Kingdoms of Amalur: Yeniden Hesaplama, Orijinalin BÜYÜK Hatasını Düzeltiyor

click fraud protection

Orijinalinden bu yana neredeyse on yıl geçti Amalur Krallıkları: Hesaplaşma PC, PS3 ve Xbox 360 için yayınlandı. Oyun, dahil olmak üzere büyük isimlere sahipti. Zindanlar ve Ejderhalar romancı R.A. Salvatore oyunun bilgisini yazıyor ve yumurtlama Yaratıcı Todd McFarlane sanat eserini yönetiyor. Ancak, ilk birkaç ayında oldukça iyi satmasına rağmen, oyun bir başarısızlık olarak kabul edildi ve üzerinde çalışan şirketlerden en az birini iflas ettirdi. THQ Nordic, oyunu şu şekilde yeniden yayınlıyor: Amalur Krallıkları: Yeniden Hesaplaşma gelecek hafta. Geliştirmeleri ve yeni özellikleri var, lansmanından sonra yepyeni bir genişleme dahil, ancak Yeniden Hesaplaşma ayrıca orijinal oyunun en büyük hatasını düzeltir.

Dünyası Amalur Krallıkları: Hesaplaşma yayılıyordu ve Salvatore'den biri gibi hissettim G & G romanlar hayat buluyor. Ayrıca zaman zaman inanılmaz derecede boş hissettirdi ve onu oynayan birçok insan yardım edemedi, ancak devasa çok oyunculu bir MMORPG gibi hissettiğini fark etti. Projeye büyük isimler eklenmesine ve oyunun enerjik bir pazarlama kampanyası olmasına rağmen, oyun düşük performans gösterdi ve geliştirici 38 Studios'un iflasına katkıda bulundu. Ancak oyun olumlu eleştiriler aldı ve hala sadık bir tarikata sahip.

yeni ve geliştirilmiş Yeniden Hesaplaşma tamamen mantıklı.

Orijinale giden yol Amalur Krallıkları: Hesaplaşma'ın piyasaya sürülmesi aşırı büyük fikirlerle ve aşırı harcamalarla döşenmişti ve bunların hepsi bir şekilde ticari başarısızlığına katkıda bulundu. Oyun birçok yönden çok iddialıydı. Yol boyunca kesinlikle hatalar yapıldı, ancak en büyük sorunlardan biri, oyunun 2012'nin başlarında, sadece birkaç ay sonra piyasaya sürülmesiydi. Elder Scrolls V: Skyrim tür tanımlayan bir hit oldu.

Kingdoms Of Amalur: Yeniden Hesaplaşmak Eski Bir Hatayı Nasıl Düzeltir?

Olduğu doğru Amalur Krallıkları: Hesaplaşma biraz benziyor yaşlı Parşömenler, ve bunun için iyi bir sebep var. baş tasarımcısı Yaşlı ParşömenlerIII: rüzgar rüzgarı ve TES IV:Farkında olmama durumu, Ken Rolston, oyun tasarımcısı olarak görev yaptı. Amalur Krallıkları: Hesaplaşma. Bu sırada, Farkında olmama durumu' Mark Nelson yönetmendi. Bunun anlamı, DNA'nın Elder Scrolls ve Amalur Krallıkları: HesaplaşmaAçıkçası yakından eşleşecekti, ancak aynı zamanda büyük bir dezavantaj olarak hizmet etti. Amalur Krallıkları.

gökyüzü sadece birkaç ay önce çıkmıştı ve çoğu insan hala oynuyordu. zamanlaması Amalur Krallığı: Hesaplaşmaserbest bırakılması en büyük hatasıydı. Sıradan oyunculara ve hatta bazı RPG tutkunlarına, gökyüzü ve Amalur Krallıkları: Hesaplaşma sadece çok benziyorlardı. gökyüzü mega hit oldu köklü bir franchise içinde ve hesaplaşma denenmemiş yeni bir oyundu. Projeye önemli isimler eklenmiş olsa bile, zamanlama çok düşüktü ve kurtaramadı Amalur Krallıkları: Hesaplaşmaumutları.

Şimdi bunların hiçbiri önemli değil, çünkü Amalur Krallıkları: Yeniden Hesaplaşma hayır ile 8 Eylül'de piyasaya çıkıyor Elder Scrolls 6 içgörü. Artık piyasaya sürülme zamanlaması çok daha iyi olduğuna göre, belki daha fazla insan onu satın alacak ve Western RPG kütüphanesine bu mükemmel eklemeyi kendileri deneyimleyecek.

The Witcher's Geralt'ın Cyberpunk 2077'de Bir Cameo'su Olmayacak

Yazar hakkında