Sessiz Bir Yer Röportajı: Matt Hawker

click fraud protection

Bu senenin başlarında, Sessiz Bir Yer gergin, hafif üşümeleriyle tiyatro seyircilerini mutlak bir sessizliğe korkuttu. Film oybirliğiyle övgü aldı (bu Ekran Rantışimdiye kadar yılın ikinci favori filmi) John Krasinski'nin sıkıca sarılmış yönü ve duygusal performansı için, filmin görünümü ve dokusundaki başarıların çoğu beğense de.

Bu, filmin pratik ve dijitalin ustaca karışımına geliyor, birincisi aldatıcı bir şekilde öne çıkıyor ve vermek için uzun bir yol kat ediyor. Sessiz Bir Yer eski okul hissi. Ekran Rantı kısa süre önce filmin ev videosu için özel efekt süpervizörü Mark Hawker ile görüştüm (Sessiz Bir Yer CGI ve kamera içi efektlerin dengesini göz önünde bulundurarak, filmdeki çalışmalarını tartışmak için dijital indirme ve Blu-ray ve DVD'de şimdi mevcuttur, "mısır" ve bunun daha büyük bir bütçe ücretiyle karşılaştırması.

İlişkili: A Quiet Place Monsters & Ending Açıklaması

Screen Rant: En başa dönelim. Bu film size nasıl sunuldu? Çünkü izleyiciler için harika bir asansör sahası var, ama ilk önce nasıl satıldığını merak ediyorum.

Matt Hawker: İlk önce yapım tasarımcısı bana yaklaştı: "Hey, elimizde bu küçük film var, pek bir şey olmuyor. Biraz mısır var ama onun dışında sadece duman." Ve "Tamam, ilgileniyorum" dedim ve bir ay sonra yeni üretim müdüründen bir telefon aldım ve gönderdi. bana bir senaryo ve sonra senaryoyu ve filmin tüm konseptini okuduktan sonra - diyalog yok ve sadece başlangıcı, "Ah, bu filmi yapmalıyım" gibiydim. Ve senaryoyu okuduktan sonra ortaya çıktığı gibi, içinde biraz mısır yapmaktan biraz daha fazlası var. Bu oldukça komikti.

SR: Yani senaryoyu alana kadar yaratıklarla ilgili herhangi bir şeyi ya da işin o tarafını bilmiyor muydunuz?

MH: Evet, hayır. Zaman zaman olan şey bu. Bazı yapım tasarımcıları... bir telefon alacaksınız, "Hey, bu filmi aldık, çözmeniz gereken birkaç şey var, ama sonra senaryoyu al ve oku, "Peki ya tüm bu diğer şeyler?" "Ah, evet evet evet, onu da aldık."

SR: Filmde mısır var elbette ama A Quiet Place'deki en büyük zorluk neydi?

MH: Tüm sel ve benzeri şeylerin olduğu güvenli odamız var, orada bazı zorluklar [ve vardı] çünkü çok geniş ve çekim yaptığımız zaman için yer bulmaya çalışıyor [zordu]. Ve sonra mısır çok karmaşıktı. Biliyor musun, ben ona hızlı mısır derdim. Çocukların teçhizata batmasından, beklediğimden gerçekten daha fazla dahil olmaya gitti ve her şeyin dönüş şekli beni gerçekten mutlu etti. Kamyonumuz var, yaratığın kamyona saldırdığı kamyonlu hareket üssü. Tabii ki görsel efektlerle Scott Farrar yaratığı yerleştiriyor ama yaratıkların sahip olduğu tüm çevresel etkileşimi biz yapıyoruz. Mısırın bir kısmının düşmesi ve ardından kamyonun hasar görmesi gibi, bunun gibi şeyler. [John] Krasinski'nin istediğini pratik olarak yapıyoruz. Pratiklik istedi ve oyuncuların önlerinde tepki verecekleri fiziksel bir şey olmasını istedi. sadece havaya girmek yerine, ve sonra Farrar'ın içeri girmesini sağladık ve onu cilaladı ve yaptı harika.

SR: Yani yaratıklarla, sette fiziksel olarak ne kadar yapmak zorunda kaldınız? Biz onları görmüyoruz ama varlıkları var.

