Fallout 76 ve Fallout 4 Arasında Gerçekleşen 25 Vahşi Şey

click fraud protection

serpinti 76 Kasım ayının ortasında piyasaya sürüldü ve açıkçası, anıtsal bir felakete dönüşüyor. Bethesda, buggy oyunlarını piyasaya sürmesiyle ünlüdür, ancak efsanevi franchise'a bu yeni giriş, tamamen başka bir seviyede. Kare hızı düşüşleri, çökmeler ve diğer tuhaflıklar bir yana, çekirdek oyun arzulanan çok şey bırakıyor. Dünya her zamankinden daha büyük ama birçok oyuncu için boş ve anlamsız geliyor. Umarım geliştirici hataları düzeltir ve mekanikleri düzeltir. serpinti 76 Appalachia ile keyifli bir boğuşma.

Bu arada bir yanlış adımdan dolayı diziden ümidimizi kesmemeye çalışalım. Herkese tüm büyüklüğü hatırlatmak için Araları açılmak oyunculara bahşedilmiş, sonrasında gerçekleşen önemli olaylara bir göz atıyoruz. serpinti 76 ve önce serpinti 4. Bu iki oyun, diziyi kronolojik olarak ayırdıkları için seçilmiştir. Kapsanacak çok şey var, ancak hepsi sayısız saatlerce kusursuz oyun oynamayı hatırlatacak. Seriye yeni başlayanlar için liste size Wasteland'ın irfanının derinliği ve karmaşıklığı hakkında bir fikir verecektir.

Ayrıca olacağını da belirtelim. spoiler hepsi için Araları açılmak aşağıdaki girişlerde başlıklar.

Bu yüzden bizi eve götür, köy yolları, çünkü burada Arasında Yaşanan 25 Şey serpinti 76 Ve serpinti 4.

25 Enstitü kuruldu

Commonwealth Teknoloji Enstitüsü, personelinden birkaçını yeraltı bölgelerindeki nükleer kıyametten korumayı başardı. Ortalık yatıştıktan sonra, hayatta kalanlar 2110'da Enstitü'yü kurdular.

Karanlık örgütün asıl amacı, her şeyden önce bilimin ilerlemesidir. Doğru ellerde, bu felsefe insanlığın iyiliği için kullanılabilir, ancak enstitünün insan hayatına çok az saygısı vardır. serpinti 4's açılış sahnesi Sole Survivor'ın çocuğunun gözlerinin önünde kriyostazdan kaçırıldığını gördüğü için hikaye bu görüşü doğrular.

24 Enstitü Gölgelere Çekiliyor

İlk kurulduğunda Enstitü, Commonwealth ile açık bir şekilde iletişim kurmuştur. Bu halka açık gösterme dönemi kısa sürdü, çünkü güven yavaş yavaş her iki taraftan da şüphe ile aşındı. Halihazırda gizlice çalışırken, çığır açan bir buluş, dış dünyayla bağlarını tamamen kesmelerine izin verdi.

Yirmi ikinci yüzyılın sonlarında, enstitünün bilim adamları ışınlanma yeteneğini geliştirdiler. Bu, onların sentez teknolojisiyle birleştiğinde, insanların yeraltı laboratuvarının dışına seyahat etmelerine gerek olmadığı anlamına geliyordu. Bu aynı zamanda örgütün daha da insanlık dışı hale geldiği anlamına geliyordu. İronik olarak, laboratuvarın kendisi oldukça sıcak bir atmosfere sahiptir.

23 Kasa 13 Su Çipi Tarafından Kurtarıldı

Ön gösterim Araları açılmak 2161'de geçen oyun, Vault Dweller olarak bilinen oyuncunun, mahzenlerindeki kırık su çipini onarmak için bir arayışa girmesiyle başlıyor. Çip olmadan, Vault 13 sonunda temiz su tükenecek ve yaşanmaz hale gelecek.

Vault Dweller'ın bozuk teknoloji parçasını onarmak için yalnızca birkaç ayı var ve oyuncunun da öyle. Oyun günü içinde yüz elli içinde tamir edilmezse her şey kaybolur. Başarılı olun ve bu, yolculuğun sadece başlangıcıdır, çünkü yakında ikinci bir tehdit kendini gösterir.

