Spartacus Karakterlerinin MBTI'si

click fraud protection

Gibi filmlerin başarısıyla bile 300 Spartalı savaşçılar hakkındave HBO'lar gibi diziler Roma Roma lejyonerleri hakkında, Spartaküs Spartacus'ün ünlü isyanından önceki gladyatörlerin hayatı ve zamanlarına dair benzersiz bir içgörü olarak tek başına durdu. İsyanından önce cesur Trakyalı hakkında pek bir şey bilinmiyor, bu nedenle Yeni Zelanda dizisi, MÖ 73'ten 71'e kadar erken yaşamını tasvir eden üç sezon geçirdi. arenada bir gladyatör olarak.

Çıplaklık ve aşırı şiddet hayranları için her ikisini de bolca sundu. Ancak hayranlar Spartacus ve diğer gladyatörlerin etrafında zaman geçirdikçe, dizinin hayatta kalmak için yapmaları gerekenleri yapan çeşitli erkeklerin karmaşık karakter çalışmalarını da sunduğunu fark ettiler. Aynı zamanda, onları bir mal gibi alıp satan aristokrat Romalıların sefahat ve küçük dünyasına bir bakış sundu. İşte Myers-Briggs Gösterge Tiplerine göre kendi kişiliklerine ayrılmış hit dizideki tüm karakterler.

10 CRIXUS: ESTP (Girişimci)

Batiatus'un gladyatör evindeki en yetenekli gladyatörlerden biri olan Crixus, yetenekli bir dövüşçü ve görkemli bir şovmendi. Gerçek ESTP tarzında, dramatik olana karşı bir yeteneği vardı, yüzüğe her girdiğinde anı yaşıyordu. Anında sonuçları görmekten hoşlanırdı ve kendi beklentilerini karşılayamadığında kendine karşı sert davranırdı.

Crixus en zeki olmasa da, en çok risk alan kişiydi ve bu da onu Spartacus'ün isyanında mükemmel bir müttefik yaptı. ESTP'ler genellikle ileriyi planlamada en iyisi olmasa da ve gladyatörlerin özgür olduğu bir geleceği görememiş olsa da soru sormadı; sadece elinden gelenin en iyisini yaptı.

9 NAEVIA: ISFJ (Savunmacı)

Naevia, Lucretia'nın sahibi olduğu Batiatus'un evinde bir köleydi. Batiatus'un ödüllü gladyatörü Crixus ile bir ilişkisi olduğu ortaya çıktığında olmasa da, evdeki yüksek statüsü biraz daha iyi tedavi sağladı. Madenlere sürgün edilene kadar, çalışkan ve saygılı ISFJ özellikleri ustalarına iyi hizmet etti.

Merhameti ve dayanıklılığı, yalnızca savaşta kullanılmadığını bildiği Crixus'la olan ilişkilerinde parlıyordu. Batiatus'un cüzdanını dolduracak arena değil, aynı zamanda onu insandan daha az ve cinsel bir araç olarak gören Lucretia tarafından da fetih. Çoğu ISFJ'de olduğu gibi, işlerin yolunda gitmesini sağlayan şey, onun her şeyin yolunda gitmesini sağlama yeteneğiydi. aşk ilişkisi olduğu sürece bir sır olarak kalır.

8 SPARTAKUS: ISFP (Maceracı)

Gladyatör arkadaşlarını serbest bırakan ve büyüyen bir isyanı kışkırtmasıyla tanınan ünlü bir Trakyalı savaşçı. Spartaküs, Roma eyaletindeki tüm köleleri özgürleştirmeyi de kapsayacak şekilde, karısına karşı sevgi dolu bir kocaydı. Sure. Gerçek bir ISFP olarak Spartacus, Romalı derebeylerinin kısıtlamalarından nefret ediyordu ve tüm insanlara eşit saygı gösterilmesi gerektiğine inanıyordu.

Spartacus bir ISFP olduğundan ve çok az kişinin aklına gelen devrimci fikirlere inandığından, oyunlarında kutuplaştırıcı bir güçtü. Bazı gladyatörler ilk başta onun inançlarından yana olmadılar, ancak ISFP'ler genellikle trend belirleyiciler olduğu için, daha fazlası ve daha fazlası, kardeşliklerine yapılan kötü muameleye tanık oldukları için onun düşünce tarzına uydu.

7 ILITHIA: ESFP (Şovmen)

Gaius Claudius Glaber'in karısı ve Senatör Albinius'un kızı Ilithyia, dedikodudan, hedonizmden ve üstünlüğünün küçük gösterilerinden hoşlanan son derece zengin bir genç kadındır. Lucretia ve kocasının bir arkadaşı, sık sık oyunlarında gladyatörlerini, özellikle de Spartacus'u şaşkına çevirir.

Gerçek ESFP tarzında, ilgi odağı olmalı. Zengin Roma soylularının gözüne girmek için ne gerekiyorsa yapacaktır. boş zamanlarında dövmek veya zina yapmak için gladyatörler satın almak gibi eğer onları etkileyecekse. Tüm ESFP'ler gibi o anda yaşıyor ve neredeyse sadece anında tatmin için. Serinin ilerleyen bölümlerinde tek başına hamileliği, babalık konusunda neredeyse bir savaşı kışkırtır, onu çok sevindirir.

6 OENAMAUS: ISTJ (Lojistikçi)

Batiatus tarafından seçilen ciddi fikirli bir adam. kelimenin tam anlamıyla ludus'unun gladyatörlerini şekle sokun, Oenomaus korkutucu, onurlu ve her dövüşçünün Batiatus'un hanesine onur getirmesini istiyor. Tüm ISTJ'ler gibi, tavrı genellikle çekingen ve mesafelidir, resmi sınırdadır, ancak hesaplayıcı zihninin arkasında kazanılacak çok bilgelik vardır.

