Video Oyunlarıyla Eşleşmeyen Pokémon Kart Oyunu Kuralları

click fraud protection

İkisi de Pokémon Ticaret Kart Oyunu ve çeşitli Pokémon video oyunları, birçok farklılıklarına rağmen, franchise'ın ömrü boyunca büyük başarılar elde etti. Her dizi sadık bir hayran kitlesi edindi ve medyada aşırı popülerlik kazandı. endüstri, ilham veren trendler ve on yıllar boyunca oyun endüstrisinde önemli bir varlığı sürdürmek.

iken Pokémon franchise başarının tarifini bulmuş gibi görünüyor, ilk bakışta göründüğü kadar tek tip değil. Aslında, aralarında birçok fark var. Pokémon TCG ve her ürün serisini kendine özgü ve eğlenceli hale getiren video oyunları.

Her iki oyun serisinin başarısına ve ortak franchise'a rağmen, Pokémon TCG ve Pokémon video oyunları Savaşın kontrol edilemez bir kaosa dönüşmemesini sağlayan son derece farklı kurallar ve düzenlemeler var. Farklılıklar, her oyunun deneyimini oyuncular için çok değerli kılan savaş özelliklerinin çoğunu kapsıyor. iken Pokémon Ticaret Kart Oyunu ve ana hat video oyunu serisi hem aynı evreni işgal ediyor hem de aynı karakterleri kullanıyor, benzerlikler burada bitiyor gibi görünüyor.

Pokémon TCG, Zayıflamış Pokémon'un Savaştan Kaçmasını Önler

En büyük değişikliklerden biri Pokémon Ticaret Kart Oyunu tüzük Bir Eğitmenin, savaş sırasında zayıflamış bir Pokémon'u savaş alanından çekme yeteneğidir. bu Pokémon TCG oyuncuların, video oyununun savaşan Pokémon'una eşdeğer olan Aktif Pokémon'ları olarak bir Pokémon belirlemelerini gerektirir. Aktif Pokémon, saldırmasına izin verilen tek yaratıktır ve Uyku veya Felç gibi bir durum etkisi uygulamak, rakibinize birkaç tur zarar vermenin kesin yoludur. Kart oyunu, Uyku ve Felç durumu etkilerine neden olan Aktif Pokémon'un Eğitmen tezgahından başka bir Pokémon ile geri çekildi ve değiştirildi (Eğitmen'in eşdeğeri Parti). Bu kural, oyuncuların ana hat video oyunlarında yapmaya teşvik edildiğinden önemli bir değişikliktir.

İçinde Pokémon gibi video oyunları Kılıç ve kalkan veya X ve Y, oyuncuların daha etkili başka bir yaratık karşılığında savaşan canavarlarını geri çekmeleri yaygındır. Bu stratejinin kaldırılması, ürün kartlarının oyun içindeki öneminin artmasına neden oldu. Pokémon TCG. Ek olarak, statü koşullarından etkilenen Aktif Pokémon, yedek kulübesine başarıyla döndükten sonra bu statüleri kaldıracaktır. Bu, video oyunlarından büyük ölçüde farklıdır, çünkü Burn veya Frozen gibi koşullardan etkilenen Pokémon, partiye döndükten sonra bu etkilere sahip olacaktır. TCG, Trainer kartları veya ürün kartları gibi yardımcı kartlar sunarken, Pokémon oyunlar, bu rahatsızlıkları iyileştirmek için yalnızca Tam İyileştirme veya Panzehir gibi iyileştirici öğelere güvenir.

Evrim Pokémon TCG'de Savaşın Ortasında Meydana Geliyor

Kart oyunundaki birçok oyun özelliği, her oyuncunun yedek kulübesindeki Pokémon koleksiyonunun rakiplerini yenecek kadar güçlenmesine dayanır. Artan dönüş sayısı bir Pokémon TCG savaş, yalnızca rakibin canavarını oyuncudan önce başarılı bir şekilde geliştirebilme olasılığını artırır. güçlendirmenin en önemli yollarından biri yaratıklar Pokémon TCG evrimvideo oyunlarından farklı olarak, savaşın ortasında gerçekleşir. Evrim, savaşın ortasında yalnızca Pokémon'u tüm durum etkilerinden kurtarmakla kalmaz, yaratığın güçlü yeni yetenekler kullanmasını ve daha fazla can puanına (HP) sahip olmasını sağlar.

Video oyunlarında Pokémon, yalnızca savaş sona erdikten sonra deneyim kazanacak ve evrim animasyonunu görüntüleyecektir. Evrim ayrıca durum etkilerini iyileştirmeyecek ve Pokémon'u tamamen yeni bir dizi hareket ve yetenekle donatmayacak. Ayrıca herhangi bir tekil evrimin bir Pokémon'un HP statüsünü bir Pokémon TCG evrim şu anda bunu yapıyor. Örneğin, Raichu'ya dönüşen bir Pikachu, 60 HP'den 90 HP'ye çıkar. Pokémon TCG, ana hat video oyunlarındaki bir Pikachu, geliştikten sonra toplam sağlık puanı sayısını belirleyen çeşitli kişisel istatistiklere tabidir.