22 Usta İle İlgilenir

Su çipini onardıktan sonra, Vault Dweller büyüyen bir süper mutant ordusunu durdurmalıdır. Kökenleri ve amaçları bir gizem olarak başlar, ancak hikaye boyunca ilerledikçe her şey netleşir. Mutantlar, talihsiz bir kaza sonucu mutasyona uğramış bir bloba dönüşen bir doktor olan Usta tarafından yönetiliyor.

The Master'ın ölümlülükten ayrılmasını içeren planlarına son vermenin birkaç yolu vardır. Ayrıca Vault Dweller'ın kötü blob ile güçlerini birleştirdiği bir son vardır, ancak bu kural dışıdır.

21 Zorla Evrimsel Virüs Yok Edildi

Ustanın planları Araları açılmak hepsi Zorunlu Evrimsel Virüs kullanıyordu. Savaştan önceki bu karışım, çorak arazide görülen çok sayıda mutanttan sorumludur. Bununla Üstat, dünyayı uygun gördüğü şekilde şekillendirmek için kendi ordusunu yaratmayı planlıyordu.

Neyse ki, Vault Dweller'ın kahramanca eylemleri, korkunç insan yapımı biyolojik silahı sona erdirdi. Tüm kurallı sonlar, örneklerin yok edilmesiyle sonuçlanır. Ne yazık ki, yaratılışının her izi, gelecekte olduğu gibi varoluştan silinmedi. Araları açılmak oyunlar ortaya çıkar.

20 Vault Dweller, Vault 13'ten Sürgün Edildi

Mükemmel bir dünyada, dünyayı mutant bir ordudan kurtarmak, büyük bir servet ve tanınma kazandıracaktı. Araları açılmak mükemmel bir dünyadan olabildiğince uzaktır. Vault Dweller'ın kahramanlıkları, Vault 13'ün gözetmeni tarafından tanınır, ancak kasanın liderinin oyuncu için bekleyen hiçbir armağanı yoktur.

Bunun yerine, gözetmen kahramanı çorak araziye sürgün eder ve Vault Dweller'ın tekrar içeri girmesine izin verilirse diğer sakinlerin ayrılmak isteyeceklerini açıklar. Oyuncunun bu konudaki hayal kırıklığını mermilerle ifade ettiği bir son vardır, ancak bu kanon olarak kabul edilmez.

19 Arroyo Kuruldu

Çorak arazide çeşitli büyüklükte sayısız yerleşim yeri var, peki Arroyo'yu bu kadar önemli yapan nedir? İlk olarak, nerede serpinti 2 başlar, onu Seçilmiş Kişi'nin memleketi yapar. İkincisi, Vault Dweller ve diğer birkaç Vault 13 sakini tarafından kuruldu.

Kahramanın sürgün edildiğini duyduktan sonra, Vault 13'ten birkaç kişi kurtarıcılarına katılmak için ayrıldı. Kasabayı kurdular ve sıfırdan inşa ettiler. Bu süre zarfında Araları açılmak kahramanı Pat adında bir kadına aşık oldu ve bir çocuğu oldu. Bir nesil sonra, serpinti 2's kahramanı, Seçilmiş Kişi doğdu.

18 Yeni Arroyo Kuruldu

Enclave halledildikten ve Amerika Birleşik Devletleri'nden geriye kalanların başkanı büyük konsere gönderildikten sonra Gökyüzünde, Seçilmiş Kişi ve Arroyo'nun hayatta kalan diğer üyeleri, evlerini yeniden inşa etmek için işe geri dönerler. topluluk. Bu sefer, süreci iyileştirmeye yardımcı olacak GECK'e sahiplerdi.

Garden of Eden Creation Kit, ışınlanmış toprağı canlandırma özelliğine sahiptir. Bununla Yeni Arroyo, eski yerleşim yerini hızla geçmeyi başardı. Yerleştirme cihazı kasaba sakinleri tarafından büyük ölçüde kehanet edildi, bu yüzden sonunda ellerine geçmeleri için bu bir rüya gerçek oldu.

17 Dick Richardson, Enclave'in lideri oldu

Dick Richardson kadar kurgusal bir ABD liderine bu kadar yakışan bir isim olmamıştı. Yeniden dirilen bir ülke hayali, tüm mutantların ve ışınlanmış insanların ortadan kaldırılmasını içerdiğinden, hırsları da adı haklı çıkarmak için çok şey yapıyor.

