Halo 6, Master Chief'e Yeniden Odaklanacak

click fraud protection

Yoldan çekil Luke Kafes, Master Chief, oyunun bir sonraki yinelemesi için yeniden sahne ışığına çıkıyor. hale. Güçlü Xbox'a özel nişancı franchise'ı, bir sonraki hikaye kampanyasında yüzü olmayan franchise poster çocuğu Master Chief etrafında yeniden odaklanacak. Halo 6 343 Industries patronu Frank O'Connor'a göre.

Son zamanlarda iddia ettiği için manşetlere çıkan O'Connor Xbox'ın Project Scorpio konsolu bile "daha güçlü" onun ve geliştirici ekiplerinin düşündüğünden daha fazla Oyunlar™ derginin geri bildirimleri ve öğrendikleri hakkında son sayısında Halo 5.

Bu tatil sezonunda yeni bir Xbox konsolu yolda ve platform hala Sony PlayStation 4'e rakip olmak için satış cephesinde kaybediyor. Çok daha küçük bir 2017 oyun serisini desteklerken, bu Haziran E3 2017'de Microsoft'un birkaç büyük sürpriz oyununa sahip olacağına dair hala bir umut ışığı var. ortaya çıkarır. "Şimdiye kadar yapılmış en güçlü konsol" ile birlikte bir şey piyasaya sürülecekse, o platformun en iyi uygulaması olmalıdır. Halo 6, sağ?

Bu yalnızca iki yıllık bir geliştirme döngüsü olurdu, ancak olsaydı, bu sefer farklı ne olurdu? Takılıp kalan oyuncular Halo 5: Muhafızlar 343'ün oyunun lansmanından sonra ne kadar emek harcadığını, eksik özellikleri, içeriği ve modları ücretsiz olarak eklediğini ve oyunu çok fazla hale getirdiğini gördüm. daha iyi, ancak çok oyunculu paketinin sıkıcı hikayesinden veya ince tekliflerinden vazgeçen erken benimseyenler ve sıradan oyuncular için çok geç. başlatmak. Halo 5 sadece öncekilerin varlığı yoktu hale Bunun bir nedeni de anlatısının odağını kaybetmesi, unutulabilir hikayesinin yarısını insanların gözünden anlatmasıdır. Marvel's Mike Colter tarafından taklit edilen ve seslendirilen Fireteam Osiris'in ekip lideri Spartalı Jameson Locke like-action Luke Kafes kendisi. Nathan Fillion bile o takımın bir üyesi olan Edward Buck'ı oynamak için geri döndü, ancak oyuncular görünüşe göre sadece daha fazlasını istiyor Chief O'Connor.

"Halo 5'te hikaye anlatımı için biraz araştırma yaptık ama kesinlikle hak ettiler. İnsanların Master Chief'in Halo 5 hikayesini istediğini çok iyi anladık.

Kesinlikle sürpriz getireceğini umduğumuz bir şekilde pazarladık, ancak bazı hayranlar ve kesinlikle Master Chief hayranları için büyük bir hayal kırıklığıydı çünkü daha fazla Chief istiyorlardı.

Blue Team'i sevdiler, Osiris'i sevdiler ama Chief'i istediler. Ve bu büyük bir öğrenme oldu. Şef, evrendeki bu ana karakterden ziyade, maceranız için bir tür gemi olarak düşünme eğilimindeyiz. O gerçekten sadece sizin evrene girişiniz.

Ama insanlar son on beş yılda ona bağlandı ve bir nevi doldurmaya başladılar. karakterin gerçek bir duygusallıkla oyun nedenleriyle kasıtlı olarak sahip olduğu boşluklarda ek. Halo 5 ile bunu kesinlikle hafife aldık.

Karakterin çevresi ve 'galaksinin kaderi' üzerindeki etkisi, yıllar boyunca hayranlar üzerinde yankı uyandırdı. Benim için o kadar şaşırtıcı değildi, ancak Halo 5'in sonundaki 'bize daha fazla Şef ver' hacmi önemliydi. ve bence şu anda hiç olmadığı kadar önemliyse, kesinlikle bizim için franchise. Dünyaya yeni karakterler getirmeye ve oynanabilir karakterleri genişletmeye odaklanmak yerine, odağı biraz daha iyi hale getirmeye kaydırdık. dünya biraz daha gerçekçi ve çekici ve gelecekte Chief'te yaşayacak oyuncular için daha eğlenceli diyebilirim. talep etti.

Bir oyunu göndermenin her zaman bir çağrı ve yanıt unsuru vardır, iyileştirmeleri göndermeniz, ince ayarları göndermeniz ve değişiklikleri göndermeniz ve bazen bunlardan bazılarını geri almanız gerekir.

Master Chief hikayesini ikiye katlamak ve ona odaklanmak, muhtemelen Halo 5'ten en kolay öğrenilen şeydi. Bu, özümsemek ve kucaklamak için gerçekten basit bir şeydi."

Belki bunların hepsi doğrudur, ancak "Reclaimer Saga"nın en son girişinde kiminle başladığına bakılmaksızın, hale 4, düşmanlar ve hikaye hala unutulabilir. Görsel olarak güzel ama unutulabilir. asıl sorun nasıl Halo 5 cilasına rağmen, başka pek çok bilimkurgu atıcısının olduğu bir çağda lansman sırasında çok fazla eksikti. Forge, Spartan Ops ve Firefight modları yoktu ve geleneksel rekabet bölümünde King of the Hill ve Oddball dahil olmak üzere her türlü anahtar mod eksikti. Bunların çoğu ücretsiz DLC ve daha sonra güncellemeler yoluyla geldi.

Halo Wars 2, franchise'ı bu yılın başlarında RTS strateji türüne geri getirdi

343 Industries birinci taraftır hale geri bildirim almaları ve sürekli iyileştirmeleri için Microsoft için geliştirici Halo 5: Muhafızlar aynı zamanda inşa edebilmek Halo 6 Akrep için heyecan verici. Ve Xbox'ın buna ve hızlı bir şekilde ihtiyacı var! Bu sonbaharda çıkacak olan büyük üçüncü taraf nişancılara baksanız bile, hepsi (Star Wars: Battlefront 2, Destiny 2 ve Call of Duty: WWII) PlayStation 4 için bir tür ortaklık ve/veya süreli münhasırlık anlaşmasına sahip olmak.

Basınç yok, 343.

Kaynak: Oyunlar™ (sayı #186) [ile Wccftech]

90 Günlük Hayranlar, Liz Nişanından Sonra Tek Yaşamda Büyük Ed'in Üzerinde

Yazar hakkında