Wolfenstein: Youngblood İnceleme Geçen Hafta

click fraud protection

Oyunun ilk incelemelerine bakılırsa, Wolfenstein: Youngblood Nazilerle dolu Paris'te keyifli bir macera, ancak birkaç ana alanda öncüllerinin gerisinde kalıyor. Genç kan MachineGames'in serideki önceki girişlerinin doğrusal, hikaye odaklı formatlarından uzaklaşıyor, Wolfenstein II: Yeni Dev Heykel ve Wolfenstein: Yeni Düzen, odağı daha açık uçlu seviyelerde işbirlikli çekime kaydırarak, şerefsiz geliştirici Arkane Studios.

Önceki modern başlıklar Wolfenstein duygusal hikaye anlatımına odaklanan, ana karaktere odaklanan dizi BJ BlazkowiczNazileri öldürme tutkusu olan iyi kalpli bir köstebek. Wolfenstein II: Yeni Dev Heykel biriydi 2017'nin en iyi video oyunları, unutulmaz anlar ve iyi bir atış oyunu ile dolu. ne zaman yayıncı Bethesda açıkladı Wolfenstein: Youngblood, oyunun serinin Nazi öldürme eylemini kucaklamaya devam edeceği açıktı, ancak bir kooperatif bükümüyle. Screen Rant'ın uygulaması Wolfenstein: Youngblood Ön izleme spin-off'un potansiyelini seriye değerli bir ek olarak gördü ve oyun teslim olmuş görünüyor - en azından birkaç eksiklik dışında.

biraz erken Wolfenstein: Youngblood incelemeler, oyunu Nazi katleden eğlenceli buldu, her şeyden önce silah oyununa ve savaşa odaklandı. Oyun, oyuncuları, olaylardan 19 yıl sonra B.J. Blazcowicz'in genç kızları Jess ve Soph'un yüksek teknolojili zırhlı ayakkabılarına koyuyor. Wolfenstein II: Yeni Dev Heykel. İkili, Nazi işgali altındaki Paris'te kaybolan B.J.'yi aramakla görevlendirildi. Her kız kardeşin başlangıçta aynı yeteneklere sahip olması nedeniyle, oyuncuların oynadıkları karakteri seçmeleri kozmetiktir. Gözden geçirenlere göre, oyunun geri kalanı hikayeye oldukça açık, ara sahneler deneyimin çoğunluğu için oynanışa arka koltukta oturuyor. Pek çoğu, oyunun odağındaki değişikliğin oyunun zararına çalıştığını ve diğerine kıyasla biraz sulandırılmış bir deneyim yarattığını buldu. Wolfenstein oyunlar, ama şunu belirtmekte fayda var Wolfenstein: Youngblood 30 dolarlık bir başlık. PC versiyonu Genç kan, bugün dışarıda bir metakritik 77 puan, oyunun olumlu - ancak mükemmel olmayan - alımını vurgulayarak. OpenCritic İncelemeler şu anda ortalama 76 puanla aynı aralıkta yer alıyor, ancak site eleştirmenlerin yalnızca %61'inin oyunu tavsiye ettiğini belirtiyor. Eleştirmenlerin tam olarak ne hakkında söylediklerini görmek için daha fazla okuyun Wolfenstein: Youngblood.

Oyun Bilgilendiricisi: 8.5/10 - Javy Gwaltney

Youngblood, daha süngerimsi dövüşleri, beceri ağaçlarını, kozmetikleri ve hatta günlük zorluklar gibi canlı hizmet unsurlarını benimseyerek daha önce gelenlerden farklı bir şey seçen bir yan hikaye. Bu akıllı değişiklikler, Youngblood'ı Nazi kafataslarına vurma konusunda son derece eğlenceli bir kooperatif birinci şahıs nişancı yapıyor. [...] Elinizin altındaki araçların çeşitliliği, her dövüş karşılaşmasını sonuna kadar taze ve ilginç hissettiriyor. Oyunun ortasında ve sonrasında, ortağım ve ben gülünç gücümüz nedeniyle dalga dalga düşmanları düzenli olarak katlediyorduk - ama bu, savaşın hiç zor olmadığı anlamına gelmiyor.

yok edici: 6/10 - Peter Glagowski

Youngblood, aynı yere ulaşmak için kaç farklı yol izleyebileceğiniz konusunda neredeyse Deus Ex gibi hissediyor. Bu bir açık dünya değil, ama MachineGames'in daha önce Wolfenstein ile yaptığı lineer koridorlardan daha çok bir sanal alan. Bu gerçekten oyunun en iyi yanı çünkü RPG sistemleri silahlı çatışmayı biraz tökezliyor. Beceriye dayalı bir nişancı olmak yerine, bu artık bir sayı oyunudur ve tüm makineli tüfek klipslerini düşmeden düşmana boşalttığınız durumlar elde edeceksiniz.