Dick bir kongre üyesi olarak başladı, ancak aynı zamanda lider olan babası tarafından her zaman en yüksek ofis için yetiştirildi. sonunda serpinti 2, lider ve ev olarak kullandığı petrol kulesi paramparça oldu. Enclave, ne yazık ki, dinlenmek o kadar kolay değil.

16 Zorla Evrimsel Virüsün Yeni Bir Formu Oluşturuldu

Vault Dweller, ustayı yaratıcısına gönderdiğinde, Zorla Evrimsel Virüsün tüm izlerinin onunla birlikte gönderildiğine inanılıyordu. Enclave molozları didik didik aradı ve sonunda tehlikeli maddenin son birkaç damlasını buldu.

Bu örneklerle virüsün yeni bir formunu oluşturup toplu olarak üretebildiler. Bununla, çorak arazideki tüm ışınlanmış yaşamı yok etmeyi planladılar. Sırasında serpinti 2 Planlarının suya düşmesiyle sona ererse, Zorla Evrimsel Virüs her an büyük bir tehdit olma potansiyeliyle Çorak Diyar'da hâlâ varlığını sürdürmektedir.

15 Çelik Kardeşliği Doğu'ya Gidiyor

Dizinin emektar hayranları şaşkına döndü serpinti 3Brotherhood of Steel'in versiyonu. Çok nazik görünüyorlardı ve çorak arazinin iyiliğiyle gerçekten ilgileniyorlardı. İrfan hakkında küçük bir araştırma, örgütün görünen ideal değişimini açıklayacaktır.

East Coast Brotherhood'un kurucusu Owyn Lyons, amirinin yeni teknoloji arama direktifini görmezden geldi ve bunun yerine önceliğini Capital Wasteland'ın masumlarının korunmasına verdi. Bu nedenle, şövalye serpinti 3 sadece daha militan olan batı kıyısındaki kardeşlerine estetik bir benzerlik taşıyorlar.

14 Enclave, Capital Wasteland'da Yeniden Ortaya Çıkıyor

İçinde Araları açılmak, çoğu köhne organizasyon uzun süre karanlıkta kalmaz. Liderlikleri şiddetle ortadan kaldırıldıktan sonra bile, genellikle on yıllar sonra yeniden ortaya çıkarlar. ABD hükümetinin hayatta kalan son kalıntıları olan Enclave, tam da bunu serpinti 3.

Sonunda çoğunlukla ortadan kaldırılacağı düşünülüyordu. serpinti 2, ancak Seçilmiş Kişi hepsini tam olarak yok etmedi. ABD büyük bir ülke ve Enclave sonunda lider John Henry Eden liderliğindeki Capital Wasteland'da kök saldı. Ülkenin diğer tarafında olabilirler, ancak uğursuz yapıları anında fark edilir.

13 Proje Saflığı Başladı Ve Terk Edildi

Su, tüm yaşamın kaynağı ve medeniyetin tohumudur. Çoğu eski toplum nehirlerde başladı ve oradan büyüdü. Wasteland'in ışınlanmış suyunu temizleyebilecek bir araç, barışı sağlamada uzun bir yol kat edebilir. Project Purity, terk edilene kadar bu amaç göz önünde bulundurularak başlatıldı.

Yalnız Gezgin'in babası James, karısı doğum sırasında öldükten sonra projeyi terk etti. Barınağın başhekimi olarak Vault 101'e girmeyi başardı. Bu arada, projeyi tamamlama hayalini asla unutmadı.

12 Vault 101 Kaosa Dönüşüyor

Sonunda, Yalnız Gezgin'in Babası Vault 101'den ayrılmaya karar verir ve aksiyon dolu bir sonun başlamasını tetikler. serpinti 3'nin tanıtımı. Gözetmen, Jame'in çocuğunun ortadan kaybolmasıyla bir ilgisi olduğuna inanıyor ve ana karaktere kasadan çıkmak için savaşmaktan başka seçenek bırakmıyor. Gözetmenin yaşayıp yaşamadığı tamamen oyuncuya bağlıdır.

Bunu takiben, kasa, gözetmenin demir yumruklu kuralı altında daha düşmanca bir ortam haline gelir. Oyuncular, yeraltı sığınağının ne kadar bozulduğunu görmek için kampanyanın ilerleyen saatlerinde evlerini tekrar ziyaret edebilirler.

