Carrion Metroidvanias Hakkında Yanlış Yapıyor

click fraud protection

Arada sırada, yenilikçi ve benzersiz ve piyasadaki diğer her şeyden ayrı ilginç bir oyun çıkıyor. Bu oyunlar genellikle net ve basit bir odak noktası olan bağımsız oyunlardır, ancak yürütme ve öncül olağanüstüdür. şüphesiz, Leşbu oyunlardan biridir. öncül Leş tek başına bu başlığı paketin geri kalanından ayırmak için yeterlidir. Oyuncu, korku başyapıtındaki yaratığa biraz benzeyen blob benzeri bir canavarı kontrol ediyor Şey.

Önerme basit ama son derece etkilidir. İzleyici, bir yeraltı konumunda esaretten kaçınmaya çalışan yeni kaçan bir yaratığın kontrolünü ele alıyor. Oyuncu daha sonra bir Metroidvania-bulmacaların çözülmesi, bilim adamlarının alt edilmesi ve yeni yeteneklerin öğrenilmesi gereken oyun türü. belki de en merak uyandıran şey Leş oyun döngüsü ne kadar doğal ve kusursuz hissediyor. Ekranda olan her şeyin kanlı gerçekliğine rağmen, oyuncu her zaman bir tatmin duygusu hisseder. Bir alanı temizlerken, bu ister bir bulmacayı deşifre etmek ister bir grup insanı göndermenin en iyi yolunu bulmak olsun. düşmanlar.

Leş yerleşik bir oyun formülüne yaratıcı yaklaşımı nedeniyle sonsuz övgüler alabilir. Leş kesinlikle gibi oynuyor Metroidvanya-tarzı bir oyun ama aynı zamanda çoğu oyuncunun daha önce zevk aldığı hiçbir şeye benzemiyor. Buna rağmen, hemen hemen hepsinde mevcut olan kritik bir unsuru unuttu. Metroidvania-tarzı oyunlar. Bu çok önemli eksik bileşen sadece eklenmesi basit bir şey değil, aynı zamanda oyuna gülünç derecede fayda sağlayacaktır: Leş keşfine yardımcı olması için bir oyun içi haritaya ihtiyacı var.

Carrion'un Neden Bir Haritaya İhtiyacı Var?

Keşfetmeye dayalı bir oyun belirtmek "bir haritaya ihtiyacı var" biraz açık bir ifade olabilir. Buna rağmen, bir harita eklemek Leş kısa ama tatlı çalışma süresi boyunca geri izlemeyi ve amaçsız oynama süresini ciddi şekilde azaltabilir. anahtarı çoğu Metroidvanya oyunlar geri izleme oyunun merkezi bir parçası olsa da, bu geri izlemenin aldığı süreyi kısaltmak için bir haritaya sahip olmak. Bu, oyundaki hayal kırıklığını, can sıkıntısını ve dolguyu azaltır ve kaybolmak imkansız hale gelir. Bununla birlikte, kaybolma veya istemeden geri izleme, ilk oyunda yaygın bir durum haline gelebilir. Bu, kısa ve tatlı olması gereken bir oyunu uzun ve yorucu bir girişime dönüştürebilir.

Tabii ki, bu kusur yapmaz Leşkötü bir oyun. leş öncül ve oyun döngüsü hala fantastikten başka bir şey değil. Buna rağmen, bir harita eklemek sadece oyunun keşfini önemli ölçüde geliştirmekle kalmayacak, aynı zamanda yaratılması da inanılmaz derecede kolay olacaktır. Böyle bir özellik eklenmemiş olsa bile, Leş hala her oyuncunun oynaması gereken türden bir oyun. Benzersizliği ve dayanağı tek başına onu türünün diğer oyunlarının çok ötesine taşıyor.

Genshin Etkisi: Daha Fazla Menekşe Otu Nerede Bulunur (& Ne İçin?)

Yazar hakkında