Gerçekleşmeyecek Resident Evil Remakes

click fraud protection

Capcom'un ayırt edici özelliği Ölümcül Deney video oyun tarihinin en bilinen hayatta kalma-korku serilerinden biridir. Yeni oyunlar kendi başlarına başarıyı yakalarken, Capcom'un yayınladığı muhteşem yeniden yapımlar da aynı derecede başarılı oldu. Ölümcül Kötülük 2 ve 3.

Yaklaşım açıkça Capcom için işe yaradı ve geleceği etkiliyor gibi görünüyor. Ölümcül Deney aynı zamanda, bir potansiyel Resident Evil 4 Yeniden Yapım işlerde. Capcom, 2020'de hayranlara daha fazla oyunun yeniden yapılmasını isteyip istemediklerini soran bir anket bile yayınladı.

Capcom'un yeniden yapılanma oyunlarına olan hevesine rağmen, bazı başlıklar var. Ölümcül Deney muhtemelen geçmişte takılıp kalacak franchise. Burda biraz var Ölümcül Deney hiç olmayacak olan replikler.

Resident Evil 6

Resident Evil 6 franchise'ı olayların aksiyon oyunu tarafına çok fazla itmesiyle bilinen, serideki daha bölücü girişlerden biridir. En büyük ile sorun Resident Evil 6 ne olmak istediğini bilmiyormuş gibi hissettiren bir oyun olmasıdır. Bir an tipik bir hayatta kalma-korku deneyimi, sonra adrenalinle dolu bir nişancı ya da yakın dövüş odaklı bir dövüşçü.

Resident Evil 6 her yerde ve son derece iyi bir şey yapmıyor. Bu, hikayenin ne kadar karmaşık hissettirdiğinden veya zorlayıcı bir kötü adamın eksikliğinden bahsetmiyor bile. Capcom muhtemelen unutmayı tercih eder Resident Evil 6 geri getirmek yerine oldu, o zamandan beri serinin ne kadar çılgınca farklı olduğunun kanıtı. Bu nedenle ve daha modern bir giriş olduğundan, pek olası değildir. Resident Evil 6 basit bir yeniden düzenlemenin ötesinde bir şey görmeyecek.

Resident Evil Survivor

Resident Evil Survivor aslında raylar üzerinde olmayan bir birinci şahıs raylı nişancı tarzı oyun, geçmiş bir çağdan bir oyundur. hakkında en garip şey Hayatta kalan çekime odaklanırken bile serinin yavaş, metodik ilerleme hızına bağlı kalmaya çalışmasıdır. Daha da kötüsü, oyunun tamamen unutulabilir bir hikayesi ve diğerine bile uymayan grafiksel bir sunumu var. Ölümcül Deney PS1'deki başlıklar. Herşeyden dahafazla, Hayatta kalan gerçekten birleşmesi için gereken süre verilmemiş, yarı pişmiş bir yan ürün fikri gibi geldi. Ölümcül Deney daha sonra demiryolu atıcı fikrine geri döndü Şemsiye Günlükleri, ve tabii ki, en yeni girişler, Resident Evil 7 ve Köy, birinci şahıs atıcılar. Capcom'un yeniden çevrime dönmesinin bir yolu yok Resident Evil Survivor serinin şu anki birinci şahıs stilini kolayca sürdürebildikleri zaman.

Resident Evil Salgını

Resident Evil Salgını bazı ilginç fikirleri olan ve hatta zombi fil gibi bazı gülünç yeni düşmanları olan başka bir yan ürün oyunudur. Ancak sonuçta, Salgın ana hat serisinin zirvelerine kadar yaşayamaz. Oyun, Raccoon City'deki T-Virüs salgınından sonraki ilk günlerde geçiyor ve hayatta kalmaya çalışan beş farklı senaryoda sekiz farklı karakteri takip ediyor. Hikayeler ayrılmadan önce birlikte başlar ve sonunda tekrar bir araya gelir.

Salgın çevrimiçi bir oyundu, ancak oyunun sistemleri, sesli sohbet eksikliği nedeniyle oyunculara iletişim kurmak için iyi bir yol vermedi. Bu oynamayı kolaylaştırdı Salgın tek oyunculu olarak. Diğer spinofflardan daha fazla Salgın ana hatta daha yakın hissediyor Ölümcül Deney oyunlar, ancak basitçe akılda kalıcı olamıyor. Hikaye biraz cansız hissediyor ve oyun, ilginç hedeflerin eksikliğinden muzdarip. Raccoon City'deki diğer insanları ve yerleri görmek ilginç olsa da, Capcom'un geri dönmesi pek olası görünmüyor. Salgınve bunun yerine çabalarını yeni bir şeye koymayı seçin. Ölümcül Deney.

Resident Evil: Raccoon City Operasyonu ve Şemsiye Birlikleri

Ölümcül Deney çok oyunculu dünyasında başarılı olmaktan daha az başarılı oldu ve her iki ana deneyi de tamamen düz düştü. Racoon Şehri Harekatı arkasındaki ekip olan Zipper Interactive tarafından geliştirilen ikisinden ilkiydi. SOCOM dizi. Bir bükülme ile oyun, oyuncuları Umbrella için çalışan ve on iki farklı sınıf tabanlı karakter sunan bir grup elit asker olarak yayınlıyor. ile ilgili en büyük sorun Raccoon Şehri Harekatı sadece gelişmemiş hissettirmesidir - sanki bir şey sonunda eksikmiş gibi. Hemen hemen her açıdan gayet iyi ancak diğer rekabetçi atıcıların karmaşasından sıyrılmak için hiçbir şey yapmıyor. için de aynı şey söylenebilir oyun Şemsiye Kolordusu, ki bu her anlamda tamamen rafine edilmemiş hissi veriyor.

Oyun tasarımındaki sorunları geride bırakarak, her iki oyun da satış ve başarı açısından tam bir fiyaskoydu. Capcom bugüne kadar hala farklı çok oyunculu formatları deniyor. Ölümcül Deney, ancak yayıncı muhtemelen sadece unutmak istiyor Raccoon Şehri Harekatı ve Şemsiye Kolordusu.

Far Cry 6 Easter Egg Retcons Geçmişi En İyi Boy Boomer'ı Geri Getirecek

Yazar hakkında