11 John Henry Eden Bilgisayar Olabilir

Boyunca serpinti 3, The Lone Wanderer radyoda John Henry Eden'ın sesiyle sakince alaya alınır. Eden, Capital Wasteland'da güçlü bir varlığı olan yeniden gruplandırılmış Enclave'in lideridir. Oyuncular onu oyunun ilerleyen zamanlarına kadar görmezler ve ortaya çıkışı unutulmaz bir şok edicidir.

Anlaşılan, Enclave Başkanı bir bilgisayar ve bu konuda muazzam bir bilgisayar. Böyle bir bükülme gibi bir şeyden beklenirdi Alacakaranlık Bölgesi veya Yıldız Savaşları, ama evde doğru hissettiriyor Araları açılmak Evren.

10 Sermaye Çoraklarında Temiz Su Dağıtılıyor

James ne yazık ki bunu görecek kadar yaşayamasa da, Başkent Wasteland'a temiz su götürme hayali sonunda gerçekleşir. Fallout 3'ler final. Etkinleştirmek için birinin radyasyonla sırılsıklam bir odaya girmesi gerekir, ancak dünyayı değiştirmek için hiçbir fedakarlık çok büyük değildir.

Enclave'in yanında yer alan oyuncular, isterlerse proje için kıyameti heceleyebilirler. Lider Eden, Yalnız Gezgin'e, suyu lekeleyen ve onu ışınlanmış tüm yaşam için ölümcül hale getiren Zorla Evrimsel Virüsün yeni bir versiyonunu sağlar.

9 Yalnız Gezgin Efsane Oluyor

Yalnız Gezgin, Başkent Wasteland'da çok zaman geçirdi ve eylemlerinin bölgenin geleceği üzerinde büyük bir etkisi oldu. Bu nedenle, eski kasa sakini, ortamın halkı için bir efsane figürü haline gelir. Ne tür bir miras bırakacakları tamamen oyuncunun eylemlerine bağlıdır.

Oyuncunun bir oyun boyunca erdemli kalması durumunda, Ron Pearlman'ın mükemmel bir şekilde aktarılan anlatımı, Vault Dweller'ın aziz işlerini destekleyecektir. Tersine, oyuncu kötü niyetli tahribat yaratan şeytani bir barbar olsaydı, ünlü aktör gerçeklerden saklanmayacak.

8 Enclave ve Çelik Kardeşliği Arasındaki Savaş Çözüldü

yönlendiren en büyük çatışma Fallout 3'ler arsa, Enclave ve Çelik Kardeşliği arasındaki savaştır. Project Purity'nin etkinleştirilmesi savaşta önemli bir dönüm noktasıdır, ancak her şey birkaç hafta sonra doruğa ulaşır.

Broken Steel DLC'nin sonunda Lone Wanderer, Enclave'e kesin bir darbe indirebilir veya Brotherhood of Steel'e ihanet edip üssünü havaya uçurabilir. Kardeşliğin gücüne bakılırsa ve ulaşılır serpinti 4, sonunda Kardeşliğin kazandığını varsayabiliriz.

7 Bay Ev Uyanıyor

Bay House, yaklaşan nükleer Armageddon'u öngören çılgın bir girişimci dehadır. Sonuç olarak, hayatından ve sonrasındaki başarısından emin olmamak için önlemler aldı. Ne yazık ki, planlar suya düştü ve komaya girdi.

Planının en hayati parçası olan platin çip teslim edilmeye hazırdı, ancak bombalar ona ulaşamadan düştü. Yaklaşık altmış yıl sonra, 2138'de, Bay House nihayet uykusundan uyandı. Olaydan sonraki birkaç on yıl boyunca varlığını hala bir sır olarak sakladı, ancak sahneye geri dönmek için doğru anı bekledi.

6 Yeni Vegas Antlaşması İmzalandı

2274'te Bay House, küçük bir güvenlik ordusunun yardımıyla Vegas şeridinin ve Hoover Barajı'nın kontrolünü geri aldı. Nükleer yıkımdan kurtulmasının onun sıkı çalışması ve kurnazlığından kaynaklandığı düşünüldüğünde, bunu yapması uygun oldu.

Bu süre zarfında, New California Republic veya NCR, bir ilhak çabasıyla Mojave Wasteland'a girdi. Strip'in bağımsızlığını takdir eden Bay House, şerit üzerindeki egemenliğini korumak için NCR ile bir anlaşma yaptı. New Vegas Antlaşması, hoover barajının gücünün çoğunu NCR'ye veriyor, ancak yine de Bay House'a New Vegas'ı yönetmesi için yeterli parayı sağlıyor.