Spartacus yakında bunu keşfeder ve Oenomaus, konumlarındaki farklılığa rağmen onun için iyi bir arkadaş ve akıl hocası olur. Batiatus'un hanesi Spartacus'ün ayaklanmasında düştüğünde, Oenomaus, bir ISTJ'nin kişisel değerlerine ve geleneklerine bağlı olduğu için hiçbir amacının kalmadığına inanır. Spartacus, ilerideki çatışmalarda ilkelerine ve ahlakına hala ihtiyaç olduğunu görmesine yardımcı olur.

5 LUCRETIA: ENFJ (Kahraman)

Quintus Lentulus Batiatus'un karısı Lucretia, Capua'da onun üzerinde yaşayan orta derecede varlıklı bir kadındır. kocanın, tutarsızlıklarına rağmen güzel elbiseler ve mücevherler içinde yüzen gladyatör oyunları finans. Bir ENFJ olarak, çevresindekilere inanılmaz derecede odaklanmıştır ve karizmatik hileleri, kendisinin ve kocasının sosyal gelişimine yardımcı olur.

Lucretia, başkalarının görüşleriyle aşırı derecede ilgileniyor ve çoğu ENFJ gibi, bu onun eylemlerini belirliyor. Glaber'in karısı Ilithya ve cinsel oyuncak olarak kullandığı gladyatör Crixus gibi her kesimden insanla meşru bağlantılar kurmaya çalışır. Ama çok geçmeden onları manipüle edemediğini fark eder. ve ne kadar çekici olduğunu düşünürse düşünsün, bunun için ona kızmayacaklarını umarlar.

4 AŞUR: INFJ (Avukat)

Bir zamanlar Batiatus'un oyunlarında bir gladyatör olan Ashur, diğer gladyatör Crixus'un ellerinde sakat kaldıktan sonra kendini ayakçısı olurken buldu. Bir INFJ olarak Ashur, kurnazlık, sezgi ve uyum yeteneği sergiledi, Batiatus'a hile ve rakiplerin şantajını içeren planlarda iyi hizmet eden tüm özellikleri gösterdi.

Bir INFJ olduğu gerçeğiyle, Ashur'un bir zamanlar başkaları tarafından kırıldığında onu inanılmaz derecede kırgın yapan kendi ilkeleri ve değerleri vardı. Gizlice arenaya geri dönmeyi ve gladyatör kardeşliğinin kucaklaşmasını istemesine rağmen, Yaralarıyla alay etmesi, onlara asla güvenmemesini ve yalnızca onların planlarını yapmasını sağladı. düşüş.

3 GAIUS CLAUDIUS GLABER: ENTJ (Komutan)

Legatus ve daha sonra seride Praetor unvanını taşıyan Romalı bir komutan olan Glaber, Spartacus ve karısını köleleştirmekten sorumlu olan hırslı ve güçlü bir liderdir. Sorumlu tavrı nedeniyle adamları tarafından çok sevilir ve Spartacus İsyanı'nın çok uzun sürmesine izin verdiğini düşünen politikacılar tarafından biraz daha az sevilir.

Bir ENTJ'nin gerçek vücut bulmuş hali, mantıksal olarak kararlı ve güce aç. ENTJ'ler genellikle empatik olmakta zorlanırlar, özellikle de başka bir kişinin bakış açısını içerdiğinde, bu da Glaber'ın her zaman daha düşük sosyal statüye sahip olanlara bakmasını sağlar. Başkalarına, hatta karısı Ilithya'ya bile çok az saygı duyuyor, bunun yerine kendi başarılarına odaklanmayı tercih ediyor.

2 VARRO: ESFP (Eğlence Oyuncusu)

Varro, geleneksel olmayan bir yol izledi. gladyatör. Çoğu, işledikleri suçların kefareti olarak buna zorlanırken, Varro borçlarını ödemek için gladyatör olmayı seçti. Arenada savaşmaktan kazandığı her şey, küçük oğullarına bakan karısı Aurelia'ya gitti. Bu, Capua'dan kaçmak ve borçlularından kaçmak için saklanmak zorunda kalmamasını sağladı.

Gerçek bir ESFP gibi, Varro da çok samimi ve gürültülü bir yapıya sahiptir. Etrafındaki dünyanın nasıl işlediğine dair hiçbir yanılsaması yoktur ve onun içinde performans sergilemekten en iyi şekilde yararlanır. Sıcak, cömert ve kibar biri, dövüştüğü diğer kana susamış gladyatörler arasında nadir görülen bir kişi. İlham veren kişiliği onu Spartacus için iyi bir arkadaş yapar.

1 QUINTUS LENTULUS BATIATUS: ENTJ (Komutan)

Hırslı bir sosyetik ve prestijli bir gladyatör evinin rekabetçi sahibi olan Lentulus Batiatus, Capua'daki en etkili ve güçlü adamlardan biri olmayı hedefliyor. Çoğu ENTJ gibi, liderlik ve kontrol konumunda olmayı sever ve yavaş yavaş ne kadar acımasız olursa olsun (örneğin cinayet).

Bir lanista olarak toplumdaki konumu düşüktü, ancak bir ENTJ olarak, soylu halk arasında statüsünü ilerletmek için gladyatörlerinin becerilerini iyi kullandı. Mali veya sosyal sıkıntıya girmek planlarını engellemedi - bir ENTJ olarak, hesaplanmış entrikaları ve herhangi bir çıkmazdan çıkış yolunu konuşabilme yeteneği başarısını sağladı.

SonrakiKalamar Oyunu: Her Karakterden Kişiliğini Özetleyen Bir Alıntı

Yazar hakkında