PCGamer: 79/100 - James Davenport

Youngblood, tüm görsel ihtişamı, rad silahları ve çekici yerel ayarları için tamamen tasarlanmış hissi veren bir ilerleme sistemi tarafından tehlikeye atılmıştır. her seviye atlamada veya beceri yükseltmede ya da yeni silah eklentilerinde küçük bir dopamin hücumu sağlamak için dikkati ve zamanı kullanın; bunların hiçbiri kullanım şeklini değiştirmedi. Ben oynarım. Youngblood, Destiny ve The Division gibi popüler oyunların ortaya koyduğu büyük trendlere dokunuyor. haftalık görevler ve benim için biraz fazla yağmacı olan bir ilerleme izleme ve hasar sistemi eklemek tatmak. Hatta bir oyun sonu bile var: Oyunu bitirdikten sonra, etkili bir şekilde üstlenebilmek için çoğu beceri ve silahın seviyesini yükseltmeyi gerektiren görevler. Harcanan dolar başına harcanan zaman oranını uzatmak istiyorsanız bu güzel bir bonus, ancak kredilerin yuvarlanmasını izledikten sonra tamamen bitmiş hissettim.

PCOyunlarıN: 8/10 -Chris J Capel

Gerçek oyun, önceki Wolfenstein oyunlarına çok benzer, yani: hala mükemmel. [...] Tek gerçek değişiklik, zırh noktalarına sahip bir sağlık ölçerin eklenmesidir - sağlık neredeyse hiç sorun değil, ancak ağır zırhlı bir düşman gerçek bir zorluk teşkil edecektir. Bu, düşman tehdit seviyelerini iyi bir şekilde iletmede iyi değerlendirilmiş karakter tasarımlarını tamamlayan ve genellikle kavgaların çok sinir bozucu hissetmesini engelleyen bir UI özelliğidir. Tüm bunların tek gerçek zayiatı, hala mümkün olan, ancak çok daha zor olan gizliliktir.

IGN: 6.5/10 - Dan Stapleton

[Wolfenstein: Youngblood'ın] seviyesi ve düşman düzenleri gizlilik düşünülerek tasarlanmamıştır ve daha önce başarılı olduğum şekilde oynamaya çalışmak neredeyse her zaman başarısız oldu. [...] Bunun yerine, gizleme cihazının bariz tasarımlı Band-Aid'ini kullanmanız gerekiyor, o kadar temel bir yetenek ki, başlangıçta bir karakter oluştururken ikisinden birini seçersiniz (ve Crash çarpma yeteneğini seçerseniz hızlı bir şekilde kilidi açılabilir) Bunun yerine). Daha uzun süre dayanacak ve daha hızlı hareket etmenize izin verecek şekilde yükseltmeden önce bile, ekonomik açıdan endişeli bir Alman'a doğru yürümenize, etrafından dolaşmanıza ve dalağına gizlice havalandırma yapmanıza olanak tanır. Hile gibi geliyor, muhtemelen kesinlikle bir hile olduğu için.

Gardiyan: 4/5 -Rick Lane

Youngblood, her yönden ergen, yüzeyde anarşik ve vahşi, altında düşünceli bir tasarım var. Jess ve Soph karakterleri gürültülü, şapşal ve sinir bozucu ama tam da olması gerektiği gibi. Yazıların bir kısmı biraz şüpheli ve nüanslı hikaye anlatımı yolunda pek bir şey bulamayacaksınız, ancak dürüst olmak gerekirse, gerekli değil. Bu, iki genç kadının ırkçıları çamura bulamasıyla ilgili bir oyun – benim için bu çok güzel bir zamana eşittir.

Bu incelemelere göre, bazıları inanırken Wolfenstein: Youngblood'in oyun odaklı yaklaşımı, eğlenceli bir oyun sundu - izin veren ilginç yeteneklerle tamamlandı. oyuncuların oyunun yarı açık seviye yapısından yararlanabilmeleri için - gözden geçirenler ile oldukça az sorun buldular oyun. Bazıları daha az rafine gizlilik mekaniklerini hayal kırıklığı yarattı, karakterleri ilgi çekici bulmadı ve seviye atlama sistemini gereksiz buldu ve bu da yeni oyun için genel olarak ortalama bir alıma yol açtı.

Oyundan tam olarak ne yapılacağını söylemek zor, ancak oyunun hiçbir zaman tam bir devam oyunu gibi görünmediğini belirtmekte fayda var. Yeni Dev Heykel - çağrılmadı Wolfenstein III, sonuçta - ve yapmak istediği şeyi yapmış gibi görünüyor. kadar ilginç veya çığır açıcı olmasa da Yeni düzen, Wolfenstein: Youngblood yine de en azından çoğunlukla serinin temel çekimini yerine getiriyor gibi görünüyor: Nazi pisliklerine onlara ne geliyorsa vermek.

Persona Yapımcısı, Serinin Gelecek Yıl 25. Yıldönümü İçin Büyük Bir Haber Verdi

Yazar hakkında