Super Mario 64'ün Nintendo Gigaleak'te Tam Geliştirme Süresi Keşfedildi

click fraud protection

Son zamanlardaki büyük bir sızıntı sayesinde NintendoGigaleak olarak adlandırılan dahili belgeler ve kod sayesinde oyuncular artık geliştirmenin ne kadar sürdüğünü tam olarak biliyorlar. Süper Mario 64. Oyun ve konsol geliştiricisi, birçoğunun tarihteki türünün en büyüklerinden biri olduğuna inandığı son veri ihlali sırasında birçok sırrını ortaya çıkardı.

Nintendo Gigaleak'te anonim olarak yayınlanan bilgiler, doğası gereği, kullanılmayan oyun tasarımlarından prototip Wii denetleyicilerine kadar değişir. Oyunun en eskilerinden birinde hangi gizli sırların gömülü olduğunu görmek büyüleyici olsa da geliştiriciler, çoğu haklı olarak sızıntıyı Nintendo'nun ağındaki çok daha büyük bir sorunun belirtisi olarak görüyor güvenlik. Bu, Nintendo'nun daha yeni acı çekmesi gerçeğiyle daha da göze çarpıyor. Nisan ayında yüksek profilli güvenlik ihlali160.000'den fazla Nintendo Ağ Kimliğinin güvenliğinin ihlal edildiği.

Çok daha hafif bir notta, geçen bir bilgisayar korsanı kasvetli Twitter'da birkaç hafta önce başka bir Gigaleak haberi daha yayınladı ve kesin zaman çerçevesini detaylandırdı.

Süper Mario 64'ler geliştirme döngüsü. “Telif hakkı” başlıklı sızdırılmış bir dosyaya göre, oyunun gelişimi 7 Eylül 1994'te başladı ve 20 Mayıs'ta sona erdi. 1996, yani iki yıldan daha kısa bir süredir - tam olarak 622 gün - birkaç ay önce piyasaya sürülmeden önce sonra.

super mario 64 klasöründeki "copyright" adlı bir dosya sayesinde artık sm64 geliştirmenin ne zaman başlayıp bittiğini tam olarak biliyoruz
proje 7 eylül 1994'te başladı ve 20 mayıs 1996'da tamamlandı pic.twitter.com/3QL4GKrlE3

- ecumber (@ecumber05) 26 Temmuz 2020

Nintendo Gigaleak'e bağlı tüm oyun ve özelliklerden, Süper Mario 64 en ilginç sırlardan bazılarını verdi. Anlaşılan, Mario'nun sürekli şanssız kardeşi Luigi başlangıçta ikinci bir oynanabilir karakter olarak ayarlanmıştı. Süper Mario 64, “Motos” adında büyük bir Bob-omb düşmanı olacaktı ve oyunun kendisi bir zamanlar tuhaf çalışma başlığına sahipti. Ultra Mario 64. Bitmiş durumda, Süper Mario 64 tarihteki en çığır açan ve etkili 3D oyunlarından biri olarak selamlanıyor ve hayranlar tarafından çok seviliyor Nintendo yeniden kapatana kadar oyunun yetkisiz bir yeniden yapımı üzerinde PC için çalışıldığını söyledi. Mayıs ayı.

Nintendo'nun tek bir yılda bu kadar çok büyük veri ihlaline maruz kalması talihsiz bir durum, ancak en ünlülerinden birini yaratmanın ne kadar sürdüğünü öğrenmenin inkar edilemez. Mario diğer pek çok oyun gibi oyunlar da ilginçtir. gelişiminin garip detayları. Bunlara ek olarak, Süper Mario 64'ler Geliştiricilerin böylesine klasik bir oyunu iki yıldan daha kısa bir sürede bir araya getirebilmeleri, özellikle yaratıldığı sırada nispeten test edilmemiş 3D platform oluşturmanın ne kadar olduğu düşünüldüğünde, küçük bir başarı değil. Çevreleyen koşullar Nintendo Gigaleak çirkin olabilir, ancak en azından hayranlar en sevdikleri oyunlar hakkında bazı ilginç bilgiler edinebildiler.

Kaynak: ecumber/Twitter

Fortnite: Lexa'nın Kilidini Nasıl Açılır (Sezon 5)

Yazar hakkında