Rocket League, NBA 2K20 ve Daha Fazlası ESPN2'nin 12 Saatlik Esports Kapsamına Geliyor

click fraud protection

Devam eden koronavirüs pandemi, spor ağlarını televizyonlarını ve çevrimiçi dizilişlerini yeniden tanımlamak için terk etti, bu nedenle ESPN2 şimdi Roket Ligi, NBA 2K20ve diğer video oyunlarını 12 saatlik devasa bir e-spor kapsama maratonuna. Esports, spor dünyasında bir meşruiyet imajı için uzun süredir mücadele ediyor ve büyük ölçüde başarılı oldu, ancak bu hala her yerdeki espor takımları ve taraftarları için büyük bir zafer.

Mart ayında kendini izole etmek ve sosyal mesafeyi uygulamak için kapsamlı emirler verildiğinden, her seviyede profesyonel spor ligleri yere indi ve durdu. Buna espor organizasyonları da dahildi. turnuvalar yakın temasa ve kalabalıklara dayanır tıpkı gerçek dünyadaki meslektaşlarınınki kadar. Bazı kurnaz takımlar ve sporcular, Phoenix Suns gibi, liglerinin ve yayıncılarının aklına gelmeden çok önce sporlarının dijital versiyonlarını yayınlamaya yöneldi. NBA yıldızlarının kortlarda kendileri gibi karşı karşıya geldiği NBA 2K Players Tournament gibi e-spor konseptlerinde görüldüğü gibi fikirle nın-nin NBA2K20.

Çok gerçek engellere rağmen, rekabetçi oyun ortamı, yüz yüze sporlardan çok daha hızlı iyileşiyor. ESPN2, şüphesiz içerik için umutsuz 24 saatlik yayın süresini dolduracak olan, dikkat çekti ve 12 saatlik bir bloğun tamamını canlı e-spor kapsamına ve diğer çekimlere ayıracak. 5 Nisan'da 12 AM - 12 PM EST arasında çalışan ana ağ, günü e-sporlara ayıracak. İzleyiciler yakalayabilir gerçek dünya Formula 1 sürücüleri F1 Esports Sanal Grand Prix'inde 15.00 EST'de, Sezon 8 Rocket League Dünya Şampiyonasında 16:30 EST'de ve NBA 2K Players Turnuvasının ilk turunda 18:00 EST'de karşı karşıya gelecek. E-spor maratonu, bu yılın en büyük maratonunun özetleriyle başlıyor Madden NFL 20 turnuvalar ve yıldızlarla dolu EXP'nin yeniden yayınlanmasıyla kapatılacak Apex Efsaneleri Pro-Am.

Tıpkı e-spor takımlarının ve organizatörlerinin, rekabetin üstesinden gelmek için yarışmaların, turnuvaların ve daha fazlasının nasıl çalışması gerektiğini yeniden kavramsallaştırmaya bırakıldıkları gibi. küresel COVID-19 krizi, büyük yüz yüze spor franchise'ları ve ligler, izleyicileri eğlendirmek ve alt çizgilerinin düşmesini önlemek için çabalıyor dışarı. Eşzamanlı oyuncu sayılarını kaydedin her zamankinden daha fazla insanın oyun oynadığını gösteriyor, bu nedenle ESPN gibi spor eğlencesinin devleri, spordan mahrum kalanların dikkatini çekmek için e-sporlara yöneliyor. izleyiciler

Esports, elbette, büyük sanal yarışmalar gibi TV'de tamamen yeni bir şey değil. Dota 2The International, geçtiğimiz on yılda televizyonda yayınlandı ve ana akımın artan ilgisini topladı. Bununla birlikte, bunlar olağanüstü zamanlar ve ESPN2'nin en iyi zamanlarında espor spot ışığı, Disney'in sahip olduğu ağ ailesindeki daha büyük bir espor varlığı için ileriye dönük bir koşu olabilir.

Kaynak: ESPN Basın Odası

The Witcher's Geralt'ın Cyberpunk 2077'de Bir Cameo'su Olmayacak

Yazar hakkında