İlahiyat: Orijinal Günah 2

click fraud protection

Çok fazla özgürlük ve seçenekle, İlahiyat Orijinal Günah 2 başta ürkütücü olabilir. bir başlangıç ​​sınıfları dizisi farklı beceri, yetenek ve yeteneklerle. Ve ilk seçimi yaptıktan sonra bile, üzerinde düşünmeniz gerekecek. gelecek seviyeler ve dövüşler. Bu kılavuz, varsayılan Battlemage oynamak ve geliştirmek için ipuçları sağlayacaktır.

Gaziler için bile oyuna ikinci bir oynanış vermek iyi bir fikir olabilir. Deneyimlemek için her türlü ilginç yeni yapı var güncellenmiş Hediye Çantası görevleri ve içeriği.

Divinity Original Sin 2'de Battlemage Yaratılışı

Karakter oluşturma sırasında (veya bir yoldaşınızı işe alırsanız) temel Battlemage, 1 Güç, 1 Zeka, 1 Anayasa, 1 Savaş, 1 Aerotheurge, 1 İknadır; Battering Ram, Shocking Touch, Blinding Radiance becerileri ve Comeback Kid Yeteneği. Hava hasarı kullanılabilir durumdayken, Ateş hasarı ile başlayıp daha sonra diğer unsurları ekleyerek çok daha fazla yıkıma neden olabilirsiniz.

Bir Battlemage olarak, Fiziksel ve Büyü hasarının bir karışımıyla uğraşacaksınız. Sadece birine öncelik vermek daha iyi olurdu: ya iki elle yoğun yatırım yapın

Kuvvet silahlar ve Savaş veya İstihbarat çıtalar ve pirokinetik. Her iki durumda da, ön saflarda olmak, Güç temelli zırh giymenin iyi olacağı anlamına gelir. 1 Güç (çoğunlukla gelecekteki donanım gereksinimleri için), 2 Zeka, 1 Savaş, 1 ile başlamayı düşünün Karakterinize uygun Pyrokinetik ve Sivil Yetenek (Ifan için Takas, Sebille için Loremaster, vb.).

İlk üç beceriniz için düşünün Savaş Durağı alan hasarı için (bir değnek kullanırsanız temel hasar verir, ancak hedefin Fiziksel zırhı varsa Knock Down vermez). Üçten ikisini alın: Ateşleme düşmanları tutuşturmak için, yakıcı hançerler Yangın yüzeyleri oluşturmak ve Acele AP yenilemenizi geliştirmek için. Ayrıca iki elli bir silah kullanıyorsanız veya bir elemental değnek ile Staff of Magus menzilli saldırı yapıyorsanız All In'e sahip olacaksınız. İlk Yetenek için, işkenceci düşmanların Sihirli zırhı olsa bile, Yakma statüsü uygulamanıza izin verir veya fırsatçı hareketli hedeflere ücretsiz saldırılar almak için.

Divinity Original Sin 2'de Battlemage olarak ilerlemek

Çoğu seviye atlamada, birincil seçili niteliğinizi, Silaha dayalı Güç veya Zekayı yükseltmelisiniz. Her birkaç seviyede bir kritik vuruş oranı için Zeka, beceri yuvaları için Hafıza ve ağır zırh için Mukavemet (bir asa kullanıyorsanız) için bir puan da eklenir. Savaş, Fiziksel hasarınıza çarpımsal bir hasar artışı sağlarken, Pyrokinetic, Ateş hasarı için aynısını yapacak. Ayrıca, tüm hasar türlerine ilave bir bonus verecek olan (Zehir veya Hava gibi diğer unsurlarla uğraşıyorsanız daha da iyi) ve kritik hasar çarpanınızı artıran İki Elli'yi de düşünün. Ayrıca Geomancer veya Necromancer gibi beceri gereksinimleri için savaş yetenekleri edinin.

Yeni Yetenekler için hedefleyin cellat AP'yi yeniden kazanmak için, öfkeli kritik vuruş oranı için ve elemental yakınlık AP maliyetlerini azaltmak için; saf yakın dövüşten daha fazla büyü kullanıyorsanız, ayrıca vahşi Sortilge sihirli kritikler kazanmak için. Hediye Çantalı, Sadist Yanan hedeflere Ateş hasarı verir.

