'G.I. Joe: Misilleme'nin Yönetmeni Yerçekimi ile Konuşuyor; Orijinal Cast İadesine Açık

click fraud protection

Jon M. Çu

Bu konsere nasıl geldiğine atla? Peşinden gittiğin bir şey miydi?

Chu: Evet, diğer filmimi bitiriyordum ve aksiyon macerayı her zaman sevmişimdir. Bu (tür) her zaman yapmak istediğim bir şeydi. Açıkçası, çocukken Joe'larla oynadım ve onları sevdim. Bana göre, Joe ile havalı bir şeyler yapmak için bir fırsattı. O sırada Adam Goodman ile konuşuyordum ve bir yönetmen aradıkları an geldi. Nesini sevdiğimi sordu ve ben de küçük bir çocukken onları arka bahçeye çıkarıp çamurda, çamurda ve suda nasıl oynadığımı söyledim. Arka bahçemde bir hafta süren maceralar olan estetiği sevdim ve Bunun gibi bir film çünkü bizde bu filmlerin çok olduğunu düşünmüyorum, zor ile fantezi tarzı gibi eylem.

Aksiyon yönetmeni olarak tanınmadığınız için kendinizi stüdyoya satmak zor oldu mu?

Chu: Evet, herhangi bir filmin peşinden gitmek, onu elde etmek için çok fazla rekabet vardır. Bana göre daha çok “hareketi her zaman sevmişimdir” ile ilgiliydi. Sözsüz hikaye anlatımı ve hareket. Verandada John Wayne'i ya da Cyd Charisse'in ceketini çıkardığını ve kırmızı yüzünü ortaya çıkardığını izlerken bile Giyin tüm bu şeyler paragraf diyalogundan çok daha fazla iletişim kurar ve ben buna hayran kaldım ile birlikte. Onları beni bu iş için işe almaya ikna etmek, sanırım sadece karakterlere olan tutkumu ve onu nasıl insan yapmak istediğimizi ve aynı zamanda karakterleri temellendirdiğimi ifade etmemdi. Onları birey yap çünkü ben bunu seviyorum. Benim Barikatım, BENİM Barikatımdır. Bir kolu eksik olan herkesten farklı bir üniforması olan ve kişiliği olan bir insandı ve o kargo bana çok iyi geldi.

Yani devam eden bu sessiz dövüş dizisini gerçekten seviyor olmalısın?

Chu: Bana göre, bu sessiz ara muhteşem ve güzel ve bence çizgi roman GI Joe'yu nasıl gördüğümüzü gerçekten değiştirdi. Yani bir şekilde bunu bu nesil çocuklar için yapmak istiyoruz. Bugün çocukların GI Joe hakkında ne kadar şey bildiğini bilmiyorum, muhtemelen benim büyürken bildiğim kadar değil. Bunu yeniden kurmak ve bunu göstermek sadece kabarık bir film değil, aslında içinde biraz et var. Bir şeyleri uçuran çılgın ninjalar olsa da, eğlenceli olan serin bir karanlık türü var. Ve evet, hiç konuşmadıklarında, hikayeyi nasıl anlatacağımız konusunda tüm baskıyı oluşturuyor. Mimikleriniz yok, sadece gözleri var, bu yüzden yakından bakmadıkça nasıl hissettiklerini gerçekten anlayamazsınız. Ama bedenlerini nasıl hareket ettirdikleri, tehdit ederken nasıl zıplayıp ileri doğru süründükleri ve büyük bir fark yaratan tüm o küçük şeylerdir. Bu büyük ve uzun bir dizi.

Dans ve dövüş dizileri yapmak zor mu? Kamera yerleşiminiz ve bunun koreografisi tamamen farklı mı?

Chu: Evet ve Hayır. Dans sekansları çeken herkes bunu farklı bir şekilde yapar. Dövüş sekansları çeken herkes bunu farklı bir şekilde yapıyor. En inanılmaz dansçılarla çalıştığım için gerçekten şanslıydım. O şeyleri taklit etmek zorunda değilsin ve onların yaptığını görüyorsun. Özellikle 3D ile ağırlık ve form hissetmek. Onları bir mekana yerleştirmek ve mekanda benzersiz bir şekilde çalışmak, sadece bir mekanda prova yapmak ve onu yerleştirmek değil. Bir tür doğaçlama tarzında çalışarak burada bir şeyler buluyorduk. Dövüş sahnelerinde de aynısını yaptık. Adamlarımız çok iyi, Dwayne ve tüm bu insanlar, diziler konusunda eğitim almaları gerekse bile gerçekten nasıl dövüşeceklerini biliyorlar.

