Parçalanma İncelemesi: Harika Fikirler, Zayıf Bütünleşme

click fraud protection

V1 Interactive'in ilk oyunu, parçalanma, Romer Shoal'ın hikayesini takip ediyor, bir zamanlar ünlü robot kötü Rayonne'u devirmek için bir görev için bir grup haydutla bir araya geldi. Eşsiz oynanış, dikkat çekici karakter tasarımları ve zengin bilgi temelleri üzerine inşa edilmiş bir dünya ile bu oyunda eksik olan tek şey düzgün bir hikaye. Bu birinci şahıs nişancı/gerçek zamanlı strateji oyunu, ne yazık ki oyunun kendisine zayıf bir şekilde entegre edilmiş pek çok harika fikri masaya getiriyor.

kavramlar içindeyken parçalanma benzersiz, hikaye neredeyse yok. Oyun, Shoal'ın oyunun ana kötü adamı tarafından korkutulmasıyla başlar. Saniyeler sonra, Shoal, oyuncuların yalnızca bir duvardan savrulan bir delikten atlamadan önce hapishaneden bir avuç diğeriyle bir uzay gemisinin arkasına robotlar. Bu rengarenk ekip, ormanda onlardan ekibine katılmalarını isteyen yaşlı bir adam bulmadan önce bir yürüyüş montajı başlar ve sonra oyun başlar.

Açılış sahnesi, oyunun geri kalanının nasıl geçeceğini belirler. Olaylar sadece olur ve hiçbir şey açıklanmaz. İnsanlar Shoal'dan bir ünlü olarak bahseder, ancak onun neyle ünlü olduğunu asla açıklamaz. Rayonne veya Red-eye kötü adamlar olarak yaratılır, ancak oyuncuya neden bu kadar kötü oldukları asla söylenmez. Shoal'ın takımının hedefi

asla açıkça ortaya konmadı her görevi amaçsız hissettirmek. Ve her karakter dikkat çekici bir şekilde tasarlanmış olsa da, karakterlerin kendileri pek sevilesi değil, bu da duygusal anlar olması gerektiğinde hikayenin bazı bölümlerinin düz kalmasına neden oluyor.

parçalanma hikaye varsayar oyuncu zaten biliyor kendi dünyasında neler oluyor. Bu, oyunun web sitesinin ve fragmanının ne kadar yoğun olduğu ile gösterilir, ancak bu bilgilerin hiçbiri oyun içinde bulunamaz. Oyundaki karakterler de zayıf gelişmiştir. Oyuncular, onlar hakkında daha fazla bilgi edinmek için her görevden sonra farklı karakterlerle konuşma seçeneğine sahiptir, ancak konuşmalar sığ ya da dünyada olanlarla ya da olanlarla ilgisizdir. Karakter geliştirmenin bu acele versiyonu, bir karakterin ölümünü önemsiz hissettirir ve hatta oyun bunu biliyor gibi görünüyor çünkü tüm karakterler bir sonraki kişi tarafından var olduğunu bile unutuyor misyon.

Hikaye bir yana, oyun parçalanma kaliteyi kurtarmak. Birinci şahıs nişancı, gerçek zamanlı strateji ve uçuş simülatörünün benzersiz bir kombinasyonudur. oyuncuyu küçük bir birliğin kontrolünü ele geçirirken aynı zamanda savaş alanına hükmedebilir kendileri. Mastering söz konusu olduğunda biraz öğrenme eğrisi var bir yerçekimi bisikletçisinin rolü, ancak etkili bir şekilde pilotluk, ateş etme ve komuta edebilmek, oyunu diğer bilim kurgu aksiyon oyunlarından ayırır. Bir kez daha, bu harika konsept, kötü görüntülendiği bir senaryoya konuyor.

Her biri 15 - 45 dakika arasında değişen 12 kampanya görevi vardır ve bunların çoğu aynı formülü geri dönüştürme eğilimindedir. Yolu takip edin, yol boyunca birkaç düşmanı yenin, bir konuma gelin, oradaki herkesi yenin, tutun Bu, düşman dalgalarının düştüğü, yolu takip ettiği, daha fazla düşmanı yendiği, bir konuma ulaştığı, vesaire.. Ve bu formül genellikle görev başına üç kez kendini tekrar eder. Oyunun son eylemi işleri biraz değiştirir ve son görevler açık ara kampanyanın öne çıkanları. Ancak bu görevlere ulaşmak biraz zaman alıyor ve diğer 9'u geçmeye değer olduklarını söylemek zor.

başka sebepler var parçalanma Hem düşman hem de müttefik ekiplerde hantal ve sinir bozucu AI gibi yetersiz kalıyor, hikaye gerçek bir getiri olmadan aniden sona eriyor ve karakter özelleştirme eksikliği. Oyun iddialı ve FPS türüne çok ihtiyaç duyulan taze bir bakış sunuyor, ancak neyin ne olduğu konusunda işareti kaçırıyor. diğer bilim kurgu aksiyon oyunları doğru yapmışlar. Ve bazı parçalar varken gerçekten iyi uygulanmış, oyunun çoğu unutulabilir ve sıkıcı.

parçalanmaPC, Xbox One ve PlayStation 4 için dijital olarak 49,99 $ karşılığında piyasaya sürülecek. Screen Rant'a inceleme amacıyla dijital bir PlayStation 4 kodu sağlandı.

Derecelendirmemiz:

5 üzerinden 2 (Tamam)

The Witcher's Geralt'ın Cyberpunk 2077'de Bir Cameo'su Olmayacak

Yazar hakkında