İlahiyat: Orijinal Günah 2

click fraud protection

İlahiyat Orijinal Günah 2 dahil olmak üzere birçok seçeneğe sahiptir. karakter oluşturmanın özel yolları ve tüm kampanya boyunca gizlenmiş hazineler. Ve kararsız olsan bile yapabilirsin tüm ekibini yeniden inşa et. Ancak biraz planlama ve strateji ile gerçekten istediğiniz bir karakter yaratabilirsiniz. Bu olası birinci sınıflardan biri Metamorph'u içerir.

Başlangıç ​​sınıfı Metamorph, Polymorph sihrini sergiliyor. Larian Studios basit bir birinci seviye yapı sağlarken, başlangıç ​​parametrelerini ayarlayarak ve bir dizi savaş becerisine yatırım yaparak karakterler geliştirilebilir.

Divinity Original Sin 2'de Karakter Yaratma

Varsayılan Metamorf yapısı 2 Güç, 2 İncelik, 1 Çift El, 1 Polimorf, 1 İknadır; Tavuk Pençesi, Dokunaç Kirpik, Boğa boynuzu becerileri ve Fırsatçı Yetenek. İşe alınan yoldaşların sahip olacağı şey budur, ancak ana karakteriniz biraz daha iyi olması için bunu değiştirebilir. Ayrıca, saygı duymak için bir Sihirli Aynaya ulaştıktan sonra müttefiklerinizi yeniden eğitebilirsiniz.

İlk olarak, birincil odak noktanız olmalıdır polimorf hasar bonusu kazandıran beceriler Kuvvet, 4 Güç, İncelik yok ve Güç tabanlı silahlar kullanmak için ideal hale getirir; Finesse gerektiren başlangıç ​​mızrağını atın. Çoğu Polimorf saldırısı Fiziksel hasar verir ve Savaş; bu yüzden İki Elli'yi 1 Harp ile değiştirin. Sivil Yetenek için karakterinizin doğal odağını güçlendirin: Red Prince için İkna, Sebille için Loremaster, Fane için Thievery vb.

Temel beceriler için, Dokunaç Kirpik düşmanların kendi yeteneklerini kullanmalarını da engelleyebilecek birincil hasar saldırınız olacaktır. Bullhorn'lar gerçek hasardan daha fazla hareket için mükemmeldir. Son olarak, ya düşünün Savaş Durağı veya Zıplayan Kalkan Silahlarınıza bağlı olarak Warfare'den. Ayrıca iki elli bir silah kullanırken All In'e, kalkanlı Shields Up'a, elde olmayan bir silahla Flurry'ye ve tek elli bir silah kullanırken Sucker Punch'a erişebileceksiniz. fırsatçı düşman hareketini durdurmak iyidir, ancak şunu da göz önünde bulundurun: öfkeli daha yüksek hasar çıktısı için.

Divinity Original Sin 2'de Metamorf Olarak İlerleme

Daha önce belirtildiği gibi, Güç, birincil özelliğiniz olmalıdır. Her birkaç seviyede bir, daha fazla beceri yuvası için Hafızaya, kritik oranını ve inisiyatifi geliştirmek için Zeka'ya veya kalkan gereksinimlerini karşılamak için Anayasa'ya biraz erteler. Polymorph'daki her noktanın ayrıca harcanacak ekstra bir özellik puanı vereceğini unutmayın. Savaş, ham Fiziksel saldırılarınızı artıracaktır. Ayrıca Scoundrel ve Necromancer gibi beceri gereksinimlerini karşılamak için her türlü savaş yeteneğini de almalısınız.

Yetenekler için piyon Hareketi artırmak, vahşi Sortilge kritikler için (Polymorph'un çoğu aslında büyüdür) ve Yaşayan Zırh Magic hasarına karşı ekstra koruma için. Hediye Çantaları kullanıyorsanız, şunları göz önünde bulundurun: Yılmaz ve gladyatör daha fazla savunma için. Daha büyük ve daha iyi ve Hepsi Becerikli Yedek Yetenek puanlarınız olduğunda harikadır.