Başka bir yönetmenin tanımladığı, aynı oyuncu kadrosu ve ikonografi ile bir dünyaya adım atmak, onu sizin şekilde tanımlamak zor mu?

Chu: Yine, Evet ve Hayır. Onlar kesinlikle bildiğimiz ve vazgeçemeyeceğimiz şeyler. GI Joe'nun ne olduğu konusundaki fikrim bundan biraz farklı ve Joe'nun nasıl olacağı konusunda her zaman nasıl hayaller kurmuşumdur. Evrenin farklı bir yerinden başladığımız için onu taze yapabildik. Tabii ki, Dwayne, Willis ve bu adamlar gibi birini oraya koyduğunuzda, tüm havayı değiştiriyor. Yani ne olursa olsun, nereden başlarsak başlasın ton farklı olacaktı. İlk filmden görsel olarak herhangi bir şeye bağlanmamız gerektiğini hiç düşünmemiştim. Buna karşı olduğumdan değil, sadece benim tarzım değil. Yani kostümler ve diğer şeyler gibi her şeyi yenileyebildik. Ayrıca, GI Joe geleneğinde, her yeni sürüm çıkardıklarında karakterler yeni bir kostüm alacaktı.

(Araya girer): Bu Hasbro'yu mutlu ediyor!

Chu: Evet doğru (gülüyor)! Bu Hasbro'yu mutlu ediyor! Ama dahası, bize eğlenceli bir şey olan başlamamız için boş bir sayfa açtı. Tüm bu tasarım öğelerinde ve tüm bu farklı şeylerin pek çok versiyonunda doğru hassas tonu bulmak için çok çalışma vardı.

Yönetmenin söylediği ilk GI Joe filmi, 1960'ların James Bond filmlerinden stil açısından çok etkilenmişti. Bu film için en çok hangi aksiyon filmlerinden ve film yapımcılarından ilham alıyorsunuz?

Chu: Bu filmin tarzı açısından, çok farklı GI Joe nesli ve GI Joe hakkında kendi fikirleri olan insanlar var ki bu da en büyük zorluk. Kore savaşı sırasında 12 inçlik bebekler olan orijinal Joe insanlarına ve çok gerçek olan bu tür şeylere sahipsiniz ve sonra siz "Kobra Komutanı ve Yılan Gözlü!" çizgi film nesline sahip olun. ve orijinal hayranlar "bunlar da kim çocuklar?". O zaman bu karakterleri alan ve onu birçok farklı şekilde temel alan çizgi romanlarınız var. Çizgi filmi çok izlesem ve ilk filmin bir nevi bu alanda olduğunu düşünsem de, daha çok çizgi roman versiyonuna benziyoruz. Karakterlerimiz var ama zırhlarındaki çizikleri görebilirsiniz. Her karakter birini öldürdüğünde olduğu gibi, zırhlarına bir işaret çiziyorlar. Bir aşınma ve yıpranma var. Aksiyonla birlikte, içine atladığımız tüm bu farklı dünyalara sahip olduğumuz için eğlenceli. Ninja dünyası ve askeri dünya ve her biri içinde çok zaman geçiriyoruz. Pakistan'a, Washington DC'ye, Himalayalara, bir vadiye, çöle, Japonya'ya ve her yere gidiyoruz. Her birinde, bu süreci gerçekten çok eğlenceli hale getiren farklı bir stil kullandık. Bir sahnede insanlara ve etrafa fırlatabileceğimiz GoPro'ları kullanıyoruz. Başka bir sahnede her şey pürüzsüz ve kaygan. Harekete ve anlatmaya çalıştığımız hikayeye göre belirlenir.

T2 ve Indiana Jones gibi aksiyon maceralarını her zaman sevmişimdir. Bana göre dövüş sanatları sevdiğim, en sevdiğim filmlerden biri olan Kung-Fu Hustle. Ayrıca, bir filme başlamadan önce her zaman Goodfellas'ı izlerim, çünkü her şeyin bittiğini düşündüğünüzde onu tekrar izleyip "bok, bir şey iyi değil" i çıkarıyorsunuz. (Goodfellas), bir konuşma sahnesindeki normalliğin nasıl bu kadar ilginç bir zihinsel oyun haline gelebileceğini gösteriyor. Bu filmde yapmaya çalıştığımız şey bu, çünkü çok görsel göz şekerimiz var. Sanki bir noktada bir mağaradayız ve bir hikaye anlatıyor ve iki kişi konuşuyor, aslında bunu gerçekten yapabilirsin. mağaranın çok dışında olmaları ve sadece onların içinden yankılanmalarını duyması ve nerede olduklarını ya da sadece gölge anları Bununla çok oynuyoruz.

