Vanquish Hala Şimdiye Kadarki En Eşsiz Aksiyon Oyunu

click fraud protection

Platinum Game'in piyasaya sürülmesinden bu yana on yıl geçti. süngü ve yenmekve birincisi ikincisinden çok daha fazla dikkat çekerken, yenmek bugüne kadar piyasadaki en eşsiz aksiyon oyunlarından biri olmaya devam ediyor. Her iki oyun da Platinum'un dişlerini kesmesine yardımcı oldu ve şimdi 10. Yıldönümü Paketi, hayranlar, 60 fps'de yeniden düzenlenen kült klasikleri elde edebilirler.

Yükseltilmiş kare hızı ve görsellerle, yalnızca yenmek. Yıllar sonra bile Platinum tarafından yapılmış ya da yapılmamış hiçbir aksiyon oyunu aynı duyguyu yakalamayı başaramıyor.

Yıldönümü ile şimdi geriye bakmanın tam zamanı yenmek ve onu bu kadar benzersiz yapan şeyin ne olduğunu ve Platinum'un IP'ye geri dönüp dönmeyeceğini görün.

Vanquish, Pulpy B-Tier Bilim Kurgu Hikayesidir

Bilimkurgu B-filmleri hakkında doğası gereği büyüleyici bir şey var, Katil Domates Saldırısı veya köpekbalığı. Şakacı ve gülünçler ama onları bu kadar eğlenceli yapan da bu. yenmek Drama üzerine katmanlar oluşturan saçma bir bilimkurgu hikayesi ve sizi steroidle aşılanmış bir süper kahraman gibi hissettiren dövüş ile bir B-filminin video oyunu versiyonu gibi geliyor.

yenmek insan nüfusu arttıkça, Dünya ülkelerinin kaynaklar için savaştığı gelecekte gerçekleşir. Amerika Birleşik Devletleri, alternatif bir güç kaynağı sağlamak için bir mikrodalga vericisi olan Providence adlı devasa bir uzay kolonisini başlatarak sorunu çözmeye çalışıyor. Rus hükümeti bir darbeyle devrildikten sonra, kendilerine Tarikat adını veren yeni bir örgüt Rus Yıldızı Providence'ı yakalar ve mikrodalga vericisini kullanarak San Francisco'yu harita.

Bu noktada, bir DARPA ajanı olan oyuncu karakteri Sam Gideon, ARS (Augmented Reaction Suit) adı verilen gülünç şekilde güçlendirilmiş bir güç kıyafeti ile sahneye giriyor. Sam ortalama bir temsilciniz değil; kendini beğenmiş ve düşmanlarına birkaç hakarette bulunmaktan korkmayan cılız bir karakter. içindeki her karakter yenmek B-filminin tamamına daha da fazla bağlanan abartılı bir karikatür gibi geliyor. B-filmlerinin schlock'uyla birlikte Japon bilimkurgu yeteneğine sahip.

Vanquish'in Kusursuz Dövüşü Platinum'un En İyilerinden Bazıları

Sırasında Vanquish'in hikaye ve karakterler kendi başlarına eğlencelidir, asıl parlayan yıldız oyunun savaşıdır. ARS kostümü, Sam'e zamanı yavaşlatma, saldırılardan kaçınma ve zeminde en iyi şekilde roket desteği verme yeteneği verir. Roket artırma mekaniği, savaş alanında yüksek hızda kayan oyunculara sahip ve kontroller bir kez tıkladığında, çekilebilecek sayısız kombinasyon ve çılgın numaralar var.

Dışarıda bir sürü üçüncü şahıs nişancı var, ama onun dışında hiçbir şey yok. yenmek Bir alanda roket desteği vererek düşmanı havaya gönderen dikey bir tekme, ardından Sam'in zamanı yavaşlatmasıyla birlikte bir kaçma ve isabetli kafa vuruşu yapmanızı sağlar. Yüksek enerjili savaşın mutlak tanımıdır. Standart atış mekaniği de kaya gibi sağlam, bu da yenmek bu benzersiz unsurları katmanlamak için güçlü bir temel.

Vanquish'in seviye tasarımı, ARS takımının etrafında çalışacak şekilde inşa edilmiştir. Savaş arenalarının farklı yolları vardır ve size manevra kabiliyeti sağlamak için kasıtlı olarak büyük inşa edilmiştir. Farklı düşman türleri, oyuncuları uyum sağlamaya ve saldırganlık ve savunma arasında geçiş yapmaya zorlar. 60 fps'ye yükseltme, savaşı yalnızca daha da hızlı hale getirir ve yenmek kesinlikle destekten yararlanan bir deneyimdir.

Etraflı yenmek nispeten kısa bir deneyimdir, ancak gazdan asla vazgeçmeyen bir deneyimdir ve farklı zorluk seviyeleri ile aynı zamanda yüksek oranda tekrar oynanabilirdir. Platinum'un sonraki oyunları bile adrenalin ve hızıyla boy ölçüşemez. yenmek, orada başka bir şey bırakın.

Platinum'un Vanquish'e ikinci bir şans vermesi gerekiyor

gerçeği yenmek Bunca zamandan sonra kendi türünde tamamen benzersiz kalması, Platinum Games'in yaratıcılığının bir kanıtıdır. Sadece 2019'da bile, başka bir ayırt edici aksiyon oyunu yapmayı başardılar. astral zincir. yenmek yayınlandığında hak ettiği değeri alamadı, ancak zamanla daha çok bir kült klasiği haline geldi. Platinum, öğrendiği tüm derslerle birlikte bir kez daha IP'ye dönmeyi düşünmelidir.

PS5 ve Xbox Series X'in sahip olacağı teknolojideki sıçrama, bir oyun için gerçekten çarpıcı seçenekler sunabilir. yenmek devam filmi. Roketle çalışan oyunu ikiye katlayın, düşman AI'sını daha duyarlı ve daha çeşitli ve çeşitli ortamlar yapın. yenmek gerçekten Platinum'un şimdiye kadar yaptığı tek "atıcı" ve bu türde başka bir çatlak daha gördüklerini görmek harika olurdu.

The Witcher's Geralt'ın Cyberpunk 2077'de Bir Cameo'su Olmayacak

Yazar hakkında