Önerilen Polimorf Becerileri

  • tavuk pençesi (1 Polimorf): Fiziksel zırhı olmayan ancak hasar vermeyen bir düşmanı Tavuğa dönüştürür. Fırsatçı saldırıları tetiklemek için harika.
  • Bukalemun Pelerini (1 Polimorf): İki tur boyunca görünmez olun. Gizlice yaklaşmak veya tehlikeden kaçmak için ideal. Basit yağmur dahil ortamlara girerseniz dağılır.
  • Çelik Kalp (2 Polimorf): Fiziksel zırhı dört tur boyunca geri yükler. Ön saflarda tank yapmayı planlıyorsanız harika.
  • Kanatlarını yaymak (2 Polimorf): Yakındaki noktalara uçmanızı sağlar. Ölüm sisinin üzerinden uçmaya çalışırsanız (ve Undead değilseniz) yine de ölebileceğinizi unutmayın. Hareket için iyidir, ancak Örümcek Bacaklarını aynı anda kullanamaz.
  • Örümcek Bacakları (2 Polimorf): Düşmanların hareket etmesini engelleyen ağları ateşler ve onlara adım atarsanız size Haste verir. Ağlar ayrıca sizin veya bir müttefikiniz tarafından ortaya konan ateşi de yayabilir. Harika bir kontrol yeteneği, ancak Kanatlarını Aç ile aynı anda kullanılamaz.
  • medusa başı (2 Polimorf): Etrafınıza Earth hasarı verir ve Magical zırhı olmayan düşmanlarda Petrify'a neden olur. Diğer grup üyeleri Büyü hasarı verirse güzel, ancak ekip Fiziksel hasara odaklanırsa bu kadar yararlı olmayabilir. Ayrıca Bullhorns ile kullanılamaz.
  • Arazi Dönüşümü (2 Polimorf): İki konumdaki yüzeyleri değiştirir. Yolları temizlemek veya düşmanların altına kötü yüzeyler yerleştirmek için iyi. Çoğu düşman, Lav yüzey Ateşi hasarıyla anında öldürülür.
  • Cilt Grefti (3 Polimorf): Tüm bekleme sürelerinizi sıfırlar. Bu kendi başına güçlüdür, ancak özel Zaman Bükümü anında ikinci bir dönüşe izin veren Fane'de daha da çılgın hale gelir (1 Kaynak noktası için ve Cilt Greftinin kendisi için bir tane daha).
  • eşitlemek (3 Polimorf): Tüm zırh ve sağlığı herkese eşit olarak yeniden dağıtır. Bu, zayıflamış müttefikleri iyileştirmek ve ayrıca düşmandan zırh ve sağlık çalmak için savunma amaçlı kullanılabilir. Çok duruma bağlı olabilir, ancak patron dövüşlerinde harika bir araç.
  • tanrılaştırma (5 Polimorf): Diğer tüm Kaynak becerileri, üç tur için 0 Kaynak maliyeti. Diğer Kaynak becerilerini kullanmak için AP rezervleriniz varsa, bu çok oyun bozucu olabilir. Bu, Skin Greft, Thick of the Fight, Dome of Protection (Özel Karakter), Demonic Stare (Kızıl Prens) veya Time Warp gibi diğer becerileri anında kullanmanıza izin verebilir.

Diğer Beceri seçenekleri

  • adrenalin (1 Scoundrel): Şimdi iki AP verir, ancak bir sonraki turda iki AP kaybeder. Hasar yığmak ve kavgaları hızlı bitirmek için iyi.
  • Pelerin ve Hançer (2 Alçak): Gizliliği bozmadan diğer alanlara atla. Dövüşten önce konumlanmak ve savaş dışında hile yapmak için gerçekten iyi.
  • Kasırga (2 Warfare): Etrafınızdaki tüm düşmanları vurun. İki elli bir silah kullanıyorsanız harika.
  • Blitz Saldırısı (2 Warfare): iki farklı hedefe atlayın ve biraz daha az hasar verin. Çoğunlukla bir düşmanın yanına ışınlanmak için kullanılır, ancak yine de iyi bir hasar verir.
  • Dövüşün Kalınlığı (3 Harp): NPC'ler, düşmanlar ve çağrılar dahil olmak üzere menzildeki her karakter için bir hasar artışı kazanın. Büyük bir buff olabilir.
  • İç huzur (1 Pyrokinetic): Mukavemet ve Zekayı artırır ve ayrıca Kör, Dehşet ve Büyülü gibi kötü debuff'ları önler.
  • Acele (1 Pyrokinetic): Her tur ekstra AP ve hareket sağlar. Düşmana yaklaşmak için gerçekten kullanışlı.
  • Fosil Grev (1 Geomancer): Çoğunlukla, düşmanın Sihirli zırhına sahip olsa bile, Yavaşlatmaya neden olacak bir Yağ yüzeyi oluşturmak için.
  • uygun rüzgar (1 Aerotheurge): Kendinizin ve müttefiklerinizin hareket hızını artırır. Bir kez daha, mesafeleri kapatmak için gerçekten iyi.
  • ışınlanma (2 Aerotheurge): diğer hedefleri savaş alanında hareket ettirin. Daha fazla kontrol ve düşmanları yakınlaştırmak için harika.
  • kemik kafesi (2 Necromancer): Yakındaki cesetleri boşaltarak Fiziksel zırhı yenileyin. Çok sayıda köle ile savaşıyorsanız, bu hayatta kalmanın harika bir yolu olabilir.
  • ceset patlaması (1 Necromancer, 1 Pyrokinetic): Yüksek Fiziksel hasar vermek için bir cesedi patlatın. İstihbarat tabanlı bir büyücü kadar güçlü olmayacaksınız, ancak Warfare yatırımınız bunu oldukça güçlü hale getirecek.