Aksiyon türünde yeni olduğunuz ve filmde yönetmenlerle hesaplaşması gereken bir güç olarak bilinen Willis'in olduğu için... Onunla çalışmak nasıldı ve “aksiyon filmcilerinden beklediğim bu” diyerek masaya mı geldi? Onunla genel deneyiminiz nasıldı?

Chu: Genel olarak, kimseyi tanımadığım ve beni tanımadıkları için filme başlarken elbette gergindim. İçine girmek ilginç bir şey. En iyisi, çok erken bir zamanda hepsiyle oturdum ve süreç ve tasarımlar boyunca onlara yürüdüm. Onlarla malzemeye olan sevgimden ve bazılarının henüz hazır olmayanlardan bahsettim. Bir kameramız vardı ve oynamak için biraz doğaçlama şeyler yaptık. Kamerayla, bir GI Joe parçası yapan bir belgesel yapımcısı gibi davrandım ve Dwayne'e "Lady J'yi nasıl işe aldınız ve ilk film ne zaman oldu?" diye sorardım. onu ne zaman gördün?" ve sonra oyuncuyu getirirdim ve sonra “Tamam, Barikat'ı grubun üyesi olabileceğine ikna etmeye çalıştığın sahne bu” derdim. Joe'nun". Onun bir efsane olduğunu zaten bilirdi ve onun hakkında daha fazla şey öğrenebilmek için onu sorgulamaya başlardı. Görüşmeciyi döndürmek için ona geri döner, onun da peşinden giderdi. Bunu ilk birkaç hafta yaptık ve bu deneylerde birbirimizi tanımamıza yardımcı olan saatlerce çekim yaptık. Ayrıca karakterlerin nasıl çalıştığı ve yıllar içinde nasıl değiştikleri hakkında da çok şey öğrendik. Onların versiyonu iyileştirilebildi ve bu yönlerin çoğunu karakter gelişimine entegre etmemiz gerekti. Karakterleri bilgilendirmeye yardımcı olacak şeyler yapacaklardı ve biz bunu çekimlerin ilk gününe getirdik. Bruce Willis ile, Bruce Willis yani siz ne kadar hazırlarsanız o kadar içeri girdiğinde içeri giriyor ve harika olan işini yapıyor. İşini bilen daha profesyonel bir adama sahip olamazsın. Karakteri için tam olarak ondan istediğiniz şey bu. Fısıldadığında bile biraz yumuşak olduğunu düşünürsünüz, yine de işe yarıyor ve harika. Onu asla yönlendiremeyeceğim şeyler, sadece getirdiği şeyler. Denemesini isteyeceğim bir şey olsa bile, onun için giderdi. Oyuncularımız ve ekibimizle ilgili en iyi şey buydu, hepsi çok işbirlikçi. Genellikle bunu hissetmek ve test etmek haftalar sürerdi ama en başından beri herkes işin içindeydi ve bu gerçekten iyi bir deneyimdi.

Bu film için kimin geri döneceğine karar verme konusunda çok zor konuşmalar oldu mu? Bazı insanlar bunu yalnızca ilk filmden keşfediyor ve bu karakterleri gerçekten seviyor...

Chu: Kesinlikle ve ben bu adamları seviyorum. Pek çok farklı karakterle bir araya getirmeyi çok istediğim hikayeler bunlar. Filme ve izlediğimiz yolculuğa odaklandığınızda. Sonuçta çok fazla karakter vardı. Ayrıca GI Joe dünyasının farklı bir bölümünü keşfetmek istedik. Joe tarihi boyunca, etrafta zıplamak her zaman benim favorim olmuştur.

Bunlardan herhangi birini geri getirir misin? Yoksa tarzınıza uymuyorlar mı? Bazıları çok kampçı olarak tasvir edildi.

Chu: Evet, eğer bu şansı yakalarsak kesinlikle diğerlerinde takip etmeyi çok istediğim hikayeler var. Örneğin, Scarlet ve Snake Eyes arasındaki hikaye bir klasik ve o kadar iyi bir hikaye ki, gerçekten oynanmadı. ilkinde ve bu filmde fırsatımız olmadı ama çok güzel ve gerçekten harika olabilir ekranda. Gelecekte bunu yapmayı çok isterim.

