EVE Online Oyuncuları, COVID-19 Araştırmasına 330 Yıllık Çalışmaya Katkıda Bulundu

click fraud protection

Geçtiğimiz yıl boyunca, EVE Çevrimiçi Oyuncular, bilimsel araştırma için milyonlarca örnek toplayan oyun içi bir girişim sayesinde COVID-19 ile mücadeleye katkıda bulunuyorlar. Project Discovery adı verilen bu girişim sayesinde, EVE Çevrimiçi oyuncular 330 yılı aşkın bir süredir çalışmaya katkıda bulundular, gerçek dünyadaki bilim adamlarının virüs hakkında daha fazla bilgi edinmelerine yardımcı oldular ve değerli zaman ve kaynaklardan tasarruf ettiler.

EVE Çevrimiçi oyuncuların uzay tabanlı korsanlık, madencilik, ticaret, gezegen keşfi, savaş ve ticarete katılabilecekleri bir bilim kurgu MMORPG'sidir. EVE Çevrimiçi 7.800'den fazla yıldız sistemi ve tamamen oyuncular tarafından yürütülen devam eden bir ekonomi ve savaş ile son derece karmaşık bir oyun olduğu biliniyor. Oyun, Mayıs 2003'ten beri tek bir sunucuda çalışıyor ve 2013 itibariyle 500.000'den fazla aktif abonesi var.

Buna göre IGN, Project Discovery şimdi bilim insanlarının 330.69 yıldan fazla zamanını alacak olan COVID-19 hakkındaki verileri bir araya getirmeyi başardı. Geçen yıl, 327.000 oyuncu tamamladı

1,37 milyon analiz görevi Oyun içi para birimi için insan hücresi örneklerinin görselleştirilmesi üzerine mini oyunlar içeren oyun içi. Bu mini oyunlar başlangıçta bilimsel araştırmalar için yapılan yüz binlerce başvurudan bir İnsan Protein Atlası oluşturmaya yardımcı olmak için sunuldu ve daha sonra COVID-19 araştırmasına yardımcı olmak için değiştirildi. Bu araştırma, oyuncuların kan hücrelerinde gördükleri kümeleri vurgulamak için bir izleme aracı kullanarak COVID-19'un insan kan hücreleri üzerindeki etkilerini inceleme sürecine yardımcı oldu.

ile yapılan röportajda IGN, EVE Çevrimiçi Kreatif Direktör Bergur Finnbogason ve Massively Multiplayer Online Science CEO'su ve kurucu ortağı Attila Szantner Vatandaş bilim projelerini gördükten sonra bu tür bir görevi üstlenmek için bir MMORPG'nin insan gücünü kullanmayı düşündüm ve NS internetin sahip olduğu potansiyel. Oyuncuları katılmaya teşvik etmek için, kan hücrelerinin doğru bir şekilde tanımlanması için oyun içi ödüller dağıtıldı ve tüm süreç boyunca kullanılabilecek ISK kazanıldı. EVE Çevrimiçi. Mini oyun, bilim adamlarının ihtiyaç duyduğu işi tamamlarken, herhangi bir oyuncunun etkileşime girmesi kolay olacak şekilde tasarlandı. Mini oyuna bir sıralama sistemi eklemek ayrıca oyuncular arasındaki rekabeti teşvik ederek daha yüksek seviyenin kilidini açtı oyuncuların gerçek dünyadaki bilimsel çalışmalara katkıda bulunurken herkes için çalışabilecekleri daha yüksek sıralarda ödüller Araştırma.

Bu tür kitle kaynaklı projeler, büyük miktarlarda veri içeren sorunları çözmenin geleceği olabilir. insan gücü ve gelecekte zamanı kısaltmak, esasen bir MMORPG'nin ne olduğudur - genellikle hariç oyuncular patronları öldürmek için çalışmak ve baskınları temizlemek. Böylesine büyük bir oyuncu havuzuna sahip olmak, oyun içi ödüller çabaya değer olduğu sürece, dünya bir dahaki sefere COVID-19 gibi bir krizde olduğunda çözüm olabilir.

Kaynak: IGN

Yüzüklerin Efendisi'ndeki Her Grup: Savaşa Rise (& Hangisini Seçmelisiniz)

Yazar hakkında