ÇKP Oyunları EVE Online'ın Yeni Teknolojiyle Uzun Vadeli Geleceğini Nasıl Planlıyor?

click fraud protection

Geçen hafta Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında Hadean'ın CEO'su ve CTO'su, çok oyunculu oyunun geleceği hakkında konuşmak için bir sunum yaptı. oyun oynama ve üzerinde çalıştıkları benzersiz teknolojinin engelleri kaldırmaya ve geliştiriciler için daha verimli yollar oluşturmaya yardımcı olabileceği zanaat. Bu etkinlik sırasında, Hadean ve geliştirici CCP Games- yapımcıları EVE Çevrimiçi - ayrıca fikirlerini eylem halinde göstermek için oldukça benzersiz ve iddialı bir teknoloji demosuna ev sahipliği yaptı.

başlıklı EVE: Eter Savaşları, bu teknoloji demosu, Hadean teknolojisini ve varlıklarını HAVVA çok oyunculu bir uzay savaşında 10.000'den fazla oyuncuyu desteklemek için evren. Devasa dijital uzay savaşları ÇKP Oyunları için yeni bir şey değil ve EVE ÇevrimiçiOcak 2018'de 6.142 oyunculu bir savaş için rekor kıran çığır açan MMO, ancak bu demo bu savaşların nasıl geliştirilebileceğini göstermeyi amaçladı.

Büyük savaşlar için EVE Çevrimiçi, kod ve sunucular taviz vermelidir. Fiziği olmayan bir oyunda bile

EVE Çevrimiçi, bu kadar çok eylemi ve bu kadar çok oyuncuyu desteklemek için sunucuların yetişmesi için zaman genişlemesi olması gerekiyor. İle eter savaşları teknoloji demosu, zaman genişlemesine duyulan ihtiyaç gitti. Ve fizik gibi şeyler var ve sadece çok sayıda oyuncu ve AI kontrollü yıldız gemileri için değil, fırlatılan her bir torpido için (tümü 14.710.908'i).

Hadean'ın Aether Wars Tech Demosu ve Bulut Oyun, EVE Online'ın Geleceği için Nasıl Fırsatlar Açıyor?

CCP Games'in Kıdemli Oyun Tasarımcısı Joshua "CCP Fozzie" Bayer ile EVE: Eter Savaşları EVEsterdam 2019 etkinliği sırasında. "Bir ton potansiyeli var. Aslında bu teknolojinin gideceğimiz yol olup olmadığını bilmiyorum. Bu bir araştırma ama biz her zaman bir sürü seçenek üzerinde çalışıyoruz. Her zaman EVE'yi ilerletmeye devam etmenin yollarını araştırıyoruz ve zamanla daha büyük oyuncu gruplarını bu şekilde destekleyebildik ve gelecekte de bunu sürdürmenin tek yolu bu." Bayer devam ediyor:

Hadean ile çalışmak gerçekten harika bir ortaklık oldu. Kendim dahil olmadım ama onlarla çalışan bazı mühendisleri tanıyorum ve tüm Hadealılar, teknolojileri ve gerçekten hırslı şeyleri hakkında gerçekten iltifatta bulundular. yapıyorlar. İnanılmaz iddialı. Bu mavi gökyüzü teknolojisini araştırmak gerçekten harika. Ay'a gitmeden önce yeni roket teknolojisini inşa etmeniz gerekiyor. Bazen inşa etmeniz gereken teknoloji katmanları vardır.

Bergur "CCP Burger" Finnbogason, CCP Burger, CCP Games Kreatif Direktörü ve vizyona yön veren liderlerden biri. EVE Çevrimiçi, EVE Online'ın uzun vadeli geleceğinde büyük değişiklik potansiyeli konusunda son derece hevesli, oyunun hem oyun teklifleri hem de ortamı açısından zamanının ötesinde olduğunu ve bunu devam et.

