James Bond Video Oyunlarının Tümü, Sıralamada

click fraud protection

James Bond, video oyunu alanında uzun ve sefil bir geçmişe sahip. Atari 2600 unvanı, metin maceraları gibi sevgiyle hatırlanır. Altın parmak ve Öldürmeye Bakış, diğerleri arasında.

Ancak bu liste için, 007'nin 1997'lerden modern çağdaki video oyunu maceralarını sıralayacağız. Altıngöz 007 2012'ye kadar 007 Efsaneler, efsanevi süper casusun en son gezisi. Amacına uygun olsun diye, elde taşınan başlıkları atlayacağız. James Bond 007 Game Boy ve diğer oyunların portatif portları için. Hangi giriş en üste çıkacak? Okuyun ve öğrenin!

Burada James Bond Video Oyunlarının Tümü, Sıralamada.

13 007 Efsaneler

007 Efsaneler bugüne kadar, casus simgesinin son sanal macerasıdır ve bunun iyi bir nedeni vardır. Filmde James Bond'un 50. yıl dönümü kutlaması olması gereken şey, video oyunu itibarına ölümcül darbe oldu. Başlık, altı farklı filmdeki olaylar üzerine kurulu: Goldfinger, Majestelerinin Gizli Servisinde, Moonraker, Öldürme Lisansı, Başka Bir Gün Öl, ve Sağanak.

Ne yazık ki, farklı parçaları birleştirecek kapsamlı bir hikaye yok, bu yüzden tüm oyun sadece hissediyor "007's Greatest Hits"in bir araya getirilmiş karışık bir kaseti gibi. Nezih ile aynı motorda çalışmasına rağmen

Altıngöz Yeniden Yüklendi, grafikler 007 Efsaneler özellikle dalgalı kare hızı ile ilgili olarak, öncekinden belirgin şekilde daha kötü. Çerez kesici FPS misyonları, aynı zamanda, doğrudan filmlerden alınan, kuşkusuz iyi gerçekleştirilmiş ortamlardan tüm kişiliği emer.

Yine de en kötü yanı, Michael Lonsdale gibi Hugo Drax ve Carey Lowell gibi filmlerin bazı orijinal oyuncu kadrosuna sahip olmalarına rağmen, Pam Bouvier, Daniel Craig James Bond'u seslendirmiyor, eski filmlerden sahnelerdeki karakterin modern versiyonunun tüm hilesini tamamen tartışmalı hale getiriyor nokta. 007 Efsaneler açık farkla serinin en zayıf girişi.

12 007 Yarış

007 Yarış ilginç bir deneydi, ancak 2000 yılında karışık eleştirilerle karşılandı ve ardından gelen on altı yıllık video oyunu ilerlemesi, başlığa pek de iyi gelmedi. O zamanlar grafiklere pek bakılacak bir şey yoktu ve şimdi daha da kötüler ve kontroller, aşağıdaki gibi çağdaşlarına kıyasla daha yavaş. Hız İhtiyacı ve Gran Turismo.

Yine de, James Bond dünyasını muhteşem araç seçimiyle keşfetmenin ana konsepti, sağlam ve uygulanabilir bir öncül olmaya devam ediyor ve bazı eğlenceli ve yenilikçi özellikler var. Özellikle bir görev, Bond'un BMW 750'sini ( Yarın Asla Ölmez) onu hedefine doğru yönlendirmek için gözetleme kameralarını kullanarak uzaktan kumandayla. Yeni bir kavram, kesin olmayan kontrolleri aramızdaki daha sabırsızları hayal kırıklığına uğratabilir.

11 Goldeneye: Hileli Ajan

Goldeneye: Hileli Ajanyayıncı EA'nın efsanevi Nintendo 64 oyunu Rare's'den yararlanmak için yaptığı utanmazca bir girişimdi. Altıngöz 007. Bu oyundaki baş karakter, Goldfinger'ın güçlerine Dr. No. 007 Efsaneler ondan önce, Rogue Agent hayran hizmetinde canlanır ve aslında tanıdık ayarlardan ve karakterlerden nostaljiyi çıkarmakta oldukça başarılıdır.

Atış da, eğlenceli çift silahlanma mekaniği ve akıllı bir "insan kalkanı" kancasıyla yeterince sağlam. Ayarlar çok sayıda ve çeşitli olsa da, gerçek anbean çatışmalar sonunda tekrar eden bir eziyet haline gelir ve hikaye modu, zayıf grafiklere ve rahatsız edici derecede yavaş bir harekete sahip sıkıcı bir atış galerisi olduğunu çabucak ortaya koyuyor hız. Belki birkaç ay daha geliştirme ve daha iyi bir hikaye ile, Sahte Ajan selefinin yüce doruklarına ulaşabilirdi, ama ne yazık ki, öyle olmayacaktı.