Birincil Harp ve Pirokinetik Beceriler

  • Kıvılcım Salıncaklar (1 Pyrokinetic, 1 Warfare): Yakın muharebe saldırılarınız, başka bir hedefe sıçrayan bir alev üretir. Ateş ve Yanan kargaşa için harika bir başlangıç.
  • Patlayıcı Tuzak Fırlat (1 Pyrokinetic, 1 Huntsman): Bir tuzak kurun, diğer büyüler tarafından kolayca tetiklenebilir.
  • kanama ateşi (1 Pyrokinetic, 1 Polymorph): düşmanların kan kaybetmesine ve Ateş yüzeyleri oluşturmasına neden olur. Ayrıca Yangına dayanıklılıklarını azaltır.
  • ateş topu (2 Pyrokinetic): Ağır hasar veren ve bir yüzey bırakan bir Ateş patlaması gönderir.
  • İçten yanma (2 Pyrokinetic): ya bir hedefte Yanmaya neden olur ya da Yanmayı ortadan kaldırır ve yüksek bonus hasarına neden olur. Patronlarda ve diğer güçlü tek hedeflerde gerçekten iyi.
  • süpernova (2 Pyrokinetic): Ateşte etrafınızdaki küçük bir alanı tutuşturun. Uyarı, bu müttefiklere ve NPC'lere zarar verebilir.
  • Ateş kırbaç (2 Pyrokinetic): Ağır Ateş hasarı için tek bir hedefi vurun ve Kör ve Yanmaya neden olabilir.
  • ateş markası (3 Pyrokinetic) size ve yakınınızdaki müttefiklere yakın dövüş ve menzilli saldırılarına fazladan Ateş hasarı verir.
  • Kıvılcım Ustası (2 Pyrokinetic, 2 Warfare): Sparking Swings'in desteklenmiş bir versiyonu. Hem siz hem de müttefikleriniz Ateş hasarı kıvılcımlarını tetikleyebilir ve daha fazla hedefe sıçrarlar.
  • Yangın Salgını (3 Pyrokinetic): Bir alev, büyük Ateş hasarı için en fazla beş hedef arasında fışkırır ve Lanetli Ateş yüzeyleri oluşturur. Bunu esas olarak Master of Sparks bekleme süresindeyken veya menzilli bir saldırıya ihtiyacınız olduğunda saklayın.
  • sakatlayıcı darbe (1 Warfare): Bir yarma hareketiyle saldırın ve ekstra hasar verin. Düşmanın Fiziksel zırhı yoksa Sakat verebilir.
  • Blitz Saldırısı (2 Warfare): Vurur ve iki hedef arasında zıplar. Hem hasar hem de hareket için iyidir.
  • anka kuşu dalışı (2 Harp): Bir konuma atlayın ve daha fazla Ateş yüzeyi oluşturun.
  • Kasırga (2 Harp): Çevrenizdeki herkese vurun. Master of Sparks veya Firebrand gibi proclama saldırılarınız varsa gerçekten güçlü.
  • hücum (3 Harp): Daha az hasar için düşmanı birkaç kez vurun. Ayrıca, bir kez daha, ham hasardan çok proc için harika bir beceri.

Diğer Önerilen Beceriler

  • zehir kaplama (1 Geomancer, 1 Scoundrel): Saldırılarınıza ekstra zehir hasarı verir. Başka bir hasar türü eklemek için harika.
  • zehir dalgası (2 Geomancer): Zehir hasar bulutları oluşturur. Ayrıca Poison ve Earth hasarına karşı bağışıklık sağlar.
  • Sifon Zehiri (3 Geomancer): Zehir bulutlarını ve yüzeyleri emer ve Zehir tabanlı silah hasarınızı artırır. Poison Wave ve müttefikleriniz tarafından yapılan diğer yüzeylerle eşleştirildiğinde gerçekten iyi.
  • solucan titremesi (3 Geomancer): Bir alanda Dünya hasarı verir. İşkenceciniz varsa, düşmanın Sihirli zırhı kalsa bile, bu ekstra Zehir hasarı ve Dolaştırma verir.
  • Kör Eden Parlaklık (1 Aerotheurge): Orta düzeyde bir Hava hasarı verir, ancak aynı zamanda bir Kör aura da oluşturur.
  • Vakum Dokunuşu (1 Aerotheurge, 1 Necromancer): yakın dövüş menziline neden olur Hava hasarına neden olur ve her turda Magic Armor'a doğrudan hasar veren (ama Health'e değil) Suffocate'e neden olur.
  • solunum balonu (1 Aerotheurge, 1 Warfare): Silence, Suffocate'e karşı bağışıklık kazanmanızı sağlar ve bulut efektlerini yok sayar.
  • esrarengiz kaçınma (2 Aerotheurge): Kaçınmanızı ve hareketinizi büyük ölçüde artırır. Sorunlu alanlardan çıkmak (veya içine girmek) için bunu kullanın.
  • medusa başı (2 Polimorf): Güç puanına göre çevrenize Dünya hasarı verin. Büyülü zırhı olmayan düşmanları Taşlaştıracak.
  • sessiz bakış (3 Necromancer): Magic zırhına (Sağlığa değil) hasar verir ve Sessizliğe neden olabilir.

