Divinity Original Sin 2: Yeni Başlayanlar İçin En İyi Yetenekler

click fraud protection

İlahiyat Orijinal Günah 2 muazzam miktarda özelleştirme seçeneği sunan izometrik bir RPG'dir. Oyuncuların zorlu bir parti kurması için en iyi yeteneklerin neler olduğunu öğrenin.

Larian Studios, Divinity Original Sin 2'nin geliştirilmesini bir Kickstarter aracılığıyla finanse etti ve kitle fonlaması kampanyasının başlamasından sonraki 12 saat içinde fonlama hedeflerine ulaştı. Erken erişim döneminden sonra oyun, 2017 yılında PC'ye çıktı. Daha sonra PlayStation 4 ve Xbox One'a ve ardından Nintendo Switch'e çıktı. Oyun çoğunlukla olumlu eleştiriler aldı ve çok sayıda ödüle aday gösterildi.

Rivellon, Divinity Original Sin 2'nin geçtiği dünyadır. Bu alemde Kaynak, tüm canlı varlıkların yapıldığı enerjidir. Bu kişilerden bazıları, büyü yapmak veya dövüş yeteneklerini geliştirmek için Kaynak'ı kullanabilir. İlahi Düzen olarak bilinen bir organizasyon, Kaynak'ın bu kullanıcılarına zulmediyor.

Oyuncunun karakteri, bu organizasyon tarafından ve ada hapishanesi Fort Joy'a seyahat eden bir gemide yakalanan bir Sourcerer. Muazzam bir Voidwoken Kraken saldırır ve ardından gemiyi batırır. Oyuncu hayatta kalır ve İlahi Düzen'i arayarak kaderin onlar için neler hazırladığını keşfetmelidir.

Çok sayıda seçenek, Divinity Original Sin 2'nin herhangi bir yeni oyuncusu için yıldırıcı olabilir. Bu kılavuz için "yetenekler" terimi Nitelikler, Savaş, Sivil Yetenekler ve Becerileri kapsayacaktır. İşte yeni başlayanlar için yeteneklere genel bir bakış.

Divinity Original Sin 2'de Yetenek ve Becerilere Başlamak

Oyuna başladıktan sonra oyuncular, Divinity Original Sin 2'de kendi hikayeleri olan önceden oluşturulmuş karakterleri seçebilir veya özel bir karakter oluşturabilirler. Oyuncu ikincisini seçerse, bir yarış olarak İnsan, Kertenkele, Elf, Cüce veya Undead arasından seçim yapabilir. Yarış seçiminin Yetenekler ve Beceriler biçiminde benzersiz savaş avantajları vardır ve ayrıca NPC'lerle dönüşümleri de etkiler. Tüm özel karakterlerin yarışları Dome of Protection ile birlikte gelir.

İnsanlar, +%5 kritik vuruş şansı ve +%10 kritik hasar şansı veren Yetenekli Yetenek'e sahiptir. Tutumluluk onlara Takas'a +1 verir. Yarışın doğasında bulunan Beceri Teşviktir. Elfler, vücut parçalarını yiyerek ölülerin anılarını kazanmalarını sağlayan Yetenek Ceset Yiyen'e sahiptir. Ayrıca Ancestral Knowledge aracılığıyla Loremaster'a +1 kazanabilirler. Korkunç Dokunuş, bu ırkın doğuştan gelen Becerisidir.

Cüceler, Kaçınmaya +%5 ve maksimum +%10 Canlılık veren Yetenek Sağlam'a sahiptir. Dwarven Guile, oyunculara Sneaking'de +1 verir. Bu ırkta doğuştan gelen Beceri, Taşlaştıran Dokunuş'tur. Kertenkeleler, onlara +%10 Zehir Direnci ve +%10 Ateş Direnci veren Sofistike adlı Yeteneğe sahiptir. Spellsong, cücelere İkna'ya +1 verir. Bu varlık ırkında yerleşik olan Beceri, Dragon's Blaze'dir. Undead, dört ırkın yaşayan-zorlu versiyonudur. Seçtikleri Undead ırkının Yeteneklerine sahip olacaklar. Ayrıca Play Dead Skills'e de sahipler. Undead ayrıca zehirden de iyileşebilir ve standart iyileştirmeden hasar alır.

Divinity Original Sin 2'deki Nitelikler, Savaş ve Sivil Yetenekler nelerdir?

