XCOM: Chimera Ekibi İncelemesi

click fraud protection

bir hız var XCOM: Chimera Ekibi serinin, günümüzün yeniden başlatılmasının her iki ana taksiti boyunca yavaş yavaş inşa ettiği XCOM franchise, ancak buna ulaşmak, oyunun başlangıçta onu popüler yapan bazı önemli unsurları feda etmesi gerektiği anlamına geliyor. Oyuncular artık takımlarını bir haritada adım adım ilerletmek ve bir ana karakterin ölümü için tam anlamıyla saatler harcayamazlar. Artık sadece başka bir savaş zayiatı olarak düşünülmek yerine bir oyunu zorluyor, ancak oyuncular bunlara alıştıktan sonra değişiklikler XCOM: Chimera Ekibi hala franchise hayranlarının aradığı taktik seçenekleri ve bilim kurgu kinayelerini sunuyor.

Çalıştırdıktan sonraki ilk birkaç dakika içinde XCOM: Chimera Ekibi, geri dönen dizi oyuncuları muhtemelen hem aceleye gelecek hem de biraz kafaları karışacak, ancak oyuna biraz zaman verin ve düşmek kolaydır temel yükseltmelerin tanıdık ritmine, istatistik ve kaynak yönetimine ve taktik sıra tabanlı savaş oyuncuları kullanılır ile. En büyük anında fark, oyunun arsalarının çoğunun teslim edilmesiyle sunumdur. daha gerçekçi olanın aksine 2D animasyonlu görüntüler ve çizgi roman tarzı karakter açılır pencereleri animasyonları 

XCOM: Düşman Bilinmiyor ve XCOM 2, ancak kısmen ayrıntılı 3B ortamlar ve öncekinden daha iyi olmasa da iyi görünen karakter modelleri sayesinde, zaman geçtikçe bu daha az sarsıcı hale geliyor. XCOM 2. Ayrıca bazı yeni araştırma seçenekleri, yeni, daha küçük ölçekli bir hikaye ve benzersiz çeşitlilikte insan, uzaylı ve robot askerler ekibi oluşturma yeteneği de var.

Onun XCOM: Chimera Ekibi's, oyunu öncekilerden hem mecazi hem de mekanik olarak çok öne çıkaran bu askerlere odaklanıyor. Çoğu XCOM oyunlar (açıklık amacıyla, Büro: XCOM Gizliliği Kaldırıldı diziyi tamamen farklı bir yöne götürdüğü için bu listeye dahil edilmiyor) insan ve uzaylı güçler arasındaki savaşa odaklanın müstakil bir konumdan, komutan olarak hareket eden oyuncu, dünyanın her yerindeki sorunlarla başa çıkmak için en iyi birliklerini sahaya gönderir. Dünya. Hatalar sıklıkla olur, çoğu zaman hayatlar kaybedilir ve oyuncu, düşmanlarını yenmek için bir şansa sahip olmayı umuyorsa, yeni subaylar işe almalı ve onları hızlı bir şekilde eğitmelidir. operatörleri XCOM: Chimera EkibiAncak, çok daha az tek kullanımlıktır.

Bunlar, oyuncu tarafından yalnızca bir isim, kimlik ve kişilik verilen rastgele askerler değildir. hayal gücü değil, düşünceleri, duyguları ve en önemlisi oyunun üzerinde etkisi olan gerçek karakterler komplo. öncekinden farklı olarak XCOM oyunlar, bunlar değiştirilebilir homurtular değil XCOM basitçe düşmana fırlatma projesi ve oyuncu onları ölüme terk edemez ve sırf onlar olduğu için devam edemez. ezici bir savaştan kaçmaya çalışırken onları iyileştirmek için geri dönme şansını almak istemiyorum oranlar. Bunlar karmaşık geçmişleri olan, geçmişleri iç içe geçen ve birbirleriyle etkileşimlerini etkileyen ve içlerinden biri savaşta ölürse, karakterlerdir. XCOM: Chimera Ekibi oyuncuyu ya seviyeyi yeniden başlatmaya, mevcut karşılaşmayı yeniden başlatmaya ya da önceki bir kaydı yüklemeye zorlar.

Öncesi XCOM oyunlar, oyuncuların bir indirme gemisinde bir seviyeye girdiğini ve ardından kendi hızlarında uzaylı aktivitesi için seviyeyi taradığını gördü. Hiçbir şeyi garantilemek için her adımdan sonra her ekip üyesini Overwatch Moduna sokarak, döşemeyi döşemeye hareket ettirebilirler. onları şaşırtacaktı ve ayrıca düşmanın yerini keşfetmeyi umarak savaşın sislerine körü körüne koşabilirlerdi. hızlıca. Hemen hemen her karşılaşma dizisinde XCOM: Chimera Ekibi, bu karar otomatik olarak verilir. Bir görev alanına girdikten sonra, oyunculardan o sırada mümkün olan her şekilde düşman kampını "ihlal etmeleri" istenir. bir pencereden atlayarak, bir güvenlik panelini hackleyerek veya sadece tüm ekibi sıraya sokarak ve hepsinin aynı küçük taraftan geçmesini sağlayarak kapı.