10 Yarın Asla Ölmez

EA, Nintendo ve Rare'den James Bond lisansını aldıktan sonra, piyasaya sürdükleri ilk oyun Playstation'a özel oldu. Yarın Asla Ölmez, çoğu izleyici tarafından büyük bir "meh" ile karşılanan Black Ops Entertainment tarafından geliştirildi. Seyrek on seviye içeren oyun, tembel bir öğleden sonra tamamlanabilir. Birinci şahıs çekiminden farklı olarak Goldeneye 007, Yarın Asla Ölmez hantal mekanikler ve garip patron savaşları ile üçüncü şahıs bir aksiyon macera oyunuydu.

Oyun, belirli seviyelerin finallerini noktalayan filmden kliplerle filmin konusunu takip etti. Kayalık temeline rağmen, Yarın Asla Ölmez yaya çekimden yokuş aşağı kayak ve araba savaşına kadar değişen görevlerle, çok daha iyi oyunlara ilham verecek bir tasarım felsefesi ile çok çeşitli özelliklere sahipti.

9 Dünya yeterli değil

EA'nın iyi ama ezici olmayan sonraki çabası Yarın Asla Ölmez Pierce Brosnan'ın bir sonraki 007 filmine dayanıyordu. Dünya yeterli değil. Playstation sürümü tarafından geliştirilmiştir. TND geliştirici Black Ops Entertainment ve benzer şekilde ılık bir resepsiyonla karşılandı, ancak Eurocom tarafından N64 versiyonu (yukarıda bahsedilen felaketten sonra çökmeye ve yanmaya devam edecek, 007 Efsaneler), çok daha iyi sonuç verdi.

Geri dönerken her iki versiyon da filmin temel planını takip etti. Altıngöz 007birinci şahıs bakış açısı. PS1 sürümü zayıf grafiklere ve donuk silah sesine sahipken, N64 sürümü eskisi kadar pürüzsüz olmasa da Altın Göz, etkileyici derecede büyük ölçekli çatışmalara ve oynamak için çok çeşitli silahlara sahipti. Gizli bölümler ve çok oyunculu mod, tam potansiyelini gerçekleştirmesini engelledi. Yine de, Mission 12: Fallen Angel, bugüne kadarki herhangi bir 007 oyunundaki en iyi seviyelerden biridir.

8 teselli kuantum

Activision'ın James Bond lisansını almasının ardından, ilk 007 hikayeleri şöyleydi: teselli kuantum. Başlığa rağmen, Daniel Craig'in ilk (ve en iyi) Bond filminin olaylarını da takip ediyor. Casino Royale. Treyarch tarafından geliştirildi (Call of Duty: Black Ops, Örümcek Adam 2) kullanmak Görev çağrısı 4 motor, oyun oldukça standarttı MorinaYeni bir üçüncü şahıs kapak tamircisi ile tarzı nişancı. Tek oyunculu kampanya bir öğleden sonra tamamlanabilir ve göze batmayan ve neyse ki isteğe bağlı gizli bölümleri olan eğlenceli bir atış galerisiydi.

Bununla birlikte, oyunun harika çevrimiçi çok oyunculu modunda beklenmedik bacakları vardı ve bu da kendini tükenmiş oyuncular için harika bir alternatif olarak sundu. Görev çağrısı. James Bond estetiğinden oldukça boşanmış olsa da, kapak mekaniği ve daha sınırlı silah seçimi teselli kuantum'nin çok oyunculu süiti çağdaşları arasında öne çıkıyor. Haritalarından biri olan "Kimyasal Tesis", aslında efsanevi "Tesis"in orijinalinden oldukça sadık bir yeniden yaratımıdır. Altıngöz 007. Ve bu harika.

7 Altıngöz Yeniden Yüklendi

EA'lar gibi Sahte Ajan Ondan önce Activision, şirketin kalıcı mirasından yararlanmaya çalıştı. Altıngöz 007 orijinal oyunun dayandığı filmin görünüşte "yeniden tasavvur edilmesi" ile. Altıngöz Yeniden Yüklendi Pierce Brosnan'ı Daniel Craig ile değiştirdiler, ama aynı zamanda garip bir şekilde filmin tüm orijinal kadrosunu terk ettiler ve oyunun gerçek planını ve oyunculuğunu ikinci sınıf bir yeniden çevrim gibi hissettirdiler.

