü projesini teslim ettikten sonra kapandığını resmen duyurdu. parçalanma, gelecek vaat eden bir FPS/RTS melezi. Stüdyo, iddialı oyunu görselleştirmeye ve gerçeğe dönüştürmeye yardımcı olan tüm yetenekli çalışanlarına teşekkür etti. Özel yürekten teşekkür de verildi

parçalanmasonuna kadar onunla kalan oyuncu topluluğu. Seyirci, devrim niteliğindeki tüm oyun fikirlerine rağmen, genel olarak çok büyük değildi. konsept kötü uygulandı. Sonunda yol açtı parçalanmastüdyonun kapanmasının temel nedeni olan başarısızlığı, ancak V1'in eski çalışanları zaten sektördeki diğer ekiplere katılmaya davet ediliyor.

V1 Interactive'in resmi olarak kapandığını size bildirmekten dolayı üzgünüz.
V1'deki geçmiş ve şimdiki tüm yetenekli insanlara, son 5 yılın harika geçmesine yardımcı olan tüm yetenekli insanlara teşekkür etmek istiyoruz.
Ve bizi destekleyen harika topluluğa yürekten teşekkürler. pic.twitter.com/XX6Sxtc32o

— V1 Etkileşimli (@V1 Etkileşimli) 8 Mart 2021

parçalanma ilk kez bir yıl önce, Ocak 2020'de piyasaya sürüldü. ilk beta erişimi kullanıma sunuldu. Görsel olarak, oyun her ikisinin de stilini garip bir şekilde birleştirdi. Kader ve Marş, proje, biri tarafından geliştirilen atıcı türüne yeni bir bakış olarak tanıtıldı. haleortak yaratıcıları. Oyun açısından, başlık, en azından kağıt üzerinde, FPS mekaniği ve stratejik unsurların akıllıca bir kombinasyonuydu. parçalanma bir hikaye kampanyası ve oyunun benzersiz oyun formülüyle büyük ölçüde değiştirilmiş üç tanıdık çok oyunculu mod sundu.

Hesaba katıldığında parçalanma Yeterince ivme ve oyuncuların dikkatini çekemedi, V1 Interactive'in kapanmak zorunda kalması şaşırtıcı olmamalı. Tüm durum, başarılı olmak için iddialı bir oyun konseptinden çok daha fazlasını gerektirdiğinin açık bir göstergesidir. Süre parçalanma bir dereceye kadar devrim niteliğindeydi, hak ettiği kaliteli oyuncuları sunamadı. Belki de uygun yönetim ve kaynak tahsisi ile eski V1 yetenekli çalışanlar sektördeki tüm potansiyellerini gerçekleştirebileceklerdir.

Kaynak: V1 Etkileşimli/Twitter

God of War: Kratos'un Ragnarok'tan Sonra Karşılaşabileceği Antik Dinler

Yazar hakkında