H1Z1 Salgın Haritası Yeniden Düzenlendi: Geleceği Hakkında Bildiklerimiz

click fraud protection

Orijinal H1Z1 Outbreak adlı harita artık PC oyuncuları için mevcut ve geliştirici Daybreak Games, Screen Rant'a bir Battle Royale'a daha iyi uyması için haritada yaptıkları tüm değişikliklerin ve güncellemelerin kısa özeti Tür. Yıllar önce Z1 haritası, Battle Royale trendini yaratan haritaydı, ancak başlangıçta bu amaç için oluşturulmamıştı. Bunun yerine, herkes için ücretsiz ve yağmalama unsurlarını içeren bir hayatta kalma oyunu için inşa edildi. Ve o zamandan beri stüdyo, haritayı daha önce hiç oynamamış yeni gelenlerin yanı sıra uzun zamandır hayranları için yeniden yapmak istiyor.

Salgın - 8x8 kilometrekarelik bir harita - bugün resmi olarak yayınlandı ve beraberinde daha yumuşak ve rafine arazi gibi çeşitli güncellemeler getirdi. daha iyi arazi keşfi, ek ganimet siteleri ve oyuncuların çok sayıda sipere sahip olması ve binaların içinden geçebilmesi için yeniden tasarlanmış iç mekanlar Daha kolay. Daha önce, bir Battle Royale oyunu için bugün çalışmayacak çok fazla açık alan vardı ve hayranlarına aynı anda hem eski hem de yeni bir şey, stüdyonun bir remaster peşinde koşmaya ikna olmasının nedenlerinden sadece biriydi. ilk yer.

İlgili: H1Z1 PlayStation 4'te Öldürüyor gibi görünüyor

Daybreak, çeşitli tasarım değişikliklerine ek olarak, araç spawn'larında ince ayar yaptı, konumlarını değiştirdi ve spawnları bir yüzde sistemine göre rasgele hale getirdi. Benzer bir sistem, stüdyonun alay ettiği dört aydınlatma şeması için de geçerli ve tekil bir harita üzerinde çeşitlilik görünümü sunuyor. Kıdemli oyuncular haritanın genel düzenine zaten alışmış olsalar da, "makro şekiller," yapımcı Terrence Yee, yeni oyuncuların hala "bir şansın varHerkesin aynı anda yeniden düzenlenmiş haritayı öğrenmesi nedeniyle oyunu kazanmada. Tabii ki, şu anda gaz hızı ayarı gibi bazı şeyler hala ayarlanıyor ve ince ayar yapılıyor (ki bu fazla şu anda hızlı) ve aydınlatma şemaları için rotasyon, şehri rahatsız eden FPS sorunlarının düzeltilmesinden bahsetmiyorum bile.

Yee, topluluğu dinlemek ve haritayı - ve potansiyel olarak oyunun geleceğini - oyuncuların isteklerine göre ayarlamak konusunda kararlı. Sonuçta, arkasında sağlam bir oyuncu tabanı olmayan bir Battle Royale oyunu ne işe yarar? Ve hemen yeni bir harita yapmak yerine haritayı yeniden düzenlediler çünkü oyuncuların istediği buydu: "Aslında oyuncu tabanımızın istediği şeylerden biriydi. Gerçekten eski bir Z1 hissine geri dönmek istediler ve bu yüzden, bunu yapmadan önce, bunun tam olarak ne anlama geldiğini ve bunu nasıl desteklediğimizi bulmamız gerekiyordu. Bir adım geri attık ve devam etmeye ve sadece bir hayatta kalma haritası değil, sıfırdan daha fazla Battle Royale deneyimi için güncelleme yapmaya karar verdik.."

Şu anda, Daybreak piyasaya sürmeyi planlamıyor. H1Z1 Oyunun PS4 versiyonu için salgın haritası, ancak Yee diyor ki "Elbette" çizginin aşağısında bir noktada konsola gelecek. "PS4'teki oyuncular Z2'yi gerçekten çok fazla deneyimlemediler, bu yüzden Z2'de onlar için hala çok fazla yaşam çeşitliliği olmalı. Ama bir noktada Z1'in geleceğinden eminim. Bu muhtemelen PC topluluğu Z1'e bir süre sahip olduktan sonra olacak ve geri bildirimlerini orada dinleyebiliriz.Stüdyo, haritayı PS4'e getirme konusunda herhangi bir karar vermeden önce PC topluluğuyla birlikte haritayı test etmeye ve ince ayar yapmaya devam etmek istiyor. Şimdiye kadar harita ile yaptıkları her şeyi göz önünde bulundurarak, bu H1Z1 Güncelleme stüdyo için kesin bir kazanç gibi görünüyor.

Genshin Etkisi: Daha Fazla Menekşe Otu Nerede Bulunur (& Ne İçin?)

Yazar hakkında