Dead Space 3'ün Bölünmüş Ekran İşbirliği Olmaması Bir Hataydı

click fraud protection

Ölü Uzay 3 korku video oyunu serisinin en sevilen girişinden çok uzak ve bölünmüş ekran işbirliğinin olmaması en tuhaf hatalarından biriydi. Orijinal ölü boşluk 2008'de çok fazla tantanaya ulaştı ve en iyi şekilde aşağıdakilerin bir karışımı olarak tanımlanabilir. Resident Evil 4 ve Olay ufku. Oyun, Necromorphs olarak bilinen yaratıklar tarafından istila edilen bir uzay gemisinde hayatta kalmaya çalışırken sessiz kahramanı Isaac Clarke'ı takip etti. Oyun kanlı aksiyona, zengin bir atmosfere sahipti ve yayıncı EA tarafından büyük bir yeni franchise başlangıcı olarak satıldı.

Bu dahil ölü boşluk adlı çizgi roman ve animasyonlu bir prequel düşüş. Aynı zamanda çok iyi karşılanan bir Wii yan ürünü olan Ölü Alan: Çıkarma, ki ne yazık ki büyük bir iş yapmadı. EA ile daha etkileyici bir deneyim istedi Ölü Uzay 2, aksiyona ve büyük ölçekli set parçalarına daha fazla odaklanan. Bununla birlikte, yine de harika eleştiriler aldı ve orijinalinin iki katı kadar sattı. Ayrıca, başka bir animasyon filmi gibi bir dizi bağlantı materyali de eşlik etti, ancak EA finansal performansından dolayı hala hayal kırıklığına uğradı ve franchise'ın cazibesini genişletmek istedi. daha öte.

Bu çağda hayatta kalma korku oyunları gibi Ölümcül Deney korku oyunlarının genellikle en iyi tek başına oynandığı gerçeğine rağmen, aksiyon ve işbirliğine giderek daha fazla odaklanıyorlardı. Bu nedenle EA, geliştirici Visceral Games'i güçlü bir işbirliği öğesi eklemeye zorladı. Ölü Uzay 3, insan düşmanlarına karşı kapak çekimi ve mikro dönüşümler gibi uygun olmayan unsurlara ek olarak. Bu eklemeler filmin korku yönlerini zayıflattı. Ölü Uzay 3hayranları için büyük bir hayal kırıklığı oldu. Oyun ayrıca EA'nın beklentilerinin altında satıldı ve bu da seriyi esasen öldürdü.

Kooperatif temelde hayatta kalma korkusunun özüne karşı çalışırken, aşağıdaki gibi başlıklar Resident Evil 5 en azından fikirden sağlam bir aksiyon deneyimi çıkarmanın mümkün olduğunu gösterdi. bu Ölü Uzay 3 co-op modu Isaac ile huysuz EarthGov Çavuş John Carver'ı eşleştiriyor, hikaye modu hem tek oyunculu hem de kooperatif için çalışacak şekilde bölünüyor. İkinci mod, Carver'ın geçmişini içeren belirli hikaye ayrıntılarını ortaya çıkarır ve her iki karakter de belirli bir karaktere özgü olaylara tanık olur veya halüsinasyon görür. Seriye yapılan en büyük katkı değil, ama en azından oyunu diğer oyuncularla deneyimlemek isteyen hayranlara seçenek sunuyor.

Ancak tuhaf bir şekilde, Ölü Uzay 3 arkadaşlar arasında yerel, bölünmüş ekran işbirliğinden yoksundur ve yalnızca çevrimiçidir. Oyuncular kooperatif modunu deneyimlemek istiyorlarsa, iki arkadaşın aynı odada birlikte oynama seçeneğine sahip olmasına izin vermek kesinlikle mantıklıydı, ancak bu seçenek mevcut değil. doğası olduğu söylenebilir. Ölü Alan 3'co-op bölünmüş ekrana pek uymuyor, ancak yine de seçeneğin olmaması can sıkıcı. Bu pek de en büyük kusur değil ölü boşluk franchise, ama yine de bir hataydı.

Astro A20 Kablosuz Gen 2 Oyun Kulaklığı İncelemesi

Yazar hakkında