Baldur's Gate 3'ün Oynanışında Neden Aksaklıklar ve Hatalar Vardı?

click fraud protection

Larian Stüdyoları Baldur Kapısı 3 oyun gösterimi, birkaç aksaklıkla birlikte büyük bir oyun sürümü için karakteristik olmayan bir şekilde cilasızdı geliştiricinin zamanının sonuna doğru demoyu durduran da dahil olmak üzere oynanışı etkileyen sınır. Larian Studio'nun bu kadar uzun, bitmemiş bir parçayı göstermeye istekli olması. Baldur Kapısı 3 canlı oyun - hatalar ve hepsi - birçok modern oyunda görülmeyen bir güven gösteren canlandırıcı bir hareketti.

Zindanlar ve Ejderhalar arkasındaki ekip tarafından geliştirilen video oyunu İlahiyat: Orijinal Günah 2 heyecan verici bir olasılıktır ve Baldur Kapısı 3's PAX East ifşa Larian'ın bu fikrin potansiyelini gerçekleştirme yolunda olduğunu belirtti. Dövüş, dövüşlere birçok farklı taktik açıdan yaklaşabilen oyuncularla çeşitli ve ilginç görünüyor. Bir noktada sunucu Swen Vincke, karakterinin çizmelerini fırlatarak bir canavarı bile öldürdü. Bu tür dinamik oyun, oyunun temel unsurudur. ilahiyat bir dizinin mükemmel sanal çevirisini yapıyor gibi görünüyor. Zindanlar ve Ejderhalar oturum, toplantı, celse.

İzleyiciler yalnızca savaş sisteminin uyarlanabilir yeteneklerinin derinliğini görebildi çünkü Larian, son yıllarda biraz nadir görülen bir canlı demo göstermeyi seçti. Çoğu üçlü-A geliştiricisi, özellikle ilk gösterim için, yalnızca yüksek düzeyde koreografiye sahip oyun bölümlerini ortaya çıkarır. Gibi Sonumuz 2's E3 2018 demosu, bu gösterimler genellikle gerçek oyun içi sistemlerden oluşturulur, ancak mükemmel oyun dilimi kaydedilene kadar tekrar tekrar oynanırlar. NS Baldur Kapısı 3 Oyunun alfa öncesi yapısını gösteren oynanış açıklaması çok daha samimiydi.

Bu, hatalar anlamına geliyordu - yanlışlıkla yoldaş bir karakteri suratından bıçaklamak gibi - ve bu da aksaklıklar anlamına geliyordu. Karakter modelleri garip bir şekilde hareket ediyordu ve olması gerekmediğinde, kamera geometride sıkıştı, bir düşman döngüsel bir animasyona yakalandı ve bazı etkileşimli özellikler titizdi. Bu aksaklıklar, demonun sonunda oyunu tamamen bozan bir hatayla sonuçlandı ve Vincke tekrar tekrar bir savaş durumuna girip çıktı, sonunda oynanabilir durumlardan birinin aniden düşmesine neden oldu. karakterler. Geliştiriciler normalde oyunlarında sorun olduğunu ima edebilecek herhangi bir şeyi kamuya ifşa etmekten kaçınırlar, ancak Larian, oyunun güçlü yönlerine olan güvenini gösterdi. Baldur Kapısı 3's sistemleri Demo hatalarını gölgede bırakmak ve izleyicilerine bu hataları anlama güveni (umarım) yayınlanmadan önce ezilecektir.

Demonun genel "hazırlıksız" tonu aslında oyunu bir bakıma daha etkileyici hale getirdi. Vincke ilk dövüş karşılaşmasında başarısız oldu ve onu demoyu yeniden başlatmaya ve dövüşü tekrar denemeye zorladı. Bu sefer hazırlıklı geldi, savaşa başlamadan önce gizlice içeri girdi ve patlayıcı bir namluyla düşmanlara hasar verdi. Aynı dövüş karşılaşması için sergilenen çoklu yaklaşımlar, izleyicilere hem hazırlıklı olmanın önemi hem de bir dövüşün birçok yolu hakkında daha iyi bir fikir vermesine yardımcı oldu. Yakında oyuncular kendi yaklaşımlarını deneme şansına sahip olacaklar. Baldur Kapısı 3 Steam'e gelecek Erken Erişim bu yıl sonra.

Baldur Kapısı 3'ler çıkış tarihi henüz açıklanmadı, ancak Google Stadia ve PC'de piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Eğlenceli Karakter Arka Öyküleri Oluşturmaya Çalışan D&D Oyuncuları İçin Kaynaklar

Yazar hakkında