Divinity Original Sin 2'de Battlemage için Eşsiz Ekipman

Çoğu teçhizat rastgele sandıklarda bulunup satıcılardan satın alınsa da, aranacak bazı benzersiz ekipmanlar da var:

  • Hildur'un Tabağı (Gövde): Fort Joy'daki Hilde'den satın alındı ​​(veya çalındı). Ateşe dayanıklı iyi zırh ve vurulduğunda Ateş hasarını geri yansıtır.
  • Antik Zırh (Gövde): Reaper's Coast X: 630, Y: 410'da bir sandık içinde bulundu. Hareketi azaltır, ancak düşman tarafından ışınlanmayı engeller.
  • emarch (Gövde): Wishmaster Basatan tarafından Advocate'in Bloodmoon Adası'ndaki kampında satılır. İki El ve ekstra harekete bonus verir.
  • Yanıp Sönen Ayak sesleri (Çizmeler): Reaper's Coast X: 650, Y: 200'de bir sandık içinde. Pyrokinetic'e de bonus veren standart botlar.
  • yağmacı baltası (İki Elli Balta): X: 375, Y: 415'te Bloodmoon Adası'ndaki bir cesetten yağmalandı. İyi hasar ve bir yarma hareketiyle vuracak.
  • Xhaxh'ın Parazit Çürüme Asası (Zehir Asası): görev sırasında Xhaxh'ı öldürmek için olası bir ödül Özgürlük Tadı, Mordus'un Reaper's Coast'taki bodrumunda başladı. Hafızayı ve Necromancer'ı Artırır.
  • ilahi hesap (Hava Personeli): İsimsiz Ada'dayken Piskopos Alexander'ı öldürerek yağmalandı. Hem İki Elli hem de Aerotheurge'ı artırır.
  • Amadia'nın Eldivenleri Şövalyesi (Eldivenler): İsimsiz Ada'daki Amadia'nın Tapınağına girin ve bu ödül için içindeki tüm bulmacayı çözün. Pyrokinetic ve Aerotheurge'a bonuslar veren İstihbarat tabanlı bir zırh.
  • İlahi Kıvılcım (İki Elli Balta): Arx'ta Silahsız Elf tarafından X: 330, Y: 373'te satılır. Saf Ateş hasarı verir ve vuruşta Kıvılcımlara neden olur, bu da Mukavemet'e odaklanırsanız onu son derece güçlü kılar.
  • Üç Kızkardeş (Hava Personeli): Silahsız Elf tarafından da satılır. Bu, Firebrand'ı ücretsiz olarak etkinleştirecektir. Silah ayrıca Hafızayı, İki Elli'yi artırır ve Dövüşün Kalınlığını verir.
  • Ave Layal (Eldivenler): Lord Kemm'in Arx'taki mülkünün arkasındaki bir sandıkta X: 135, Y: 255. Zeka, Zeka, Girişim ve Sessizliğe karşı bağışıklığı artırır. Ayrıca Silencing Stare'ı ücretsiz olarak verir.
  • Güneş Çemberi (Yüzük): Sadha'yı Arx Lizard Konsolosluğu içinde öldürmeye karar verin (bu, Red Prince bir ana karakter değilse düşmanca davranmasına neden olabilir). Pyrokinetic ve Flaming Skin becerisine ücretsiz olarak güzel bir destek verir.
  • Kvyn'in Elleri (Eldivenler): Doktor'un bodrumunda olası ganimet. Ancak, bunları almak Lord Ruaney'nin benzersiz öğelerini kilitleyebilir. Wits cezası var, ancak Medusa Head'i ücretsiz verecek.
  • ateşli cehennem (İtfaiye Personeli): Lord Omyt tarafından Lord Kemm'in evinin en üst katında satılır. Hafıza bonusu olan güçlü bir kadro ve isabet halinde Alevli Kreşendo'ya neden olabilir.
  • Sadık Kuyrukçusu (Muska): X: 270, Y: 444'te Arx'ta bir konteynerden yağmalandı. Geomancer ve Aerotheurge'ı artırır.

Battlemage'inizi oluşturmak zaman ve çaba gerektirecek, ancak sonunda bir temel güç merkezi olacaklar.

İlahiyat Orijinal Günah 2 PC, PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch'te mevcuttur.

Eğlenceli Karakter Arka Öyküleri Oluşturmaya Çalışan D&D Oyuncuları İçin Kaynaklar

Yazar hakkında