Divinity Original Sin 2'deki Metamorflar için Eşsiz Ekipman

Çoğu teçhizat rastgele büyülere sahip olsa da, aramanız gereken bazı seçkin benzersiz teçhizatlar var. Hediye Çantası kullanıyorsanız, bu eşyaları mevcut seviyenize bile parlatabilirsiniz.

  • parçalayıcı balta (İki Elli Balta): Fort Joy'daki Zaleskar'dan satın alındı ​​(veya çalındı). Thick of the Fight'ı ücretsiz olarak verir.
  • Kış Ejderhasının Hayranı (Tek Elli Kılıç): Savaşmaya karar verirseniz Slane'den yağmalanır. Mukavemet, Savaş ve yarıklar için bonuslar verir.
  • Bir Mey Falin (Kemer): Reaper's Coast'taki ölümsüz tüccar Eithne'den satın alındı. Bonus Warfare, Polymorph ve Wits verir.
  • Emrach (Gövde): Savunucunun kampındaki İstek Ustası Basatan'dan satın alındı ​​veya yağmalandı. Güç, İki El ve hareket için güzel bonuslar.
  • Lohar'ın İki Elli Kaynak Çekici (İki Elli Topuz): Lohar tarafından Reaper's Coast'ta Mordus'u yendiği için ödüllendirildi. İyi hasar verir, Düşürebilir ve Ağır Saldırı sağlar.
  • Gölge Prens'in Mührü (Yüzük): Sebille veya Kızıl Prens'in görev serisinin bir parçası olarak Gölge Prensi yenerek kazanılır. Finesse tabanlıdır, ancak Wits ve Chameleon Cloak becerisini de verir.
  • Doğruyu arayan (Tek Elli Kılıç): Arx'taki Silahsız Elf'ten X: 330, Y: 373'te satın alındı. Yüksek doğruluk ve kritik şansı. Ayrıca Kör uygulayabilir.
  • Antik Kemer (Kemer): Adam in Arx'tan X: 210, Y: 273'te satın alındı. Büyük dirençler, yaşayanları iyileştirir ancak Undead karakterlerine zarar verir.
  • bir Maflin (Kalkan): X: 510, Y: 742'de Lord Kemm'in Kasasından yağmalandı. Polymorph ve Initiative bonusları verir. İşin garibi, Shields Up'a izin vermiyor.
  • Kvyn'in Elleri (Eldivenler): Doktor'un bodrumunda olası ganimet. Ancak, bunları almak Lord Ruaney'nin benzersiz öğelerini kilitleyebilir. Bir İncelik ve Hırsızlık cezasına sahiptir, ancak bir Güç artışı sağlar ve doğuştan gelen Dokunaç Kirpik verir.
  • Gloach Girt (Tek Elli Topuz): Canavar için Isbeil'i öldürdükten sonra bir sandıktan elde edilir. Bir yarıkta saldırır ve Arazi Dönüşümü sağlar.
  • Son ayakta kalan (Kemer): Lord Omyt tarafından Lord Kemm'in evinin en üst katında satılır. Çok fazla Bellek verir ve ücretsiz Cilt Grefti içerir.

içinde çok özgürlük var İlahiyat Orijinal Günah 2. Doğru planlama ile Godwoken ekibiniz için güçlü bir karakter oluşturabilirsiniz.

Sonraki: Divinity Original Sin 2: Yeni Başlayanlar İçin En İyi Yetenekler

İlahiyat Orijinal Günah 2 PC, PlayStation 4, Xbox One ve Nintendo Switch'te mevcuttur.

Genshin Etkisi: Daha Fazla Menekşe Otu Nerede Bulunur (& Ne İçin?)

Yazar hakkında