Filmde hangi Joe'nun olduğunu söyleyebilir misin? Orada olduğunu bilmediğimiz başka Joe'lar var mı?

Chu: Burada ve orada olduklarına eminim, ama sizin bunu keşfetmeniz hoşuma gitti.

Hepimiz keçi sakallı kel adamın Gung-Ho olduğunu düşündük ama değil mi?

Chu: O değil ve bekleyip görmen gerekecek.

Sizi tesadüfi bir günde mi yakaladık yoksa taktığınız bu GI Joe gömleği uğur tılsımı mı?

Chu: Pekala, sadece üç gömleğim var! (gülüyor) Hayır, bunu bir süredir kullanıyorum ve çok sık giyiyorum. Stresli olduğumda odaklanmama yardımcı oluyor.

Fon müziği hakkında ne söyleyebilirsiniz? Ton ve vibe hakkında konuşmaya başladınız mı? Beiber şarkı söylemiyor değil mi?

Chu: Evet var ve hiçbir Beiber şarkı söylemiyor, RZA harika olsa da. İnan bana, o uğradığında biz onu “hadi RZA... hadi gidelim” gibi dürttük. Gerçekten de, bir tür geçiş sürecindeyiz. Bu, onların bir mash-up kahramanı olmadan önceki nihai mash-up kahramanı gibidir. Ninjalar, askeri, çılgın bilimkurgu hepsi bir arada. Şimdi harika olan şey, mash-up'ların bir şekilde evrimleşmiş olması, bu yüzden bu şeyler biraz çağdaş oynuyor. Bunu filmin sesine de dahil etmek istiyoruz. Sadece geleneksel bir skor istemiyoruz çünkü bu neredeyse geleneksel bir 90'ların aksiyon filmi gibi oynuyor. Gerçekten, Joe'nun son teknoloji olduğunu ve insanların sandığından daha ileri olduğunu düşünüyorum. Bunu müzikal olarak birleştirmeye ve bazı şeyleri karıştırmaya çalışacağız.

İlgilendiğiniz ve iletişime geçtiğiniz bazı sanatçılardan bahseder misiniz?

Chu: Şu anda bunun ortasındayız, bu yüzden uğursuzluk getirmek istemiyorum. Henüz duyuracak bir şeyimiz yok ama bazı eğlenceli işbirlikleri arıyoruz. Filmi bir araya getirdiğimizde ton sürekli değişiyor. Bunun en güzel yanının kulağa nasıl geleceğini keşfetme yönü olduğunu görüyoruz. Başından beri bile beynimde şimdi olduğundan değişti.

Film yayınlanmadan önce karakterlerle ilgili herhangi bir karakter skeç ve arka plan hikayesi oluşturmayı düşünüyor musunuz?

Chu: Bunu yapmayı çok isterdim ama henüz tam olarak orada değiliz. Ama evet, gerçekten yapmak istediğim bir şey.

Vites değiştirme, PSA'ların dahil edilmesine ne dersiniz? İlk filmde yoktu ve birçok insan onları istedi. Lorenzo tarafından biraz ipucu verildi.

Chu: Şu anda her şey bir olasılık. Pek çok fikrimiz ve bir sürü versiyonumuz var. Bitmeden yapmak istediğimiz çok şey var. PSA'ları filme koymak zor çünkü bu dengeyi tutturmak çok zor. Artık bu karakterleri çokça bulduğumuza göre, bu filmin fırsat verebileceğimiz bir versiyonu olduğunu düşünüyorum.

PSA'lar çevrimiçi görünebilir mi?

Chu: Bunu henüz bilmiyorum...

Snake Eyes'ın vizör görünümü var, askeri gözlük görünümü de var mı?

Chu: Görmeniz gerekecek ve bizi buraya getirmek için onun birçok farklı tasarımını yaptık. Bu bizim en büyük şeylerimizden biriydi, o ve Kobra Komutanı. Kelimenin tam anlamıyla pek çok şey. Mavi aşırı doygun olamaz ve siyah olamazsınız, sadece çok hassas şeyler. Ağız kesinlikle sınırların dışında ama sadece vizör renginin tonu bile.

-

GI Joe: Misilleme 28 Mart 2013'te 2D ve 3D sinemalarda yayınlandı.

Beni Twitter'da takip edin @benkendrick daha fazlası için GI Joe: Misilleme yanı sıra gelecekteki film, TV ve oyun haberleri.

Önceki 1 2 3

90 Günlük Hayranlar, Liz Nişanından Sonra Tek Yaşamda Büyük Ed'in Üzerinde