Pokémon Trading Card Game'in Zafere Giden Birden Fazla Yolu Var

için birden fazla yol var içinde bir savaş kazanmak Pokémon TCG. En yaygın zafer yöntemi, rakip bir Pokémon'u nakavt ettikten sonra talep edilen ödül kartlarının işlevidir. Oyuncular kazanmak için toplam altı ödül kartı talep etmelidir. Ancak kazanmanın tek yolu bu değil. Pokémon TCG, çünkü oyuncular dış güverte adı verilen bir yöntemle bir yıpratma savaşını sürdürebilirler. düşmanın destesinin kartlarının bitmesini sağlamak, böylece herhangi bir ek kart olasılığını ortadan kaldırmak hareket eder. Oyuncular, mevcut Aktif Pokémon'ları yenildikten sonra rakiplerinin yedek kulübesinde daha fazla Pokémon yoksa da kazanabilirler.

İçinde Pokémon video oyunları, savaşta zafer, canlandırma ve hiper iksirler (veya Her şeye kadir kaydetme düğmesinin gücü) en hazırlıklı Eğitmenlerin olmasını sağlamak muzaffer. Pokémon nakavtlarını altı ile sınırlayan bir ödül kartı sistemi yoktur, bu da yeterli dirilişe sahip oyuncuların oyundaki en güçlü rakiplere karşı bile zafer talep edebileceği anlamına gelir. Şu anda güverte teknisyeni olmadığı için Pokémon oyunlarda da, kaynaklar yoluyla rakibini geride bırakarak zaferi elde etmenin bir yolu yoktur. gibi oyunlarda Pokémon savaşları Kılıç ve kalkan sadece rakibin Pokémon'larının hepsi savaşta yenilirse kazanılabilir.

Pokémon Saldırılarının Enerji Kartlarıyla Şarj Edilmesi Gerekiyor

Belki de savaştaki en önemli farklardan biri Pokémon TCG ve Pokémon oyunlar, Pokémon saldırıları için gereksinimdir. Bir Pokémon bunlardan birini kullanmadan önce güçlü saldırılarını Pokémon TCG, öncelikle kendisine bağlı doğru miktarda ve türde Enerjiye sahip olmalıdır. Bu "şarj etme" mekanizması, en güçlü saldırılara sahip türlerin her maçta zafer talep etmesine neden olacak son derece etkili hareketlerin bariz şekilde istenmeyen şekilde gönderilmesini önlemek içindir. Bu işlev, TCG içinde başka bir sistemde görünmeyen bir kaynak yönetimi sistemi türü sunar. Pokémon Oyuncular, rakiplerine sürekli olarak hasar vermek ve onları yenmek için kaynaklarını dikkatli bir şekilde dengelemelidir.

İçinde Pokémon video oyunları, Pokémon saldırılarına getirilen tek sınırlama, hareketin PP veya Power Points olarak bilinen şeye sahip olmasıdır. Hareket ne kadar güçlü olursa, toplam Güç Noktası sayısı o kadar düşük olur. Bu, Efsaneler gibi güçlü Pokémon'ların, herhangi bir kısıtlama olmasaydı rakipleri yok edecek imza hareketlerini spam yapamamasına neden olur. TCG'nin mekaniğinden farklı olarak, PP geri kazanılabilir Bir Pokémon Merkezinde Nurse Joy tarafından özgürce, bir Pokémon'un sağlığının da geri yüklenebileceği yer. Duruma bağlı olmayan veya TCG içinde bir öğenin veya Eğitmen kartının kullanılmasını gerektiren Enerji kartlarını kurtarmanın birkaç yöntemi vardır.

Pokémon Oyunlarında Eğitmenlerin Önemi Değişir

Antrenörler, oyunun her iki oyununda da benzersiz bir konumda bulunur. Pokémon video oyunlarını ve TCG'yi daha benzersiz deneyimler haline getirmek için çalışan kendi kuralları, yetenekleri ve mekaniği ile gelen franchise. Video oyunlarından farklı olarak, Eğitmenler özel olarak donatılmıştır. yetenekleri üzerinde Pokémon TCG kartlar savaşların sonuçlarını etkileyebilir. Bazı Eğitmenler, Aktif ve Benched Pokémon'un tüm potansiyelini ortaya çıkarmak için çalışır, oyuncunun destesini manipüle eder, daha fazla kaynağın çekilmesine veya atılan kaynakların geri dönüştürülmesine izin verin veya savaşın odağını değiştirin Baştan sona.

Video oyunlarında, Eğitmenler, savaşlar sırasında sınırlı etkiye sahiptir ve çoğunlukla oyunun enginliğini doldurmak için karakterler olarak işlev görür. Pokémon'lar birçok bölge. Oyuncu karakterleri, Pokémon'larının hareketlerini seçme, Pokémon'larını iyileştirmek veya canlandırmak için öğeleri kullanma ve Pokémon'u yakalayıp canavar listelerini değiştirme yeteneklerine sahiptir. Oyunda Eğitmen yeteneklerinin olmaması, Pokémon ekiplerinin eğitiminin çekiciliğine ve Spor Salonu Liderleri ve Eğitmenleri tarafından sunulan zorluklar için hareket kümelerini optimize etmesine katkıda bulunur.

TCG ve video oyun serileri aynı sevilen canavar dövüş serisini paylaşsa da, kuralları ve oyun deneyimleri büyük farklılıklar gösteriyor. Bunun arkasındaki mantık basit ama etkili bir yöntemdir. Pokémon dünya mümkün olduğu kadar çok izleyiciye hitap edebilir. İkisi de Pokémon Ticaret Kart Oyunu ve video oyunları, her biri kendine özgü deneyimlere sahip, toplanacak ve savaşacak geniş yaratık koleksiyonlarına sahiptir.

ÇEKİLİŞ: Nintendo of Canada Hediye Kartı Kazanın!

Yazar hakkında