Sonic The Hedgehog'un Tüm Mantığa Meydan Okuyan En Tuhaf Hareketleri

click fraud protection

Kirpi Sonic Archie Comics, çizgi romanlarını yayınlamayı devraldığında, aşırı çizgi film ve ışıktan geçmesi için ona yeşil ışık yaktığında gerçekten başarılı oldu. Kirpi Sonic'in Maceraları Daha olgun izleyiciler için bir Sonic çağını başlatacak içerik ve yaratıcılıkta TV şovu. Ancak yayıncı, serinin sona ermesinden önce (bazen isteksizce) birçok kişinin beklediği aptallığın bir kısmını kurtarmayı başardı. Ne de olsa Sonic bir genç ve çoğu genç gibi, günde en az birkaç kez utanç verici bir şey yapması ve söylemesi bekleniyor. Ve Archie Comics onu eğlendirdi.

Elbette, bu tuhaflıkların en eğlencelisi, Sonic'in sadece olmaması gereken benzersiz hareketlerden oluşan repertuarını içerir. çoğu gibi topal ve sadece gülünç, ama fiziksel olarak performans göstermeleri mümkün olmadığı için başarıyla Tabii ki, koşabilen mavi, konuşan antropomorfik bir kirpi diye bir şey yoktur. çılgınca yüksek hızlar ve hemen her şeyi parçalayabilen, hızla dönen bir topa dönüşüyor, ama bu ne burada ne de orada. İşte tüm mantığa meydan okuyan Sonic'in hareketlerinden bazıları.

Şekil Sekiz Süper Soyulma

Sonic, 25. sayıdaki Tails the Fox ve Amy the Hedgehog'u kurtarmak için Dr. Robotnik'in bubi tuzaklı bölgelerinden birinde Mecha Sonic'e karşı yarışmak zorunda. Yarış, Sonic, Figure Eight Super Peel-Out olarak adlandırdığı bir tekniği serbest bırakana kadar boyun ve boyundur. Adından da anlaşılacağı gibi, teknik, koşarken bacaklarını hareket ettirirken bir şekilde taklit ettiği bir şekil olan Sekizli bir Şekil içerir. Bacaklarını bu şekilde manipüle etmek imkansız olsa da, yörüngelerinin zeminle nasıl etkileşime girdikleri ile kombinasyonu, Sonic'in daha hızlı koşması için bir şekilde yeterli kinetik enerji sağlar.

Canlı Yayında Koşmak

Sonic, 49. sayıda kendisini hapse atan kendi halkından kaçarak firarda. işlemediği bir suç. Yakalanmaktan başarılı bir şekilde kaçmasına rağmen, bunu yapmak için yüksek bir uçurumun kenarından atlamasını gerektirir. Ne yazık ki, Tails onu yakalamak için düşen kirpinin yakınında değil, bu yüzden Sonic'in doğaçlama yapması gerekiyor. Önce spor ayakkabısında tuttuğu bir miktar kumu iter ve sonra havadayken, sanki kum fiziksel, sabit bir köprüymüş gibi uçan maddenin üzerinden geçmeye devam eder.

Uyuşturma Karate Pirzola

70. sayıda, Sonic ve sözde Gizli Servis, hem hapisten kaçan hem de arkadaşlarından birini yakalayan kaçak suçluları yeniden yakalamak için bir göreve başlar. Kaçaklar arasında, mahkumlarının kafasını kesmek üzere olan Kodos olarak bilinen baltalı, kaslı aslan da var. Sonic gelmeden önce. Sonic, onu devirmek için aslanın etrafından koşar ve bacaklarını farklı yerlerde defalarca karate doğrar, Kodos'un bacaklarında uyuşma etkisi yaratarak düşmesine neden olur.

Moleküllerini Titreşim

71 numaralı sorunda, Sonic, Knothole Köyü'ndeki evindeki hiçbir şeyle etkileşime giremez. Üç saat sonra düğüm deliği ve Dr. Eggman'ın köyü normal yerine geri dönmeye zorlayan son saldırısı. zaman. Ne yazık ki, bu fenomen Sonic'in köyün gizli girişine erişmesini imkansız kılıyor, böylece dışarı çıkıp günü kurtarabiliyor (etki gezegeni havaya uçuracak). Bu yüzden, vücudundaki molekülleri titreştirmek için süper hız kullanır, bu da onu katı olmayan hale getirir ve böylece içinden geçebilir. adı verilen devasa bir robotun dış kabuğundan kaymak için 119. sayıdaki tekniği tekrar uygular. Evine doğru hızla koşan Cater-Killer.

Ayaklarıyla Ateş Yakmak

Eggman'in Robotropolis'ine yapılan bir saldırı sırasında, Dr. Eggman Gölge Robotlarını sonik ve arkadaşları. Her zamanki saldırıları arasında, Kirpi Sonic ısı üretmek için bir grubun etrafında koşmak gibi harika bir fikir bulur. Bu metali bilmek yürütür Bu kombinasyonun robotik çizmelerinin tabanlarını katranda eriyip onları tuzağa düşürecek kadar ısıtan bir ateş yaratması an meselesidir. Tamam, belki teori mantıklıdır. Ama hala biraz dışarıda.

Profesör X, Marvel'in En Güçlü Mutantını Varlığından Sildi