Godfall's Marketing İşareti Nasıl Kaçırdı?

click fraud protection

tanrı düşüşü orta karar incelemelere başlamış olabilir, ancak alımındaki en büyük faktörlerden biri yanlış yerleştirilmiş pazarlaması olmalı. Hayranlara, PlayStation 5 lansman başlığının kesintisiz aksiyon, hack-and-slash mekaniği ve değişken stratejilere sahip eksiksiz bir RPG yağmalama sistemi olacağına söz verildi. Gearbox Studios tarafından yayınlandı, aynı stüdyo Sınır bölgeleri ve bir yağmacı-slasher olarak adlandırılan ilk oyun olan hayranlar, cel-shaded bilim kurgu serisi kadar hızlı ve yoğun bir şey bekliyorlardı, ancak elde ettikleri şey tamamen farklı bir deneyimdi.

Önce tanrı düşüşüresmi yayın, oyun, PlayStation 5'in grafik yeteneklerinin yanı sıra DualSense denetleyicisinden tam olarak yararlanacak şık yeni bir hack-and-slash oyunu olarak sunuldu. İrfan açısından zengin yeni bir dünyada geçen oyuncular, Valorian Şövalyelerinin deneyimli bir savaşçısı olan Orin rolünü üstleniyor. O ve kardeşi Macros, krallıkları dolaşıp tanrı benzeri varlıkları, kendilerini onların egemenliğinden kurtarmak, diğer ırkların üzerindeki gücü ele geçirmek ve krallıkları Valorian bayrağı altında birleştirmek için katletmişlerdi. Tanrılık arayışında olan Macros, Orin'e ihanet eder ve onu ölüme terk eder, oyun için kampanya burada başlar.

önemli bir ayrımdır ki tanrı düşüşü' pazarlaması oyunculara yalan söylemedi. Oyun, vaat ettiği noktalarda teslim edildi: RPG unsurları, hack-and-slash dövüşü ve bol miktarda bilgi içeren genişleyen bir deneyim. Reklamı yapılan her parça oyunda göründü, ancak birçok oyuncuyu yanıltıcı hissettirecek şekilde sunuldu. NS için fragmanlar ve önceki görüntüler tanrı düşüşü kendi silahlarınızı yapmak için bir demirhane yakmaktan bahsetti, ancak ne tanrı düşüşü teklifler, istatistikleri yükseltmek veya bir öğenin nadirliğini artırmaktır. Ortamlar yemyeşil ve güzel olsa da, düşmanlar ve etkileşimler açısından da seyrek. Dövüş, oyuncuların tercih ettiği tarzlara göre özelleştirmenin birçok yolu ile hızlı tempolu olsa da, yine de Daha bağışlayıcı beceriye dayalı bir dövüşten farklı olarak, metodik bir zamanlama ve hassasiyet deneyimi sistem.

Godfall'un Oynanışı İyi, Ama Tanıtılan Tam Olarak Değil

Birçok kişi girdi tanrı düşüşü Oynaması kolay ama ustalaşması zor, sonsuz tekrar oynanabilirlik sunan bir oyun beklentisiyle. Gearbox, şu tarz oyunlarla zaten bir üne sahipti: Sınır bölgelerive böylece hayranlar içeri girdi tanrı düşüşü fikri ile aynı daha fazla olurdu. Nihai ürün, hayranları hayal kırıklığına uğratan her zamanki gezilerinden zıt bir çıkıştı. Pazarlamayı nasıl seçtiler? tanrı düşüşü oyuncuların yaşadıklarından çok farklı bir deneyim tasvir etti.

tanrı düşüşü çok daha fazla üçüncü şahıs, omuz üstü zindan tarayıcısı gibi oynuyor. Oyuncular, temel alemlerden birinde bir göreve veya serbest dolaşım seçeneğine yüklenir ve geniş alanları keşfetmeye devam eder. Küçük hedefler ve görevler oluşacak, düşmanlar kısa bir süre sonra yeniden doğacak vb. gibi klasiklere daha yakın bir deneyimdir. Şeytan veya Baldur'un Kapısı, ve yine de bu mesaj veya oyun tarzı, oyunun fragmanlarında veya röportajlarında asla karşılanmadı.

Etkileyici sunumuna rağmen, tanrı düşüşü sunduğundan farklı bir deneyim vaat eden zayıf içeriği ve yanlış pazarlaması nedeniyle büyük ilgi görmedi. İle Ateş ve Karanlık genişleme ve ücretsiz Işık getiren 10 Ağustos'taki güncellemeyle, oyuncuları krallık için savaşmaya geri getirmeye yetecek kadar yeni içerik ve özellik olabilir.

Genshin Impact'in Elon Musk Crossover'ı Hayranların Çığlığının Ardından İptal Edildi