Mass Effect: Andromeda Hakkında Endişelenmeli miyiz?

click fraud protection

Mass Effect: Andromeda'nın ilk izlenimleri tamamen olumlu değil ve olası yazma ve oynanış sorunlarına işaret ediyor.

Kitle Etkisi: Andromeda Oyunculara, yeni bir konsol nesli için yepyeni karakterler, tamamen yeni ortam, yepyeni kötü adamlar ile geliştirici BioWare'in sevilen bilim kurgu serisine yeni bir başlangıç ​​getiriyor. Uzun zamandır beklenen çıkışına bir hafta kaldı, dördüncüsünün detayları kütle etkisi taksit, üçlemenin devamı için vizyonun gerçekte ne olduğuna dair daha net bir resim çizmeye başlıyor ve şimdi bunun harika olmayabileceğine dair endişeler var.

İncelemeler önümüzdeki haftaya kadar yayınlanmayacak ve yayıncı Electronic Arts'ın PR ekipleri ambargoyu bir gün önce belirledi serbest bırakma ve bunun, erken izlenimlerin tamamen olumlu olmamasını bekledikleri ve bu yılki aşırı bolluk göz önüne alındığında olduğunu hayal ediyoruz. nın-nin iyi alınan üçlü A başlıkları, bu endişe verici bir işaret. Bu nedenle, çok kritik olmayacak olan süper hayran yayıncılarına odaklanmayı bekleyin. EA'nın çok katı olduğunu ve yalnızca belirli satış noktalarına erken inceleme erişimi sağlama konusunda sınırlı olduğunu biliyoruz, bu da bunu büyük bir şekilde orada istemedikleri anlamına geliyor. Karşılaştırıldığında, Sony almak için çok zorladı 

Ufuk: Sıfır Şafak mümkün olduğu kadar çok elde yaydılar çünkü oyunlarından emindiler. Bu yönden herhangi bir sonuç çıkaramayız, ancak bu olumlu bir gösterge değil.

Ve kütle etkisi dizinin şu anda kötü işaretlere ihtiyacı yok. Biz bunu çoktan geçtik Kütle Etkisi 2 bazı hikaye, keşif ve RPG öğelerini lehine bıraktığında daha iyi dövüş oyunu ve sevimli yardımcı karakterler ve yine Kütle etkisi 3 kaliteli bir sona hizmet edemedi (geliştirici kelimenin tam anlamıyla hayranlara hitap etmek için uzun bir son yarattı) ve franchise'ın başlarında kurulan hikaye dizilerini teslim etti.

Scott ve Sarah Ryder, Mass Effect: Andromeda'nın kahramanları

gelince Kitle Etkisi: Andromeda? BioWare'in başlarından gelen ilk haber, tüm cephelerde gelişmeye ve yeni bir şey yapmaya çalıştıklarını ima etti. Yeni uzaylılar çoğunlukla insansı ve iki ayaklı olacağından ve Citadel'in yeni bir versiyonu olacağından çok yeni değil, ama yeni. Orijinal oyundaki araç keşfini geri getiriyorlar, ancak daha iyi hale getiriyorlar. Koridor örtüsü savaşlarına düşmemek için keşif ve savaş açıyorlar. Hatta ilerlemede daha fazla özgürlük veriyorlar, ancak sınıf tabanlı oyundaki kısıtlamaları gevşetiyorlar, ve çok oyunculu modu hikaye ile ilişkilendirerek, bunu eskisi gibi can sıkıcı bir gereklilik haline getirmeden ME3.

Bu kulağa harika geliyor!

Ama sonra erken izlenimleri okumaya başladık. Hepsi aynı fikirde gibi görünüyor Andromeda kesinlikle yapar hissetmek bir Mass Effect oyunu gibi ve bu büyük oyun, ama kimse diğerlerinden daha iyi olduğunu söylemiyor (şimdiye kadar). Ancak bazılarının bizi endişelendiren olumsuz şeyleri var.