Oyunculara özel karakterlerini oluşturmaya başlarken puan verilir. Hangi Ön Ayarın seçildiğine bağlı olarak belirli Niteliklere veya Becerilere otomatik olarak atanırlar, ancak oyuncu bunları yeniden atayabilir. Nitelikler için üç puan ve Silah ve Savunma Yeteneklerini de içeren Savaş Yetenekleri bölümü için iki puan vardır. Sivil Yetenekler için atamaya açık bir nokta var. Oyuncunun Savaş Yeteneklerine atanan puanlara bağlı olarak, oyuncunun kullanabileceği farklı Beceriler olacaktır. Başlamak için mevcut Becerilerden üçünü seçebilirler.

Nitelikler, oyuncuların seviye atladıklarında puan koyabilecekleri birincil istatistiklerdir. Birincil istatistikler ikincil istatistikleri etkiler. Nitelikler şunları içerir:

  • Kuvvet - Oyuncunun ne kadar ağırlık kaldırabileceğini ve ne kadar güce dayalı hasar verebileceğini belirler
  • İncelik - Oyuncunun verdiği incelik tabanlı hasar ne kadar
  • Zeka - Büyü hasarını kontrol eder
  • anayasa - Oyuncunun Canlılık miktarını etkiler
  • Hafıza - Oyuncunun bir seferde hatırlayabileceği becerilerin sayısını belirler
  • fikir - Olağandışı durumların tespit edilmesini sağlar

Savaş Yeteneklerine harcanan puanlar, yatırım yapılan beceri okullarında verilen hasarı artırır. Oyuncunun puan verebileceği farklı Savaş Yeteneklerinin bir dökümü burada:

  • Savaş - Düşmanlara verilen Fiziksel hasarı arttırır. Savaş, Özel Silah (Yakın Dövüş) ile ölçeklenir, bonus Güç/İncelik/Zeka'dan gelir.
  • avcı - Yüksek yerden saldırırken hasar artar. Avcı Silah (Ranged) ile ölçeklenir, bonus Finesse'den gelir.
  • alçak - Oyuncunun Kritik Değiştiricisini güçlendirir ve hareket hızını arttırır. Alçak, Silah (Hançer) ile ölçeklenir, bonus Finesse'den gelir.
  • pirokinetik - Tüm Yangın hasarı artar. Pirokinetik seviye ile ölçeklenir, bonus İstihbarattan gelir.
  • hidrosofist - Tüm Su hasarı, ayrıca neden olunan Magic Armor restorasyonu ve yapılan Canlılık iyileştirmesi artar. Hidrosofist seviye ile ölçeklenir, bonus İstihbarattan gelir.
  • aerotheurge - Tüm Hava hasarı artar. Aerotheurge seviye ile ölçeklenir, bonus İstihbarattan gelir.
  • Geomancer - Oyuncunun neden olduğu Fiziksel Zırh restorasyonunun yanı sıra tüm Dünya ve Zehir hasarı artar. Geomancer seviye ile ölçeklenir, bonus İstihbarattan gelir.
  • Büyücü - Vitality'ye her hasar verildiğinde oyuncuyu iyileştirir. Necromancer seviye ile ölçeklenir, bonus İstihbarattan gelir.
  • çağırma - Oyuncunun celp ve totemlerinin Hasarını, Canlılığını, Fiziksel Zırhını ve Büyü Zırhını artırır. Seviye ile ölçekleri çağırma, bonus, Çağırma yeteneğinden gelir.
  • polimorf - Yatırım yapılan her nokta için bir adet ücretsiz Özellik Puanı sağlar. Polimorf seviye ile ölçeklenir, bonus Güçten gelir.

Sivil Yetenekler, savaş dışı yeteneklerdir. Çatışmaya başvurmadan durumlar çözüldüğünde kullanılırlar. Oyuncuların puan verebileceği beceriler şunlardır:

  • işçilik - Telekinezi (Ağırlığa bakılmaksızın öğeleri telepatik olarak hareket ettirin) ve Loremaster (Düşmanları tanımlar ve oyuncunun öğeleri tanımlamasını sağlar)
  • kötü işler - Gizlice (Oyuncunun yakalanmadan ne kadar iyi gizlice girebileceğini belirler) ve Hırsızlık (Yankesicilik ve kilit açma becerilerini geliştirir)
  • Kişilik - Takas (Pazarlık becerileri geliştirildi), İkna (Oyuncunun ne kadar karakter beğendiğini artırır. Oyuncunun karakterleri tekliflerini yerine getirmeye ikna etmesine yardımcı olur.) ve Şanslı Tılsım (Yağmaların saklandığı her yerde hazine bulma olasılığı artar)

Silah Yetenekleri, Tek Elle, İki Elle, Menzilli ve Çift Elle Kullanmayı içerir. Savunma Yetenekleri arasında İntikam (Hasar, saldırgana geri yansıtılır), Liderlik (Artan Bonuslar) bulunur. partiye verilir) ve Azim (belirli koşullar karşılandığında Fiziksel ve Büyülü Zırh Sağlar). Oyuncular bunlara da puan koyabilir.

