Splatoon 3 Harita ve Mod Seçimi Diğer Çevrimiçi Oyunları Taklit Etmeli

click fraud protection

İlk olarak Wii U'da piyasaya çıktığında, müfreze Nintendo'nun rekabetçi nişancı türünde tamamen yeni bir şey yapabileceğini gösterdi, ancak bazı kötü tasarlanmış çevrimiçi özellikler içeriyordu. Orijinal oyunda hayranlar bu cezaları ele alırken, müfreze 2 orijinalin yanlış gittiği yerleri düzeltirdi. Sonuç olarak, herhangi bir zamanda hangi modların mevcut olduğunu keyfi olarak sınırlayan çevrimiçi sistemleri değiştirmek için hiçbir şey yapmadı, bu yüzden zorunludur. müfreze 3 sonunda serinin çok oyunculu modu sorunlarını giderir.

müfreze biriydi Wii U'da en çok satan oyunlar, o zamanlar yepyeni bir deneyim sunan birkaç Nintendo sürümünden biri. Mürekkep yayma tamircisi, stüdyonun gerçekçi silahlardan çekinmesi için zekice bir yoldan çok daha fazlasıydı; geleneksel rekabetçi nişancı oyununu değiştiren yeni bir fikirdi. Mürekkep püskürtme, yalnızca oyuncuların takımlarını zafere yaklaştırmakla kalmaz, aynı zamanda onlara önemli ölçüde gizlilik ve hareketlilik kazandırır ve her savaşta sürekli değişen bir dinamik yaratır.

müfreze 2 2017'nin en iyi oyunlarından biriydibol içeriği ve rafine çekirdek oynanışı nedeniyle, ancak orijinalin en büyük sorununu çözmek için hiçbir şey yapmadı. İçinde müfreze ve müfreze 2, her mod ve harita, kablolu TV şovları gibi gerçek zamanlı bir programla sınırlıdır. 2017'de piyasaya sürülen rekabetçi bir nişancı oyununda yeri olmayan eski bir sistem - ve kesinlikle 2022'lerde değil. müfreze 3.

Nintendo'nun Splatoon 3'ün Çöpçatanlığı İçin Geliştirmesi Gerekenler

Nintendo, daha kötüsü için bile olsa, yeni bir şey yapmak için diğer geliştirme stüdyoları tarafından oluşturulan sistemleri çoğaltmaktan kaçınır. Splatoon'un Mevcut çevrimiçi sistem bunun mükemmel bir örneğidir. Sayısız diğer çok oyunculu atıcı, oyuncuların istedikleri gibi oynamalarına izin veren daha iyi mod ve harita seçim sistemlerine sahiptir. Hatta 2009'lar Call of Duty: Modern Warfare 2, oyuncular istedikleri zaman istedikleri modu seçebilir, ardından rastgele seçilen iki harita arasında oy kullanabilirler. müfreze altı yıl sonra serbest bırakıldı (ve müfreze 2 sekiz yıl sonra) ve bu sorunu yaşayan piyasadaki birkaç büyük atıcıdan biri.

Nintendo, oyununu sık sık büyük etki yaratacak şekilde yeniler. Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes açık dünya geliştiricilerinin not almasını sağladı ve Süper Smash Bros. kendi başına bir fenomen olmak için geleneksel dövüş oyunu kurallarını terk etti. bu müfreze oyunlar kadar yenilikçi şirket alır gibi, ama her şeyde tekerleği yeniden icat etmek için hiçbir neden yok. görmek harika müfreze 3 seriyi bilgi ve oynanış açısından ileriye taşıyor, ancak çevrimiçi çok oyunculu modu ve harita seçimi söz konusu olduğunda serinin endüstrinin geri kalanına dikkat etmesinin zamanı geldi.

Far Cry 6 Bitiş Far Cry 3'ün En Büyük Hatasını Düzeltiyor

Yazar hakkında