Şirket Kimliğini Kaybederken Daha Fazla Yönetici Activision Blizzard'dan Çıkıyor

click fraud protection

Activision Blizzard için zorlu bir dönem, video oyun stüdyosu yeteneklerin kanını kaybettiği için daha da zorlaşıyor. Şirketin son zamanlardaki sorunları, hayranlarıyla giderek daha fazla iletişimsiz hale geldiğini öne sürdü. Ancak üst düzey yöneticilerin Activision Blizzard'dan ayrılmaya devam etmesiyle, stüdyoda daha da fazla yoldan sapma var gibi görünüyor.

Blizzard, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok sayıda etkili dizi ile ünlüdür. savaş gemisi, Yıldız Gemisi, Şeytan, ve en son hiti, aşırı izleme. Ancak 2008'de Activision ile birleşmesinden bu yana şirket, eleştirmenlerin kafasında giderek daha fazla eğildi. kurumsal tarafına - oyuncuları en sevdikleri IP'lerin kaderi konusunda endişeli bırakarak. son birkaç yıldır aylar, Activision Blizzard hayranlarını üzmek için çok şey yaptı - esasen MOBA'sını baltalamak, fırtınanın kahramanları; bunu ortaya çıkarmak sonraki giriş onun Şeytan franchise bir mobil başlık olacak; ve hatta çalışan satın almalarının kapsamını genişletiyor - ancak şimdi, iki kilit yöneticinin ayrılması, daha fazla değişikliğin geleceğini gösterebilir.

İlişkili: Diablo 4'ün Tuhaf Gelişiminin Arkasındaki Gerçek Hikaye

Oyun Noktası Sadece CFO Spencer Neumann'ın Netflix'te çalışmak için ayrıldığını değil, aynı zamanda CFO olarak görev yapan Amrita Ahuja'nın da ayrıldığını bildirdi Mart 2018'den bu yana şirkette sekiz yıldan fazla çalıştı, mobil ödeme şirketindeki bir pozisyon için ayrıldı Meydan. Bu son çıkışı perspektife koymak gerekirse, Blizzard'ın kurucu ortağı ve başkanı Mike Morhaime'nin stüdyodan ayrılması ancak geçen Ekim'di.

Activision Blizzard için sorun yaratmaya gelince, yöneticilerin sadece ayrılması bir şey olurdu. şirket - ancak stüdyonun eski üyelerinin evrimini eleştiren örnekleri de oldu. Kasım'da, diablo 2 yapımcı Mark Kern tweet attı diablo ölümsüz duyuru, Blizzard'ın geliştiricilerinin "oyuncularla gerçekten bağlantı kesildi" ve "şirket duvarını bağlamak ve yıkmak için çaba sarfetmemiz gerekiyor." O aydan sonra, Şeytan yaratıcısı David Brevik, karısı "thejunglequeen" Twitch akışında göründü ve Activision'ın Blizzard'a hükmettiğini söyledi. Şirketin çalışan kar paylaşım sisteminden kurtulduğundan bahsetti (hayali bir Activision Blizzard perspektifinden), "Yani, bundan pek hoşlanmıyorsun, Mike Morhaime? Çok kötü, gittin!" Dürüst olmak gerekirse, Brevik daha önce sarhoş olduğunu söylemiş ve sadece spekülasyon yaptığını açıklamıştı - ancak zarar verildi.

Peki bu Activision Blizzard'ı nereye bırakıyor? Üst düzey yöneticiler ayrılıyor ve şirketin itibarını ilk etapta oluşturan tasarımcılar mevcut durumundan yakınıyor. Tüm bunlar oldukça cesaret kırıcı, emin olun. Ama iyimser olmak için de sebep var. 2016 yılında Blizzard, geliştirme sürecini yeniden başlattı. diablo 4 çünkü stüdyo şekillenmesinden memnun değildi. Oyunun yeni versiyonunun serinin köklerine geri döndüğü, daha koyu bir tonu benimsediği ve "karikatürize etmek," birçok oyuncunun bahsettiği gibi, Diablo 3. Nasıl olduğunu sadece zaman gösterecek diablo 4 Her şey yolunda gidiyor, ancak Blizzard'ı düşündüğünüzde, yöneticilerden ziyade oyun geliştiricilerine güvenmek yardımcı olabilir.

Kaynak: Oyun Noktası

Astro A20 Kablosuz Gen 2 Oyun Kulaklığı İncelemesi

Yazar hakkında