Film Teknolojisi: Filmin Devam Eden Savaşı vs. Dijital

click fraud protection

Film, dijital kameralar tarafından rakipsiz olan belirli bir dokuya sahiptir. Yetenekli bir editör veya renk uzmanı, dijital görüntüleri daha çok film gibi görünmek için kolayca değiştirebilir, ancak bu, doğası gereği çelişkili görünüyor. İzleyiciler hala dijitalin gerçek gücünü görmeye hazır olmadığı için dijital görüntüleri bu şekilde mi değiştiriyoruz? Bu mümkün. Filmleri finanse etmekten ve dağıtmaktan sorumlu olanların, kendilerinin tamamen benimsemeye hazır olmadıkları teknolojiye yatırımlarını riske atmaya hazır olmadıkları daha olası görünüyor. Ancak bir ürünün filmdeki görünümü, farklı bir şey görene kadar fark etmeyeceğimiz noktaya kadar kolektif vizyonumuza yerleşmiştir.

Günümüzde pek çok izleyici, filmle ilişkilendirilen grensiz net bir görüntünün daha iyi göründüğünü savunuyor. İzleyiciler, kendilerine sunulan teknoloji kadar hızlı gelişir. Ancak bu sinemaseverlerin büyük bir bölümü, filmin içeriğinden bağımsız olarak hala klasik görünümü istiyor. Bu seyirciler bir süre daha uzaklaşmayacak - ve klasik film de görünmeyecek.

Film ve dijital arasındaki en önemli fark sette görülebilir. Film makaralarında film bitiyor. Dijital kartlarda yer kalmadı. Ama bir makara bittiğinde, sonsuza kadar yapılır. Bir kart bittiğinde, oldukça hızlı bir şekilde atılabilir ve yeniden kullanılabilir. Bu, üretimi çeşitli şekillerde finansal olarak ilerletir.

127 saat James Franco'nun, Aron Ralston'ın bir kaya parçasının tuzağına düşmekten kaçmak için harcadığı yorucu girişimlerini yeniden canlandırdığı bir sahnede dijital olarak çekim yapmaktan yararlandı. Farklı çabalarla birden fazla çekim yapmak yerine, yönetmen Danny Boyle kamerayı bir saatten fazla çalışır durumda tuttu. Franco'nun kendi kişiliğinin gerçek duygularının, Ralston rolündeki performansıyla birleştiğinde, daha gerçek bir şekilde parlamasına izin veriyor. moda.Sosyal ağÇok beğenilen KIRMIZI kamerayı yalnızca çağdaş bir görünüm elde etmek için değil, yönetmen David Fincher'a birden fazla çekim yapması için bolca fırsat sağlamak için kullandı - bu onun şüpheli olduğu bir şey.

Dijital film yapımı ne kadar verimli olursa olsun, her zaman sinemayı tercih eden çok sayıda film yapımcısı olacaktır. "eski moda yol." Bunu desteklemek için sinema sektörü henüz dijitale tam olarak uymadı. projektörler. Birçok sinemada, belirli filmleri formatta gösterebilen en az bir veya iki projektör bulunur, ancak genellikle stüdyolar, sinema salonlarında oynamak için dijital filmleri bile film makaralarına aktarır. Sektördeki bu geçiş döneminde sinema salonlarının joker olduğunu söylemeye gerek yok.

--

Endüstrinin tepesindekiler dijitale geçiş yaparken veya 3D film yapımını denedikçe, dijitalin evrimi devam edecek. Martin Scorsese şu anda filmde Hugo Cabret, şu anda 3D ve dijitali deneyen oyunun başında gelenler arasında. Gelecekteki klasik filmlerde çekilen filmleri umut edenler, Wally Pfister ve Christopher Nolan gibi bazı film yapımcılarının devrime karşı savaşacaklarından emin olabilirler.

Sektördeki bu geçiş sürecini nasıl değerlendiriyorsunuz? Dijital izlemekle film izlemek arasındaki farkı söyleyebilir misiniz? Umurunda mı? Aşağıdaki yorum bölümünde düşüncelerinizi paylaşın.

Kaynak: /Film (Roger Deakins röportajı)

Önceki 1 2

90 Günlük Nişanlısı: Tania Aile İçi Şiddet ve İstismarla Tarihçesini Paylaşıyor