EVE Online'ın 2019'daki Yeni Oyuncu Deneyiminin Durumu Ne?

click fraud protection

EVE Çevrimiçi var olan en uzun soluklu ve en benzersiz MMO'lardan biridir ve aynı zamanda dışarıdaki oyuncular için en aşılmaz oyun deneyimlerinden biri olsa bile bunu böyle tutmayı amaçlayan bir yoldadır.

Her hafta binlerce yeni oyuncu kaydolur ve New Eden'e katılır, ancak yalnızca küçük bir yüzde Kapsül olarak kalır. EVE Çevrimiçi hem sistemlerinde hem de topluluğun kendisinde herkesin bildiği karmaşık bir oyundur - paylaşılan dev bir piyasa fiyatlarından şirketlere ve politikaya kadar neredeyse tamamı oyuncular tarafından kontrol edilen evren ve savaşlar.

EVE Çevrimiçi 2016'daki Yükseliş genişlemesinin bir parçası olarak ücretsiz bir oynama seçeneği ekleyerek oyuncuların oyunu denemek için Alfa Klonları (ücretli abonelere Omega Klonları denir) olarak katılmalarına izin verdi. Bununla birlikte, uzun yıllar boyunca, öğreticiler, başlangıç ​​oynanışı ve uzaya çıkmanın belirsizliği, sıradan oyuncular veya yeni gelenler için zorlu bir satış olmuştur. Eğer değilsen içinde, girmek zor ve geliştirici CCP Games bunun farkında ve uzun süredir üzerinde çalışıyor.

EVE Online oyuncuları eylemleriyle ekonomiyi kontrol ediyor

NS EVEsterdam 2019, ilk durak ÇKP'nin olaylarla ilgili dünya turu, geliştirici ekibinden birkaç üyenin yanı sıra oyuncu topluluğunun bir temsilcisiyle şu anki yeni oyuncu deneyiminin mevcut durumunu sormak için oturduk. EVE Çevrimiçi.

EVE Online'ın Yeni Oyuncu Deneyimi Hiç Daha İyi Olmamıştı, Ama Hâlâ Çalışması Gerekiyor

Kıdemli Oyun Tasarımcısı Joshua "CCP Fozzie" Bayer, tüm oyunculara yardımcı olan bazı yaşam kalitesi iyileştirmelerinden bahsediyor ve çok daha fazlasının geleceğini söylüyor:

"Bence şimdiye kadarki en iyisi ve her zaman daha iyi hale getirmek için çalışıyoruz. Yeni oyuncu deneyimini geliştirmek için gerçekten paralel giden iki yol var, her ikisi de öğreticileri kendilerini geliştirmek, bu nedenle ilk deneyim ve her zaman üzerinde çalışıyoruz bunu geliştiriyor. Konuşmaya tam olarak hazır olmadığımız gerçekten heyecan verici şeyler var, bunlar borunun içinde. Gelecekteki EVE Invasion Tour'un bazılarında muhtemelen bunlardan bahsedeceğimiz yön konumlar. Ama aynı zamanda, oyunu daha basit, daha kolay ve herkes için daha anlaşılır hale getiren değişiklikler yapmak.

Skills on Demand sistemi tam da bunu yapan sistemdir. Herkes için kolaylaştırır ve herkes için kolaylaştırırsanız, yeni oyuncular için de kolaylaştırırsınız.”

Sveinn Jóhannesson Kjarval, Kıdemli Toplum Geliştirme Lideri, sevimli bir şekilde ÇKP Muhafızı olarak bilinen ve - 16 yıllık kariyerinden sonra birçok oyuncu için ÇKP'nin yüzü olarak (ve bir gerçek rock yıldızı!) - şirketten ayrılıyor, kabul ediyor:

"Bu iyi. Gerçekten uzun zamandır en iyi durumda olduğunu düşünüyorum ve yeni Ninja gibi konuştuğumuz değişikliklerle düşünüyorum. bazı UI öğelerini ve menü karmaşıklığını çözmek için oluşturduğumuz ekip, önümüzdeki altı yıl içinde EVE'nin daha erişilebilir olacağını düşünüyorum. ay.”

