DayZ'nin Yaratıcı Yönetmeni Başka Bir Hayatta Kalma Oyunu Üzerinde Çalışıyor

click fraud protection

kreatif direktörü DayZ'ler bağımsız sürüm, oyunun ilk yaratıcısı ile başka bir büyük hayatta kalma oyunu üzerinde çalışmak için yeniden bir araya geldi. İnkar edilemez bir şekilde, bu, orijinal film olarak birçok hayatta kalma türü meraklısı için harika bir haber. DayZ mod, ardışık bağımsız sürümüyle birlikte hem sandbox öğeleri hem de beklenmedik, şaşırtıcı olaylar için sevildi.

DayZ bunun için çok övüldü hayatta kalmaya yönelik gerçekçi yaklaşım kıyamet sonrası zombi ortamında, ancak oyuncu eğlencesinin çoğunluğu oyunun tüm daha küçük, daha saçma detaylarından geldi. Oyuncular, kıt kaynakları toplamaya ve genel olarak affetmeyen oyunu benimsemeye çalışmak için saatler harcayabilirdi - sadece aniden ghillie kıyafeti giymiş tam teçhizatlı bir oyuncuyla karşı karşıya kalınca, susturulmuş bir tüfekle onları bir bisiklete agresif bir şekilde şarj ediyor sonrasında. Diğer oyuncular zombilerden çok daha fazla tehdit oluştururken, gerçek kabusu DayZ bağımsız sürümde biraz (tamamen değil) düzeltilen hataların sayısıydı. mirası

DayZ olumlu bir şekilde paha biçilemez, ancak birkaç yıldır var olan birçok oyun gibi, oyunun da arkasındaki büyük yaratıcı beyinleri kaybetme rekoru var.

Ancak, eski yaratıcı yönetmen Brian Hicks, DayZ'ler bağımsız başlık, RocketWerkz'de yeni işe alındı. Şirket, orijinal yaratıcısı Dean Hall tarafından yönetiliyor. DayZ Hicks'in işe alındığı haberini paylaşan mod heyecan, Hicks'in yaratıcı uzmanlığını stüdyonun duyurulmamış hayatta kalma oyununda Baş Yapımcı olarak ödünç vereceğini de sözlerine ekledi. Hall, projeyi devasa bir proje olarak nitelendiriyor, bu da bunun olduğunu düşündürebilir. başka bir açık dünya çevrimiçi başlığı. Ayrıca ekip, gizemli oyunun oynanabilir bir durumda olduğunun bir göstergesi olan bir oyun testi için hazırlanıyor. Aşağıdaki duyuruya göz atın:

Bugün harika bir ekiple çalışmaya geri döndüğümün İLK GÜN olduğunu duyurmaktan çok heyecanlıyım. @Hicks_206. o katıldı @rocketwerkz büyük (habersiz) hayatta kalma oyunumuzda Baş Yapımcımız olarak. Bir oyun testi başlatmak üzereyiz! Tekrar sizinle çalışmak inanılmaz!

— Dean Hall (@rocket2guns) 6 Nisan 2020

Bu, Hall'un Bohemya'dan ayrıldığı 2014 yılından bu yana iki geliştiricinin güçlerini ilk kez birleştirdiği anlamına geliyor. Dört yıl sonra, 2018'de Hicks, adımlarını takip ederek ayrıldı. DayZ iyi için bağımsız. Son duyuruları, hem Hall hem de Hicks, oldukça sevilen oyunu nispeten zayıf bir durumda terk ettikleri için Twitter'da bazı eleştirilere yol açtı. Topluluğun bakış açısından, Hall'ın bu konuda daha suçlu olduğunu düşünüyorlar gibi görünüyor ve şu anda yaklaşmakta olan hayatta kalma oyununun tıpkı onun gibi geride bırakılmayacağının garantisi yok. DayZ NS. RocketWerkz'in en az iki oyuncuya sahip olması nedeniyle bazı oyuncuların gözünde bu konuda çok az şey değişti. açık dünya/simülasyon oyunları, İyon ve Karanlık Yaşamak, şimdiye kadar iptal edildi.

İlgili iki geliştiricinin deneyimi göz önüne alındığında, söz konusu duyurulmamış oyunun ortak bir şeye sahip olabileceği adil bir varsayımdır. DayZ oyun perspektifinden. Zombilere tekrar tekrar yer vermek zorunda değil, ancak imza niteliğindeki umutsuz atmosfer ve vahşi doğada yalnız olma hissi, en yeni projeye çok iyi aktarılabilir. İşte oyunun gerçekten çıkacağını umuyoruz.

Kaynak: heyecan (üzerinden KayaKağıtAv Tüfeği)

Baldur's Gate 3'teki En İyi Nadir Zırh 3: Konum & Nasıl Bulunur?

Yazar hakkında