Forbes otomatik kapak sisteminden etkilenmedi (son zamanlarda sevmediğimiz bir şey Ghost Recon: Wildlands ya), sürüş sırasında bir mini haritanın olmaması (haritaya ulaşmak için fazladan tıklama gerektirir) veya destekleyici karakterlerden oluşan başlangıç ​​ekibi. Ayrıca tırmanma mekaniğinin eksikliğini, otomatik kaydetme sistemini ve plastik görünümlü insan karakterlerini olumsuz olarak belirtiyorlar. Diğer potansiyel zararlar veya zayıf noktalar, galaksi haritası arayüzü, tarama ve araştırma/geliştirme/işleme sistemi ve nispeten küçük açık dünya alanlarını içerir.

Mass Effect 2'de ne kadar aptalca olduğu göz önüne alındığında, arayüz sorunları ve gezegen taraması konusunda şok olduk, ancak bir bakışta buradaki tek önemli endişe, eğer bu gelişmezse karakter meselesidir. Bunun bir BioWare başlığı olduğu göz önüne alındığında, karakter hikayesi yayları en iyi kısım olmalıdır.

Ama sonra var Taş, Kağıt, Av Tüfeği ilk saatlerini doğrudan etiketleyen gösterimler Kitle Etkisi: Andromeda "iyi değil" gibi.

"Andromeda'nın ilk birkaç saati, önceki üç oyunun en bayağı sintinesinde korkunç bir zorlu yürüyüş, korkunç derecede tanıdık, olağanüstü derecede korkunç bir yazıyla yüklü, mümkün olan her şekilde çileden çıkarmak için tasarlanmış bir kullanıcı arayüzünün altına gömülmüş yol."

Ah o.

Mass Effect: Andromeda Çok Oyunculu Karakter Seçim Ekranı

RPS'ler En büyük şikayetler, açılış saatlerinde karakterlerin, hikayenin ve görevlerin yazılmasına odaklanıyor ve sundukları örnekler kesinlikle heyecanlanacak bir şey değil. Ancak, ayarı ve karakterleri ile ilgili her şey yeni olduğu için bu, oyunun tüm tanıtım içeriğidir. Önceden görevler ve çok sayıda sergi gibi öğreticiler ve daha sonra çok sayıda keşif ve yüksek bahisli hikaye içeriği beklemeliyiz.

bu dev bomba podcast ekibi bir önizleme etkinliğinden bu haftaki bölüm (#472) hakkında bazı erken izlenimler paylaştı ve neredeyse tamamen olumsuz izlenimler aldı seriye yeni katılan konuk Peter Brown (GameSpot), arayüz yapısını ve silah oyununu ilk birkaç bölümden zayıf parçalar olarak nitelendirdi. saatler.

Bunlar, doğrudan olumlu ya da sadece erken olayları betimleyen birçokları arasında olumsuza dayanan erken izlenimlerden sadece birkaçı ve herhangi biri gibi. kütle etkisi hayranlar biliyor, bu oyunlar çok büyük, derin hikayeler ve Andromeda özellikle sunacak çok yeniliği var. Daha fazlasını nasıl bileceğiz Kitle Etkisi: Andromeda 20 Mart'ta inceleme ambargosu kaldırıldığında ve hayranların bir gün sonra ellerine geçtiğinde öncekilere kıyasla alındı, ancak Oyunun daha önce gelenlerin en iyisine ve daha fazlasına sahip olması için umutlar yüksekken, bu tür olumsuz geri bildirimleri görmek hayal kırıklığı yaratıyor.

İyimser misiniz yoksa BioWare'in en son kozmik macerasında beklentilerinizi mi azaltıyorsunuz?

Önemli Yayın Tarihleri
  • Kitle Etkisi: Andromeda (2017)Çıkış tarihi: 21 Mart 2017

90 Günlük Nişanlısı: Syngin'in Gözü 'Insane' Tania Split'in Ardından Başka Bir Yıldızda

Yazar hakkında