Oyuncunun tüm takımıyla her karşılaşmaya başlamanın bu yöntemi, genellikle düşmanları düşürmeyi başarıyor, kesinlikle birçok insanın savaşa yaklaşma biçiminden büyük bir değişiklik. gibi oyunlar XCOM, ancak bu prosedür hala bir dereceye kadar strateji ve özellikle yeni öğeler, askerler ve yeteneklerin kilidi açıldıkça gizlilik potansiyeli içeriyor. NS Kimera Ekibi birlikte çalışan insan, uzaylı ve android karakterlerden oluşur ve her birinin ilginç ve potansiyel olarak ölümcül şekillerde kullanılabilecek farklı yetenekleri vardır. Örneğin Verge gibi psionik karakterler, düşmanları birbirine düşürmek veya onları felç etmek için telepatik güçlerini kullanabilirler. yer ve yılan benzeri Engerek karakteri Torque, gedikler sırasında sessizce havalandırma deliklerinden kayabilir ve diğer taraftaki düşmanları şaşırtabilir.

diğer iken XCOM oyunlar, tüm dünyanın mevcut durumuna odaklanma eğilimindeydi, sorunlarla uğraşıyordu ve küresel ölçekte düşmanlarla savaşıyordu, XCOM: Chimera Ekibi bunun yerine yakınlaştırır ve özellikle sadece bir şehri kontrol eden oyunculara görev verir. Ekip üyelerini farklı karşılaşmalarına uçuran bir zeplin yerine, Kimera Ekibi temelde bir SWAT minibüsüne sahip olan şeye sahip ve şehrin polis şefinin ara sıra yaptığı yardıma rağmen, ekip hemen hemen kendi başına. Yeraltında saklanma yeri yok, sadece dinlenme odası ve birkaç toplantı alanı olan bir garaj var. Bununla birlikte, bu azaltılmış ölçeğe rağmen, bir oyuncunun gücünü korumak için gereken strateji ve temel mekanik miktarı. XCOM birimin düzgün çalışması hiçbir yere gitmedi ve azaltılmış altyapı, oyuncuların bir grup mücadele eden mazlumun bir üyesi gibi hissetmelerini sağlamak için uzun bir bekleyiş sürüyor.

Yeni teknolojileri araştırmak, uzaylı karaborsasından ürün satın almak ve ve arasında asker yetiştirmek. Görevler sırasında oyuncuların bir kez daha dikkatlerini vermeleri gereken her şeydir. XCOM: Chimera Ekibi ekip üyeleri hayatta kalmak için. Neyse ki (en azından Normal bir zorluk ayarında) oyun, dövüş karşılaşması sırasında zar atışları sırasında öncekinden biraz daha bağışlayıcı hissediyor franchise girişleri ve oyunculara kaynaklarını ve dikkatlerini bir sonrakine odaklayacaklarına karar vermeleri için verilen özgürlük miktarı neredeyse ezici, ancak kullanıcılara farklı bir oyunda tekrar geri dönmeleri ve neler yapabileceklerini görmeleri için ilham veren iyi bir şekilde farklı.

XCOM: Chimera Ekibi bir çeşit verir Far Cry: Kan Ejderhası ilk bakışta hissedilir, ancak bir oyuncu yatırımda ne kadar uzun süre kalırsa, oyun o kadar klasik gibi hissetmeye başlar XCOM, tüm değişikliklere ve ince ayarlara rağmen. Savaşlar daha hızlı geçer ve oyuncuların sadece bir görevi yerine getirmesi ve ardından hayatları için koşması gereken çok daha fazla örnek vardır; Franchise hayranları alışık olabilir, ancak ana franchise girişlerini bu kadar popüler yapan tüm düşünce, tüm dünya inşası ve tüm strateji çok açık bir şekilde canlı ve iyi durumda. oyun. Özellikle dikkate alındığında XCOM: Chimera Ekibi'nin son derece ucuz fiyat, herhangi bir sıra tabanlı strateji hayranının koleksiyonu için değerli bir eklentidir.

XCOM: Chimera Ekibi 24 Nisan 2020'de PC'de yayınlandı. Bu inceleme amacıyla Screen Rant'a bir Steam anahtarı sağlandı.

Derecelendirmemiz:

5 üzerinden 4,5 (Mutlaka Oynanır)

Astro A20 Kablosuz Gen 2 Oyun Kulaklığı İncelemesi

Yazar hakkında