MH: Şey, dediğim gibi, evin bodrum katındaki çevre ile etkileşim: Emily'nin tüfeği var ve yaratığı vuruyor ve yaratıklar eşyaları deviriyor, çekiyor. şey. Kablolara bir şeyler çekmek, bir şeyleri çekmek ve etrafa fırlatmak için donatılmış pnömatik silindirlerimiz vardı. Diğer bir şey de, genellikle daha büyük bütçeli bir filmde zamanımız olur - TV setleri alabiliriz ve bunların hafif versiyonlarını yaparız ve bunları etrafa atarız. [Sessiz Bir Yerde] gerçek televizyonları alıp setin temiz ve güvenli olduğundan ve etrafta kimsenin bulunmadığından ve bir şeyleri hareket ettirmek ve bir şeyler fırlatmak için daha fazla beygir gücü gerektirenleri çekmemiz gerekiyordu. Bu şeylerin çoğu, etrafa attığımız gerçek şeylerdi.

SR: Bütçeden bahsediyorsunuz. Şimdiye kadar yapılmış en pahalı filmlerden bazılarında çalıştınız, peki bu boyutta bir proje üzerinde çalışmak nasıl bir şey? Yapabileceklerinizi ve işleri nasıl yaptığınızı ne kadar etkiler?

MH: Tellerle bir şeyler çekmek ve bu türden şeyler ve ayrıca eskiden daha büyük bir bütçeye sahip olduğumuz şeyleri nasıl yapacağımızı yeniden düşünmek zorunda kalmak için. Sel gibi, güvenli oda seti. [Daha büyük bir bütçeyle] çok daha büyük bir ölçek olurdu. Teçhizatımız ve su için, normalde böyle bir şey için setin etrafına büyük bir duvar örersiniz ve sonra tüm seti ve ardından setin etrafındaki alanı sularsınız. Ama yerimiz ya da zamanımız yoktu, bu yüzden setin duvarlarını aslında bir parça olarak dahil etme fikrini buldum. suyu tutuyor - üç metre yüksekliğinde bir duvardı - ve ardından inşaat bunun üzerine inşa edildi ve her şey giydirildi ve dekore edilmiş. Normalde duvarlarımız çok daha geride olurdu ve tüm mürettebat tankta olurdu, şimdi sadece Emily ve sette bir dublör ve diğer herkes kameralar ve kalan her şey ile hemen dışarıda kuru. Bu biraz yeni bir şeydi ve daha düşük bütçeye sahip olmak ve yer ve zaman eksikliği gerçekten iyi sonuç veren bir şeydi.

SR: Ve mısır sahnesinden bahsettin, ilk satıldığın sahne. Bununla birlikte, çok garip çünkü birden çok şekilde hareket eden bu katıya ve içinde oynayacak oyunculara sahip olmalısınız. Bu kadar çok başka dönen plaka varken bu efektin gerçekçi görünmesini ve filmde çalışmasını sağlamak için neye başvurdunuz?

MH: Yaptık, sanki... Genellikle buna kıvrak mısır derdim, ama geçmişte ne zaman bataklık bir şey yapsak, bu kauçuk bir zar gibidir ve siz hafif kum gibi görünen bir malzeme ve orada bir deliğiniz var ve aktör içinden geçiyor ve bunu yapmak oldukça basit - birçok şeyi bitirdik zamanlar. Ancak mısırda mısır çok ağırdır ve herhangi bir kauçuk zar mısırın ağırlığını azaltır. Yani mısır, normal kumdan daha ağırdır. Bu yüzden platformlu özel bir teçhizat yapmak zorunda kaldık. Denemeye başladık, işe yaramadığını düşündük ama sonra platformu, ahşap platformu, ama o deliğin çevresine kauçuk bir lateks inşa ettik ve yaptık. bazı testler ve John bunu beğendi, ama sonra "Tamam, şimdi kişinin bir yöne altı fit yürümesi gerekiyor" dedi. Yani şimdi bu bütünü karmaşıklaştırıyor teçhizat, çünkü şimdi kontrplakta bulunan deliğin hareketli olması gerekiyor, bu yüzden bütün bir kayar platform, lateks, on iki inç mısır ve sadece Ölçek. Muhtemelen beş hafta boyunca John'u test edip gösterdik ve ardından bunun farklı versiyonlarını yaptık ve sonunda elimizdeki versiyonu bulduk. film gerçekten iyi çıktı ve Scott Farrar'ın küçük bir rötuş yapmak zorunda kalabileceği şeylerden biriydi, ancak neredeyse hiç rötuş olmadı. Demek istediğim, oraya, aşağıya inen çocuklar, mısırın içine çekildiler, bütün o şeyler bizim teçhizatımızda çekildi. Her şeyin ortaya çıkma şekliyle gurur duyuyorum.

