Path of Exile: Heist Genişletme Önizlemesi

click fraud protection

Arkasındaki geliştirici Griding Gear Games Sürgün yolu, tutmayı başardı son birkaç ayda tamamlanan en yeni genişleme, ancak bununla ilgili detaylar artık paylaşılmaya hazır. Yeni genişleme denir Sürgün Yolu: Soygun ve 23 Eylül'de konsol sürümü ile 18 Eylül'de PC'ye gelecek. Ekran Rantı yakın zamanda, tüm ayrıntılarını tartışmak için Grinding Gear Games'in Genel Müdürü ve Kurucu Ortağı Chris Wilson ile bir araya gelebildi. soygun ve piyasaya çıktığında oyuncuların ondan neler bekleyebileceği.

soygun ekliyor için çok sayıda yeni içerik Sürgün yolu oyuncuların kontrol etmesi için. Yeni Heist League'in yanı sıra 13 NPC, Unique Items, Experimental Base Type itemler, yeni bir büyü seti ve oyuna daha birçok ekleme var. Wilson bize takımın aslen oyunu Haziran ayında piyasaya sürmeyi planlıyor, ancak COVID-19'un kapatılmasından kaynaklanan komplikasyonlar gelişmeyi önemli ölçüde geri itti. Yeni Zelanda'da kapatma hala yürürlükte olmasına rağmen, Wilson ekibin nihayet evden çalışmaya ayarlandığını ve bu sayede güncellemeyi tamamlamalarına izin verdiğini söyledi.

Sürgün Yolu: SoygunHeist League, oyunculara bir grup haydutla buluşabilecekleri ve birlikte büyük çaplı suç maceraları planlamaya başlayabilecekleri Rogue Harbor adlı yeni bir bölgeye seyahat etme görevi verecek. Bu yeni soygunların, kilitli kapılar veya tuzaklar gibi farklı engelleri var ve oyuncuların kendilerine yardımcı olmaları için özel becerilere sahip haydutları kiralamak zorunda kalacakları. Her soygunun amacı, alarmları devreye sokmadan veya korumaları varlığınız konusunda uyarmadan bölgeyi geçmektir. Oyuncu herhangi bir alarm vermeden kasaya ulaşmayı başarırsa, gurdlar uyarılır ve oyuncuların, çıkarmak için ellerinden gelenin en iyisini yapmadan önce hangi eşyayı çalmak istediklerine hızlı bir şekilde karar vermeleri gerekecek. canlı.

Güncellemede oyuncuların aralarından seçim yapabilecekleri birçok farklı türde haydut var. Bu haydutların her biri, bir alarm vermeden veya başarılı bir şekilde nasıl kaçılacağını anlamadan bir soygunu atlatmak için gerekli olacak belirli bir beceri setine sahiptir. Dört haydut, oyunculara her bir soygun yeri hakkında bilgi verebilecek veya onlara ulaşım teklif edebilecek. Nine, oyuncuların bir soygun alanına başarılı bir şekilde girip çıkmasına yardımcı olmak için kullanılabilecek kilitleme veya yıkım gibi becerilere sahip olacak. Bu hırsızları etkin bir şekilde kullanmak için oyuncuların hem sözleşmelere hem de yepyeni öğeler olan işaretçilere ihtiyacı olacak. Sürgün Yolu: Soygun.

Sözleşmeler, her bir soygun yerini temsil eden haritalardır ve her biri oyuncuların hangi Artifact'e ihtiyaç duyacaklarını bilmelerini sağlar. soygunu tamamlamak için bir oyuncunun haydutlarının ne tür becerilere ihtiyaç duyacağının yanı sıra bölgeden çalmak için verimli. Tıpkı tüm öğeler gibi Sürgün yolu, Sözleşmeler de hazırlanabilir ve değiştirilebilir. Oyuncular, soygunun zorluğunu değiştirmek için eşya üretmenin tüm normal yöntemlerini kullanabilir, bu da oyunculara meydan okuma ile ölçeklenen daha iyi ödüllere erişim sağlayacaktır. İşaretçiler, eklenen yeni bir para birimi biçimidir. Sürgün Yolu: Soygun oyuncuların haydutları kiralayabilecekleri ve diğer hedefleri tamamlamak için veya diğer senaryolarda ödeme olarak da kullanılabilecekleri. Oyuncular, soygunları tamamlayarak veya düşmanları öldürerek hem Sözleşmeler hem de İşaretler kazanabilecekler.

Oyuncular bir Sözleşme ve bir soygun başlatmak için gerekli miktarda İşaret elde ettiğinde, oyuncular soygunu denemek ve tamamlamak için malzemeleri Rogue Harbor'daki Wayfinder'a götürebilir. Daha önce de belirttiğimiz gibi, her soygunun amacı, ana kasa odasına ulaşmak ve özel Artifact'i çalmaktır. orada tutuluyor, ancak oyuncular aynı zamanda özel hazine odalarından diğer öğeleri yağmalama seçeneğine de sahipler. yol. Ancak bunu yapmanın bir bedeli olacak ve açgözlü oyuncular ceplerini daha fazla doldurmaya çalıştıkça alarmı artıracak. Wilson bize, oyuncular alarm limitine ulaştığında neler olduğuna dair bir örnek gösterdi ve bu, oyuncu için çok hızlı bir şekilde güneye gidebilir. Alarm çalmaya başlar başlamaz, düzinelerce düşman oyuncunun kaçışını engellemek için bölgeye koşar. Oyuncu hayatta kalamazsa, soygun sırasında topladığı tüm ganimeti kaybeder - ve takipleri için akıllarının arkasında başarısız bir suç girişiminin acısını yaşayacaklar teşebbüs etmek.