Neyse ki, ilgi çekici birinci şahıs gizliliği ve çekim, ezici üretim değerlerini kolayca telafi etti. Görevlerin çoğu gizliliğe bağlıdır, ancak çok az sonuçla tam teşekküllü çatışmalara girebilir ve oyuncuya sinsi bir ajan olarak mı yoksa doğrudan bir komando olarak mı oynaması konusunda biraz özgürlük verir. Bununla birlikte, çok oyunculu süit, selefine eşit değildi. Çok sayıda seçeneğe rağmen, James Bond lisansının çekiciliğinden ve güçlü temellerinden yoksundu. teselli kuantumve sadece kendi iyiliği için özden yoksundu.

6 Ya hep ya hiç

Birkaç FPS macerasından sonra EA, Redwood Shores geliştirme stüdyosunu (ki bu Sonunda Visceral Games olarak bilinecek) bir James Bond video oyununun çılgınca yeni bir yeniden yorumuyla olabilirdi. 2004'ler Ya hep ya hiç Pierce Brosnan'ın bir oyunda ilk ve tek kez karaktere benzerliğini ve ses yeteneğini ödünç vermesiyle uzun metrajlı bir filmin prodüksiyon değerlerine sahipti. Buna ek olarak, Willem Dafoe orijinal bir kötü adamı canlandırdı ve yardımcı oyuncu kadrosu, filmlerin müdavimleri tarafından dolduruldu (John Cleese, Judi Dench) ve Shannon Elizabeth ve Heidi Klum gibi yeni gelenler, hepsi kesinlikle en lezzetli şekilde çılgına dönen bir hikayeye sarılmış, arsa yapmak nın-nin Başka gün Öl karşılaştırıldığında düpedüz ölçülü görünün.

Eylem, 1999'dan bu yana ilk kez yalnızca üçüncü şahıs oldu. Yarın Asla Ölmez oyun ve çerez kesici atış, görsel olarak çekici yakın dövüş ve bir avuç benzersiz araç kovalamacasının bir karışımını içeriyordu. Aynı zamanda, ana arsayı tamamlayan bir yan hikaye içeren mükemmel bir iki oyunculu kooperatif modu da içeriyordu. Ya hep ya hiç çok fazla oyundu ve çekirdek atış çok iyi yaşlanmamış olsa da (çok fazla otomatik nişan alma), James Bond lisansının yaratıcı gücünün bir anıtı olarak hala uzun duruyor.

5 Rusya'dan sevgilerle

sonraki maçları için Ya hep ya hiç, geliştirici EA Redwood Shores geçmişe baktı ve belki de tüm zamanların en büyük Bond filmi olan 1963'lerin bir video oyunu uyarlamasını yapmaya karar verdi. Rusya'dan sevgilerle. Sürpriz bir darbede, EA almayı başardı Sean Connery James Bond rolünü yeniden canlandırmak için. Sean Connery'nin 75 yaşındaki sesini 33 yaşındaki benzerliğinden duymak biraz sarsıcı olabilir, ancak bu video oyunu büyüsünün mükemmel bir örneği, umursamıyoruz bile ve Rusya'dan sevgilerle Connery'nin sağlam İskoç çekişi olmadan aynı olmazdı.

Eğlenceli Gerçek: Suç örgütü SPECTER filmde kilit rol oynasa da FRWL, o sırada yasal sorunlar EA'nın organizasyonu oyunda kullanmasını engelledi ve bu nedenle adı The Octopus olarak değiştirildi.

4 Gece ateşi

Birçok oyuncunun güzel anıları vardır. Gece ateşiDört oyunculu çok oyunculu modun yanı sıra sürüş dizilerini, birinci şahıs atışlarını ve raylar üzerinde bölümleri harmanlayan eğlenceli tek oyunculu kampanyası. Eurocom tarafından geliştirildi (Altıngöz Yeniden Yüklendi), Gece ateşikampanyası, EA'nın önceki çabalarından daha az yeni olsa da daha gösterişli, Ajan Ateş Altında, ancak çok oyunculu modunun daha az bilinen kuzeninin gerisinde kaldığına inanıyoruz (daha fazlası Ajan Ateş Altında az sonra). Gece ateşi'nin çok oyunculu özellikleri seviyeleri, doğrudan film serisinden koparılmış, örneğin Atlantis'ten Beni seven ajan ve Fort Knox'tan Altın parmak, ve oyuncuların güçlü ve çevik olan ancak kullanıcılarını savunmasız bırakan uzaktan kumandalı araçlara komuta etmesine izin verin.

Gearbox Software, oyunun PC versiyonunu geliştirdi, ancak çoğu hayran, konsol versiyonlarının olduğu konusunda hemfikir. sürüş seviyeleri olmayan ve önemli ölçüde daha kısa olan PC muadillerinden daha üstündür. uzunluk.

