Dead Island 2 Koch Media CEO'suna Göre Kıçını Tekmeledi

click fraud protection

Ölü Ada 2'in geliştirme döngüsü, duyurulmasından bu yana bir maceraydı. E3 sırasında Sony Beş yıldan uzun bir süre önce basın toplantısı düzenledi, ancak Deep Silver'ın 2011 hayatta kalma korku/aksiyon RPG'sinin merakla beklenen devamı hala geliştirme aşamasında. Neyse ki oyunun yayıncısı, nihai ürünün hayranlar için de beklemeye değeceğinden emin.

Orijinal oyun, arkasındaki stüdyo olan Techland tarafından geliştirildi. Ölen Işık ve Juarez'in çağrısı, ve piyasaya sürüldükten sonra büyük bir hit oldu ve beş milyondan fazla üniteyi hareket ettirdi. Bir genişleme - Ölü ada riptide - ve kesin koleksiyonlar o zamandan beri takip etti. Ek olarak, bir MOBA yan ürünü Ölü ada bir noktada da işin içindeydi. Yine de, bir ana devam filmi için yüksek talep olmaya devam etti. Uygun bir takip için ön çalışmalar 2012'de başladı, ancak Deep Silver, yeni bir güncelleme getirmek için çalışırken geliştiricilerin döner kapısından geçti. ikinci taksit Ölü ada ışığa. Techland, Yager ve Sumo Digital'in hepsi bir aradaydı

Ölü Ada 2 THQ Nordic/Koch Media (Deep Silver'ın ana şirketleri) oyunu Dambuster Studios ile şirket içinde getirmeden önce.

ile konuşurken GamesIndustry.biz, Koch Medya CEO'su Dr. Klemens Kundratitz belirtti en Ölü ada franchise şirket için önemli bir özelliktir ve serideki ikinci ana girişi doğru yapmak en büyük önceliktir. Onun için, nihai ürün, oyunun arka planda aldığı garip yolculukla ilgili hayranların hissettikleri herhangi bir endişe veya endişeyi nihayetinde ortadan kaldıracak. Kundratitz dedi ki:

"Herkese üçüncü stüdyosunda olduğunu söylemek harika bir hikaye, ama biz onun hakkında yargılanmayı seviyoruz. sonuç ve ortaya çıktığında tam bir zombi olacağından gerçekten eminiz. oyun. Elbette tüm gücümüzü vereceğiz."

Bir "kıçını tekmeleyen" bir zombi oyunu, şüphesiz, franchise'ın uzun süredir hayranlarını yatıştırır. Derinlik, hikaye ve teknik cila açısından kusurlu olsa da, orijinal Ölü ada oyuncuların aradığı eğlenceli faktör kesinlikle vardı, özellikle de sahneleri açık dünya ortamında çeşitli silahlarla ölümsüz canavar ordularını yıkmaksa. Bu yönergeleri izleyerek Koch ve Deep Silver, yapılanlarla temas halinde görünüyorlar. Ölü ada ilk etapta bir hit ve benzer bir deneyim yaratmaya kararlılar Ölü Ada 2.

Gecikmeler oyuncular tarafından nadiren iyi karşılanır, ancak sonuçta herhangi bir oyunun geliştirilmesinin en önemli yönü, yayıncılara ve geliştiricilere işleri doğru yapmaları için zaman verilmesidir. İle Ölü Ada 2 ve diğerleri gibi uzun zamandır beklenen devam filmleri yaklaşan Zaman Ayırıcılar oyun ve Şenmüe III (19 Kasım'da düşecek) Görünüşe göre Deep Silver tam da bunu yapmayı hedefliyor. En azından, Kundratitz basında doğru şeyleri söylüyor ve bir Ölü ada devamı hala gelecek ve kesinlikle geliştirme aşamasında değil.

Kaynak: GamesIndustry.biz

Baldur's Gate 3'teki En İyi Nadir Zırh 3: Konum & Nasıl Bulunur?

Yazar hakkında