İnşallah bundan sonra böyle testlerimiz daha çok olur. Yaptıkları şeyler için çok heyecanlıyım. Onlarla ilk kez geçen yılın Ekim veya Kasım aylarında tanıştım ve bu adamlar harika. Bu adamlar, boklarını ileri geri biliyorlar. Ve aman tanrım, demek istediğim bunlar hardcore bilimden gelen adamlar ve tanıştıklarında Hilmar Veigar Pétursson (CCP Games' CEO'su) ilk kez oyun oynamanın gerçekten akıllarında olduğundan emin değilim. Daha çok, benim tam bir inek olduğum çılgın, fantastik bilim işleri yapıyorlardı. Yaptıkları şeyler, EVE'nin gidişatını sonsuza dek değiştirme potansiyeline sahip. Keynote'ta bahsettiğim gibi, bir sürü "Ya Olursa?" diye sordum. geçen yıl EVE Vegas'ta sorular ve bu konuşmaları düzgün bir şekilde yapmak istiyorum. Bunun konuşabileceğimiz bir şey olması için önce bize, sonra da topluma çaba gösterdiğimizi, uygun Ar-Ge'ye yatırım yaptığımızı kanıtlamamız gerekiyordu. hakkında. Teknik kısım karmaşık ama bunu çözmenin bir yolunu bulmalıyız, ama meta kısım, asıl zor soru bu. 6000 kişilik bir savaşta zaman genişlemesi olmazsa ne olur? Bir FC'nin (Filo Komutanı) rolüne ne olur? Metayı nasıl değiştirir? Gerçekten hızlı bir şekilde kafanız biraz kırılmaya başlar ve baş ağrısı şişmeye başlar ve “Ne? evet!" Öpebilir ve örtebilirseniz ne olur? Bu, geminizi nasıl hareket ettirdiğinizi nasıl değiştirir? Kulağa çok basit geliyor ama derine inmeye başladığınızda, gerçekten ne olabileceğini araştırdığınızda, her şeyi değiştirir. Oyunu gerçekten bilmeyen insanlarla konuşmak gerçekten ilginç, "Yani, gösterdiğiniz bu şey süper havalı, havalı" diyorlar. sayılar, oyunu nasıl değiştirecek?” ve bu şeylerden bahsetmeye başlıyorsunuz ve insanlar “ben bu soruyu neden sordum, çok karmaşık!

EVE Çevrimiçi oyuncular bunu oyun sırasında düşünmezler çünkü hiç böyle olmamıştı, ama eğer (ne zaman) EVE Çevrimiçi gemilerin ve diğer nesnelerin daha geleneksel uzay simülasyonlarında olduğu gibi çekimleri engelleyebileceği bir şekilde uzay fiziği ekler, tüm oyun değişir. ÇKP Burger şunu vurgular: "her şey!" değişecek. "Bu büyük, korkutucu bir şey. Bu "önümüzdeki on yıl için" bir şey ama bu konuşmaları yapabilmek için bu adımları atmaya başlamalıyız ve bu konuda çok heyecanlıyım. Meydan okumayı seviyorum [Gülüyor]!"

EVE Online Eski, Daha İyi veya Daha Kötü

Kıdemli Topluluk Yöneticisi Paul "ÇKP Falcon" Elsy, işe birçok hayran kurgusu yazarak başladı. EVE Çevrimiçive daha sonra oyun için gerçek kitaplar ve destek materyalleri, oyunun ilk günlerini yansıtıyor. EVE Çevrimiçi ve gelecek için "hayal" hedefi olarak gördüğü:

“Gelecekten bahsederken, EVE'nin köklerinden bahsederek her zaman biraz referans vermeyi severim. 2002-03'te EVE oynamaya başladığımda, ister inanın ister inanmayın, EVE Pentium 4 işlemciler tarafından desteklenen bir bilgisayar kümesinde çalışıyordu. EVE bu kadar eski. Bu şeyler o zamanlar hiper iş parçacıklı bile değildi ve EVE temelde tek iş parçacığı etrafında yazılmıştı. Çok iş parçacıklı bir oyun değil. Yani evet, potansiyel olarak yapabileceğimiz çok şey var. Bence ÇKP'nin ıslak rüyasındaki herkes, EVE'nin baştan sona çok iş parçacıklı bir kod yeniden yazılması ve muhtemelen onu Python'dan alıp biraz daha iyi performans gösteren bir dile yerleştirmek."

En uzun soluklu MMO'lardan biri olarak, EVE Çevrimiçi teknik açıdan eski yöntemlerine takılıp kalmış durumda, ancak şimdi deney yapmak ve geleceği planlamak EVE Online'ın ihtiyacı olan şey olabilir. "Bu iki ucu keskin bir bıçak" Elsy devam ediyor. "EVE o kadar uzun süredir var ki, o kadar çok mirası ve tarihi var ama aynı zamanda o kadar uzun süredir var ki teknik sınırlamaları da var. Bence Hadean ve diğer şirketlerle bir şeyler keşfetmek, bu yüzden, bu sınırlamaları ortadan kaldırmak ve EVE'nin çok daha fazla nefes almasına izin vermektir. Bu süper heyecan verici. Oyun testini oynadım ve 'bu oldukça çılgınca' dedim. Zaman genişlemesi olmadan ve fizikle bu kadar çok şeyin olup bittiğini hiç görmemiştim. 'Vay canına, bu iyiye işaret' dedim. Belki bu bir şey olabilir.'"

Hadean ve ÇKP'nin ortaklığı ve EVE: Aether Wars teknoloji demosu hakkında daha fazla bilgi için Hadean'ın resmi bloguna gidin burada.

Kaynaklar: ÇKP Oyunları, GDC

Fortnite: Lexa'nın Kilidini Nasıl Açılır (Sezon 5)

Yazar hakkında