3 kan taşı

2010'lar kan taşı kötü satılan ve asla hak ettiği sevgiyi almayan, cezai olarak küçümsenmiş bir unvan. yaygın olarak kabul edilir ki kan taşı'nin doğrudan bir izleyici kitlesi bulamaması, Activision'ın bir devam filmi üzerinde çalışmaya başlayan ve ne yazık ki hiçbir zaman gelmeyen geliştirici Bizarre Creations'ı kapatmasına yol açtı.

Çok gibi Her Şey ya da Hiçbir Şey, Kan Taşı şu anki 007 aktörün, bu durumda Daniel Craig'in sesini ve benzerliğini içeren, yakın muharebe ve birkaç sürüş sahnesi olan bir üçüncü şahıs nişancı oyunudur. Pierce Brosnan'ın mükemmel performansının aksine EonAncak, Daniel Craig bu oyundan tamamen sıkılmış görünüyor ve repliklerini kaydetmek yerine başka bir şey yapmayı tercih ediyor gibi görünüyor. Neyse ki, heyecanı artıran sıkı atış kontrolleri ve müthiş yakın dövüş vuruşları ile anbean aksiyon perçinliyor. Joss Stone (oyunda kadın başrolü de oynuyor) tarafından seslendirilen tema şarkısı da oldukça havalı ve The Eurythmics'ten Stone ve Dave Stewart tarafından bestelendi.

2 Ajan Ateş Altında

efsane böyle gider Ajan Ateş AltındaEA Redwood Shores tarafından hayata iki oyun olarak başladı; bir PS2 versiyonu Dünya yeterli değilve bir PS2 devamı 007 Yarış. Sonunda, iki proje orijinal bir oyunda birleştirildi, Ajan Ateş Altında. Tek oyunculu kampanya, devamı gibi, Gece ateşi, birinci şahıs çekim, raylar üzerinde çekim ve klasik Bond arabalarını sürmeye odaklanan birleşik seviyeler. İkonik Aston Martin DB5'in direksiyonuna bağ kuran "Bükreş Sokakları" seviyesi en sevdiğimiz etaptır. Dev bir tankın silahlarının arkasındaki raylar üzerinde bir segmentle kapatılmış tatlı Bond hamleleriyle dolu. Klasik bir 007 anı.

Nereye Ajan Ateş Altında Ancak gerçekten parlıyor, dört oyunculu bölünmüş ekran modunda. AUF'nin çok oyunculu modu, başlangıç ​​sağlığından hareket hızına ve ötesine kadar, maçın neredeyse her yönünün benzersiz şekilde özelleştirilmesine olanak tanır. Çeşitli oyun modları ve çok çeşitli aşamalar ile, Ajan Ateş Altında'nin çok oyunculu modu, orijinal oyunun bu tarafındaki en büyük yerel Deathmatch Altıngöz 007. Hangisinden bahsetmişken...

1 Altıngöz 007

Dürüst olun, gerçekten başka bir şey bekliyor muydunuz? Rare'in bu efsanevi N64 oyunu, gerçek bir oyun değiştiriciydi, FPS türüne gelişmişlik kattı ve bölünmüş ekranlı Deathmatch'i kitlelere ulaştırdı. Altın Göz'nin grafikleri o dönem için olağanüstüydü, ancak kare hızı kuşkusuz çok oyunculu maçlar sırasında yavaşlıyor. Nadir yapmaya devam etti mükemmel karanlık, manevi halefi Altın Göz, ve sonra Serbest Radikal Tasarım olarak eşit derecede sevilen zaman ayırıcılar üçleme. Ancak bu oyunların hiçbiri, orijinal konsol FPS şaheseri olan bu kadar ikonik değil.

Bu güne, Altın Göz Arkadaşların Altın Silah ile bir oyuncuyu silahlandırmak gibi tuhaf "ev kuralları" eşleşmeleri yaptığı, dünyanın dört bir yanındaki yurtlarda ve oturma odalarında temel bir unsurdur. diğer üçünün "sadece tokatçılara" başvurması veya diğer oyuncuların gezinmeye çalışması gereken yakın mayınlardan oluşan bir engel parkuru oluşturması gerekiyor. Altıngöz 007 Nintendo 64 için saf, ilkel, katkısız bir eğlence. Benimle söyle: "Yalnızca tabancalar, Tesis, Öldürme Lisansı Modu, Garip İş Yok!"

-

En sevdiğiniz 007 video oyunu nedir? Yorumlarda sesi kapatın!

SonrakiZamanını Harcamaya Değer En İyi 20 .IO Oyunu

Yazar hakkında