SR: Filmin çoğu pratik görünüyor - canavarlar bir yana. Filmde pratik olmayan çok şey var mıydı? CGI adamlarına hemen teslim ettiğiniz bir şey var mıydı?

MH: Bir bakayım. Bu ne olurdu? Eminim bir şeyler vardır. Demek istediğim, orada gördüğünüz tüm yangınlar, yarattığımız ve emin olmamız gereken pratik yangınlar, yanındaki çocukların yakınlığı ve tüm bunların çok kontrollü ve çok hassas olması gerekiyordu. Kesinlikle yaratıkları kastediyorum, açıkçası, orada olanlar için. Ve sonra kamyonetin verdiği hasarın bir kısmı. Hareket tabanlı bir kamyonetimiz vardı ve camlarını kırdık, bir kısmına zarar verdik. Yaratıktan gördüğünüz daha büyük hasarın bir kısmı, Scott Farrar bunu yaptı. Ama bunun dışında bir çok pratik yaptık ve bir çok pratik sonuç olarak ortaya çıktı.

SR: Ve John'un pratik unsurları istediğinden ve mısır gibi şeyleri nasıl zorlayacağından bahsettiniz. Bir yönetmen olarak nasıl çalışacaktı - ilk kez bu kadar korku ve bilimkurgu yapıyor ve daha karmaşık pratik set biçimleri gerektiriyordu? Bu tür film yapımına nasıl adapte oldu?

MH: Buna harika uyum sağladı. Bu şov konusunda çok tutkulu ama aynı zamanda fikirlere de çok açıktı. Bilirsin, bir şey söyleyebilirsin ve o bir yönetmen hakkında sevdiğim "Oh, bu harika, hadi bunu deneyelim" derdi. Aklında kesinlikle bir vizyon var ama vizyonunu daha havalı hale getirecekse fikirlere açık. Etrafındaki insanları daha da iyi hale getirmek için kullanmayı çok seviyor. Ama bir yönetmen olarak, evet, o harika. Onunla başka bir film yapmayı çok isterim, evet.

SR: Üzerinde çalıştığını görüyorum bu Yeni Mutantlar, yeni X-Men filmi. Bunlar ünlü olarak çok CGI ağırlıklı resimler, ancak bu, daha düşük bir bütçe, şuna benzer bir korku Sessiz Bir Yer. Bu size CGI'yı artırmak yerine kamerada harika şeyler yapmak için birçok fırsat sağladı mı?

MH: Evet, Yeni Mutantlar, evet. Birkaç CG karakteri var ama aynı zamanda o filme tüm korku stiliyle yaptık, birçok pratik efekt yaptık. az önce bitirdiğim filmdi Sessiz Bir Yer başlıyordu. Çok pratik oldu. ben de yaptım Annabelle: Yaratılış, hangisiydi... o filmdeki CG miktarı çok, çok az ve çok pratikti. O eski çekim tarzına geri dönmek güzel, bence Sessiz Bir Yer idi. Harikaydı çünkü kamera yeniden yüklemeleri arasında donanımlarımızı sıfırlayabiliyorduk, artık dijitalimiz olduğunu kaybettik. Aksiyonda ara yok çünkü kameralar... Çekimler arasında durmak yok çünkü kameraları yeniden yüklemek zorunda değiller, bu yüzden filmi geri almak gerçekten güzeldi. Ve Emily'nin merdivenlerden inerken çiviye basması gibi pratik efektler yapmak zorunda olmak - bu yapıldı. pratik olarak geri çekilebilir bir çivi ve ardından çivi bükme ile düz bir şekilde bükülecek özel bir çivimiz vardı ve Dur. Bütün bu şeyler, sadece bunu yapmayı seviyorum. Bunun gibi şeyler yapmak, pratik etkilerin ne olduğudur.

Sessiz Bir Yer artık dijital olarak indirilebilir ve Blu-ray ve DVD'de mevcuttur.

Kumul Sonu Açıklaması

Yazar hakkında