5 Synth Teknolojisi Mükemmelleştirildi

Enstitü, sentezlerin kullanımıyla, bilim adamlarının hiçbiri yeraltı laboratuvarından ayrılmak zorunda kalmadan, Commonwealth'te malzeme toplayabildi ve deneyler yapabildi. Bu ilk modelleri yapay insanlar olarak tespit etmek kolaydı, ancak yakında teknoloji yeni zirvelere ilerleyecekti.

Üçüncü nesil sentezler ilk olarak 2229'da kullanıldı. Bu yeni modeller insanlardan neredeyse tamamen ayırt edilemezdi. Synth teknolojisindeki yeni adımlar ile enstitüye karşı yeni keşfedilen bir güvensizlik ve bu noktada duyarlı olan synth'lere karşı artan bir nefret geldi.

4 Kurye Kafasından Vuruldu

Çoğu, "haberciyi vurma" ifadesine aşinadır. Maalesef Kurye için, Benny Serpinti: Yeni Vegas oyunun açılış anlarında kanıtlandığı gibi, bu felsefeye bağlı değildir.

Platin çipi Bay House'un elinden kurtarmak için Benny, ana karakterin kafasına bir kurşun sıkar ve onu çölün acımasız unsurlarına bırakır. Neyse ki, nazik bir doktor cesedi kurtarır ve kurtarır, böylece oyuncuya Courier'in görünümünü özelleştirme ve Mojave Wasteland'deki maceralarına başlama fırsatı sunar.

3 Hoover Barajı Üzerindeki Savaş

Yeni Vegas basit bir intikam arayışı olarak başlar, ancak yeni sırlar ve gündemler ortaya çıktıkça arsanın kapsamı genişler. Sonuçta, her şey Hoover Barajı üzerinde bir güç mücadelesine iniyor. Birkaç grup güç kaynağı üzerinde tam kontrol istiyor ve oyuncunun bağlılığı onu kimin alacağına karar veriyor.

Barajı kim kontrol ederse, Mojave Wasteland'ın tamamını kontrol altına alır ve geleceğini önemli ölçüde değiştirir. Oyuncular dikkatlice düşünmeli ve kimin yanında yer alacaklarını akıllıca seçmelidir, çünkü bu hafifçe yapılacak bir seçim değildir.

2 Prydwen İnşa Edildi

Kıyamet sırasında insanlık kendini yeniden inşa ederken, savaş öncesi teknolojiyi yenilikçi yollarla yeniden kullanmaya başlayacaklar. Hiçbir şey, Brotherhood of Steel tarafından inşa edilen devasa bir yüzen kale olan Prydwen'den daha iyi bir kanıt olamaz.

Cyclopian hava gemisinin inşa edilmesi altı yıl sürdü ve olaylardan beş yıl önce 2282'de uçtu. serpinti 4. Prydwen ile, Kardeşlik artık harap olmuş Birleşik Devletler üzerinde eşi görülmemiş bir erişime sahip. Bu zamana kadar, grup hala militan ve kendi çıkarları için dışarıda, ancak Owyn Lyons'ın felsefesinin bir kısmı örgütün geri kalanına bulaştı.

1 Diğer Tüm Fallout Oyunları

Elbette, serpinti 76 hayranların umduğu gibi olmayabilir ama çok uzun süre üzülmeyin. Bethesda, buggy ürünlerini piyasaya sürme konusunda kötü bir üne sahiptir, ancak bunları birkaç ay içinde düzeltme eğilimindedir. Bu arada, dalmak için dört mükemmel numaralı giriş ve daha iyi olmasa da ana hat girişleri kadar iyi bir yan ürün var.

Tüm eski oyunların tekrarı bittiğinde, 76 Daha oynanabilir bir ürün olmalı. O zaman değilse yıldız alanı tamamlanmaya daha yakın olacak ve hakkında daha fazla bilgi Elder Scrolls VI mevcut olacak.

İkonik filmden en sevdiğiniz anlardan bazıları nelerdir?Araları açılmakfranchise? Yorumlarda bize bildirin!

SonrakiEn İyi Bilgiye Sahip 10 Efsanevi Pokémon