Wilson'ın göstermek için en heyecanlı göründüğü şey, Grand Heist Blueprints'in dahil edilmesiydi. Bu özel planlar, Sözleşmelere çok benzer şekilde çalışır, ancak normal bir soygundan çok daha büyük bir işin ayrıntılarını içerir. Planlar, oyuncuların bölgedeki rotalarını planlamak için bilgi toplamasını gerektirecek. Oyuncular, İşaretleyicileri harcayarak, planın kaçış yolları veya özel hazine odaları gibi kısımlarını ortaya çıkarabilecekler. Bunun da ötesinde, oyuncular, oyundaki normal soygun senaryolarında olduğu gibi sadece bir tane yerine iş için birkaç haydut kiralayabilecekler. Sürgün Yolu: Soygun.

Her Grand Heist'in, kendi benzersiz öğeleriyle keşfedilecek birkaç kanadı ve oyuncuların yönetmesi gereken kendi Uyarı Düzeyleri vardır. Oyuncular, her kanat kendi benzersiz zorluklarını sunduğundan, soygunun bir kanadına hangi haydutların daha uygun olduğuna karar vermek zorunda kalıyor. Her kanadın sonunda oyunculara, aralarından seçim yapabileceği eşyalar içeren birkaç cam vitrin sunulacak. Oyuncular sadece bir tane alabilecekler, bu yüzden akıllıca seçim yapmalıdırlar.

Wilson, tüm bunların en ilginç yönünün, tamamen yeni mekanikler eklemesi olduğunu söylüyor. Sürgün yolu. Tipik olarak oyuncular, savaş ve taktik planlama hakkında endişelenmeleri gerektiği kadar oda düzeni ve gizlilik hakkında düşünmeye zorlanmazlar. Sürgün yolu. Sürgün Yolu: Soygun bu fikirleri tamamen tersine çevirir. Soygunlar, bölgeye giriş ve çıkış noktalarını planlarken oyuncuyu çevre açısından daha stratejik düşünmeye zorlar. Oyuncular ayrıca bir grup düşmanla savaşmayı mı yoksa alarmın çalmasını durdurmak için yanlarından gizlice geçmeyi mi tercih edeceklerine karar vermelidir. Bu stratejik düşünme düzeyi, pek çok kişi için tamamen yeni bir kavram olacaktır. Sürgün yolu oyuncular, ancak masa üstü RPG ayarlarına aşina olan haydutlar en azından biraz deneyime sahip olacaklar.

Heist League ile birlikte Grinding Gear Games, oyuncuların oyun boyunca edinebilecekleri birkaç yeni eşya ekliyor. Bu öğelerin çoğu, savaşta onlara destek sağlamak için garip beceri kombinasyonları kullanan özel yapılar için uyarlanmıştır. Bu benzersiz tanıtımların bir örneği, yürürken oyuncunun arkasında cesetler oluşturan Corpsewalker Unique Boots'tur. Wilson, ölüleri dirilttiği veya cesetleri patlattığı yapıları kullanan oyuncuların bu botları çok etkili bir şekilde kullanabileceklerini söylüyor.

Klasik büyülerin çoğu Sürgün yolu Yeni güncelleme için yeniden çalışılıyor ve yeniden dengeleniyor ve dört yeni büyü ekleniyor. Bize yeni büyülerden ikisi ve oyun içinde nasıl çalışacakları gösterildi. Alev Duvarı tahminen oyuncunun önünde bir ateşten duvar oluşturur. Oyuncular bunu, kendileriyle düşmanları arasına bir engel koymak ve hatta duvarın içinden ateş yakalayacak ve ek hasar verecek mermiler atmak için kullanabilirler. Diğer yeni büyü, düşmanları yavaşlatacak ve onları merkeze çekecek bir kara delik oluşturan Void Sphere'dir; bu, ezici oranlar için özellikle yararlı bir büyü.

Wilson'ın bize açıkladığı son şey şuydu: Sürgün yolu şimdi Mac'e geliyor. Oyunun yeni Mac sürümü, PC yapısıyla aynıdır ve bu sürüm, PC sunucularına tamamen entegre edilecektir. Oyunun Mac sürümü, oyunla aynı anda çıkacak. Sürgün Yolu: Soygun. Oyuna bu güncellemeyle gelen çok miktarda içerik var, bu yüzden Sürgün yolu her platformdaki oyuncuların kendilerini meşgul edecek kadar fazlasıyla olması gerekir.

Sürgün Yolu: Soygun 18 Eylül'de Windows PC ve Mac'te ve 23 Eylül'de PlayStation 4 ve Xbox One'da yayınlanacak.

Animal Crossing'den Nookazon BLM Protesto Tartışmasını Sansürlediği İçin Üzgünüm

Yazar hakkında