EVE Online karakter oluşturma sürecinin bir anlık görüntüsü

Bergur "CCP Burger" Finnbogason, Kreatif Direktör ve liderlerden biridir. EVE Çevrimiçi, ve ona topluluk temsilcilerinin - Stellar Yönetim Konseyi (veya "CSM") - yerleşik topluluklar tarafından seçilmiş eski oyuncularsa yeni oyunculara yeterince yardımcı olabilir oyunda. Yeni gelenlere yardım etmek için gerçekten gerekli bakış açısına sahipler mi?

“CSM'de çoğu zaman yeni bir oyuncu şirketini yöneten biri var ve birçok büyük ittifak veya büyük şirketin kendi aktif işe alım türü şeyleri var. Yani bu adamlardan çok fazla girdimiz var. CSM özel olarak bunları temsil etmese bile, erken katılıma odaklanan insanlarımız var. Bu, [EVEsterdam] gibi oyuncu etkinlikleriyle ilgili harika şeylerden biridir - Geliştiricilerimiz oyuncularla ilk elden tanışır ve ilişkiler kurmaya başlarlar. Etkileşimde bulunmaktan hoşlandığım bir grup insan var, bir telefon rehberim var ve çok özel bir sorun varsa veya Genellikle CSM'ye ulaşıp, belirli bir işi yapan bir oyuncu grubuyla beni iletişime geçip geçemeyeceklerini sorabilirim. şey. CSM adanın ucu değil, onlar irtibat görevlileri. En spesifik şeyler ve sorunlar için harika grev grupları ve odak grupları oluşturdular ve çoğu zaman garip hatalarınız ve sorunlarınız olduğunda ve hızlandırmamız gerektiğinde. neredeyse bir düşünce kuruluşu gibi bir şey "hey, yaptığınız bu çok özel solucan deliği türü hakkında yeterince bilgim yok" gibi. "Kutsal cehennem, bilmiyordum bile" gibi bu vardı” bu nedenle, bu gruplara ve sohbet grupları, Slack kanalları veya Discord kanallarına ulaşmak için CSM'ye ulaşmak ve yardım alabilmek gerçekten çok iyi. o konular.

Yeni EVE Çevrimiçi Oyuncularına da Yardım Etmek Topluluğa kalmış

Nasıl olduğu hakkında gelecekte daha fazla konuşacağız. EVE Online'ın topluluk ve ÇKP'nin oyuncularla olan ilişkisi bu oyuna özgüdür ve akademik ve ticari bakış açılarından keşfetmeye değerdir. ancak oyundaki sorunları ele almak için İzlanda'nın Reykjavik kentindeki CCP Games HQ'da yılda birkaç kez toplanan CSM, aynı zamanda irtibat görevi görür. Genel olarak geliştiriciler, topluluğun farklı unsurlarıyla sık sık temasa geçerek onlara geliştiriciler ve nihai düşünce kuruluşu arasında ileri geri erişim ve şeffaflık ve fikirler. Sonunda, 13. Stellar Management Konseyi'nin bir üyesi olan Killah Bee, oyundaki herkesin oyunu sevdiğini ve başarılı olmasını istediğini yineliyor.

"CSM'de insanlar var, örneğin Merkelchen, konu yeni oyuncular olduğunda çok tecrübeli. çünkü oyundaki en büyük yeni oyuncu şirketlerinden biri olan KarmaFleet'i yönetiyor. Sıcak kanlı. Çok büyükler ve oyuncuların neye önem verdiği ve yeni oyuncuların kafasının karıştığı şeyler hakkında çok şey biliyor. Bu bizim için her zaman büyük bir faktör çünkü açıkçası yeni oyuncular olmadan oyunun devam edemeyeceğini ve oyunun yaşaması gerektiğini anlıyoruz çünkü hepimiz oyunu oynamak istiyoruz. Onu seviyoruz. Bazı insanlar hayatlarını bunun üzerine kurarlar.”

EVE Online'a çok farklı açılardan gelen geliştiriciler ve oyuncular olabilir ve topluluk arasında devasa rakip gruplar olabilir - ancak İster daha fazla Kapsülçü almak için, ister daha hainler için, oyunu büyütmek ve taze kan getirmek için herkes işin içinde. sebepler...

Kaynaklar: ÇKP Oyunları, CSM

WRC 9 İncelemesi: Yeniden Toplanma Zamanı

Yazar hakkında