Outriders Destiny, Gears ve The Division'ın Oynanışını Nasıl Birleştirir?
People Can Fly'ın yaklaşan sürümü Outridersoyun ilhamlarını doğrudan koluna takıyor ve bu oyunların hayranları en sevdikleri yönlerden bazılarını kolayca tanıyacağı için bu onun lehine çalışabilir. bu demek değil Outriders herhangi bir şekilde bir karbon kopyasıdır. Oyuncuların geniş demoda görebileceği gibi, kendi başına çok fazla duruyor, ancak oyuncuların People Can Fly'ın nereden ilham aldığını söylemesi uzun sürmeyecek.
Onun çekirdeğinde Outriders standart bir üçüncü şahıs siper tabanlı nişancı oyunudur, ancak bunun üzerine boyadığı katmanlar, yabancı olmadan benzersiz hissetmeyi başaran incelikli bir oyun yaratır. Açıkça, stil karışımı oyuncular arasında popülerdir, çünkü zaten yükseliştedir. Steam'de en çok satanlar listesi. Outriders gibi oyunlardan konseptler alarak bu eğlenceli karışımı yarattı. Savaş Dişlileri, Kader, Bölme, ve daha fazlasını, kötü dövüş ve karmaşık bilgilerle kendi bilimkurgu kargaşasını yaratmak için.
için en belirgin ilham Outriders bu Dişliler People Can Fly'ın önceki bir filmdeki çalışması göz önüne alındığında pek de şaşırtıcı olmayan bir franchise.
Outriders Gears ile Destiny & The Division'ı Nasıl Karıştırıyor?
Outriders yıldız oyununu alır Dişliler ve onu elementlerle baharatlar Kader (üzerine inşa edilen başarısı hale dizi) ve Bölmeher ikisinin de başarısı üzerine inşa edilen Kader ve Dişliler. Bu anlamda, Outriders Geliştiriciler sürekli olarak kanıtlanmış formüller almak ve bunları geliştirmek için çalıştıkça, neredeyse tüm bu oyunların kaçınılmaz evrimi gibi geliyor. Kader alevli çekiçler ve kılıçlardan yıldırım çarpmalarına ve kara delik bombalarına kadar etkileyici güçler ve yetenekler yaratarak uzay sihirbazlarının yeni biçimine öncülük etti ve Outriders bunu maça getiriyor. Acımasız silahlı çatışmanın yanı sıra oyuncular da dört benzersiz Outriders yıkıcı yeteneklere sahip sınıflar düşmanlarını eritmelerine, uzay-zaman anormalliklerinde tuzağa düşürmelerine veya onları parçalara ayırmalarına izin verir.
Ayrıca sağlam bilgi ve dünya gelişimi vardır. hatırlatıyor Kader, ama dünyanın kendisi daha çok benziyor Bölme Oyuncular, görevler için örnek konumlara gelene kadar merkez şehirden harita boyunca özgürce dolaşırken. Savaşta bir kez oyun daha fazlasını getiriyor Bölüm Oyuncular, savaşın gelgitlerini değiştirme yetenekleriyle birlikte, dur-kalk silahlı çatışmalar için siper sistemini kullanmak arasında çalışmak zorunda kaldıklarından ve tıpkı Bölme birbirini tamamlayan bir takım yapısına sahip olmak, maksimum katliamla sonuçlanacaktır. Bu, oyuncuların bilim kurgu versiyonunda olduklarını hissettirmezse Bölme, o zaman ganimet oyunu kesinlikle olacak, çünkü her savaş oyuncuları yeni teçhizatlarına göre sıralıyor yeni bir çift eldiven veya botta ne kadar küçük iyileştirmeler olabileceğini veya hepsinden iyisi, belki bir parlayan yeni ortalığı karıştırmak için efsanevi silah.
Diğer başarılı oyunlardan öğeler kullanmak endüstri için yeni bir şey değil, aslında endüstrinin üzerine inşa edildiği şey bu. Tıpkı Bungie'nin deneyimini hale inşa etmek Kaderve Epic Games deneyimini Gerçek dışı Turnuva inşa etmek Savaş Dişlileri, bu nedenle her geliştirici harika oyunlardan fikir alır. Outriders şirketlerin inanılmaz eğlenceli bir oyun yapmak için tekerleği yeniden icat etmek zorunda olmadıklarının en yeni örneği.
Genshin Impact Leaks: Hangi Karakterler Yakında Oynanabilir?
Yazar hakkında