Divinity Original Sin 2 - Hangi Irk, Nitelikler, Dövüş, Sivil Yetenekler ve Beceriler En İyi Yapıları Üretir?

Oyuncu oyuna alıştıktan sonra, farklı hibrit yapılarla denemeler yapmalı ve kendileri için en iyi olanı görmelidir. Parti yapmanın mükemmel bir yolu yoktur. Bununla birlikte, bir parti olarak birlikte daha iyi çalışan çeşitli karakter yapı kombinasyonları vardır.

Oyuncunun baştan sona dengeli bir parti kurmak isteyebileceği mantıklı olacaktır. Oyuncunun menzilli alan saldırıları gerçekleştiren bir karakteri varsa, dost ateşiyle vurulabilecek daha az yakın dövüş karakterine sahip olmak isteyebilir. Sihirdarlar, daha az yakın dövüş oyuncusuna sahip olmanın yarattığı boşluğu doldurmaya yardımcı olabilir. Oyuncular ayrıca bir Hava büyüsü ve diğeri Toprak ile veya biri Su büyüsü ve diğeri Ateş ile birbirini iptal eden parti üyesi yapılarından kaçınmak isteyeceklerdir.

Belki oyuncular, her biri benzersiz zorluklar sunacak olsa da, rüzgara karşı temkinli olmak ve tamamen yakın dövüş veya menzilli karakterlerden oluşan bir takım oluşturmak istiyorlar. Bazı oyuncular, ister fiziksel ister sihirli olsun, tek bir hasar türüne girmeyi tercih eder. Bazı savaşları zorlaştırabilir, ancak genel deneyimi daha keyifli hale getirebilir. Bazıları karakterlerini ve partilerini küçültmeyi/maksimize etmeyi tercih eder. Oyuncu yapılarından memnun değilse, daha sonra Divinity Original Sin 2'de karakterlerin özelliklerini değiştirebilir.

Fiziksel bir hasar partisiyle gitmek, oyuncu için en iyi sonucu verecektir. Fiziksel hasar için kurulmuş bir parti örneği, bir Rahip ile başlayabilir. Yapı ve Zekanın Niteliklerine ve ardından Savaş Yetenekleri Hidrosofist ve Geomancer'a puan koyun. Armor of Frost, Restoration ve Fortify gibi becerileri edinin. Partideki bir sonraki karakter olarak bir Şövalye seçin. Warfare'e eklenen puanlar olduğundan emin olun. Beceriler olarak Battle Stomp, Vurucu Ram ve Sakatlayıcı Darbe'yi seçin.

Ardından, bir Ranger ile gidin. Warfare'a bir nokta koyun. Ardından, Beceriler olarak İlk Yardım, Sekme ve Sabitle'yi seçin. Son olarak, oyuncu Polymorph ve Scoundrel'de puanları olan, Chameleon Cloak, Backlash ve oyuncunun seçtiği başka bir Skill ile bir Shadowblade ile gitmek isteyebilir. Bazı oyuncular Chicken Claw'ı kullanmaktan hoşlanırken, diğerleri buna karşı yemin eder.

Karma fiziksel ve büyü hasarı için oluşturulmuş bir grup, bir Rahip, Korucu, Büyücü ve Enchanter veya diğer iki tür büyü kullanıcısından oluşabilir. Büyü hasarı için oluşturulmuş bir grup, Pyrokinetic ve Geomancer Savaş Yeteneklerinde puanları olan iki karaktere, bir Destek karakterine ve bir Sihirdara sahip olabilir.

Divinity Original Sin 2, yetenek seçimi ve karakterler ve partiler için yapılar oluşturma konusunda birçok farklı seçenek sunar. Yeni başlayanlar için bunaltıcı olabilir. İşe başlamak isteyen oyuncular, fiziksel bir hasar partisi ile gitmeli, unutmamalılar. için en eğlenceli olanı bulmak için farklı yetenek ve becerilerle deneyler yaparak eğlenmek onlara.

İlahiyat Orijinal Günah 2 PC, PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch'te mevcuttur.

Eğlenceli Karakter Arka Öyküleri Oluşturmaya Çalışan D&D Oyuncuları İçin Kaynaklar

Yazar hakkında