Video Oyunları, Coronavirüs Salgını Sırasında Çin'de Daha Popüler Oldu

click fraud protection

Çin hala elindeyken koronavirüs Covid-19, milyonlarca insan tecrit altında ve birçoğu izolasyonları sırasında video oyunlarında teselli buluyor. 2019'un son günlerinde gelen ilk enfeksiyon raporlarından, virüs tüm ülkeye yayıldı. Çin ve dünya genelinde, 70.000'den fazla vaka ve yaklaşık 2.000 ölümle sonuçlandı. Johns Hopkins Üniversitesi.

Salgın, halk sağlığına verdiği zarardan çok daha az ciddi olmakla birlikte, küresel ticareti de kargaşaya sürükledi. koronavirüs etkileri oyunlarda bile hissedildi. En büyük ekonomik etkilerden bazıları üretim gecikmelerinden geldi. Nintendo Anahtarı konsollar ve kopyaları Halka Fit MaceraÇin'de yapılan bir aksesuarı içeren, Japonya'da ertelendi, ancak ülke dünya çapında benzer gecikmeler beklemediğini söyledi. Obsidian'ın Switch portu Dış Dünyalar ayrıca ertelendi, limanı işleten geliştirici Virtulous olarak Çin'deki ofislerini kapatmak zorunda kaldı. Çin içinde seyahat etmeyi içeren e-spor etkinlikleri de iptal edildi veya ertelendi. Activision-Blizzard, salgın nedeniyle Çin'deki Overwatch Ligi maçlarını iptal etti.

PlayerUnknown's Battlegrounds ve efsaneler Ligiher ikisinde de etkinlikler ertelendi veya iptal edildi ilave olarak.

Buna göre CNN, Çin'deki birçok insan, koronavirüs yayılmaya devam ederken zamanı oyun oynamakla doldurduklarını bildiriyor. Hükümet, yeni yılı yavaşlatmak için Ay Yeni Yılı tatilini uzattığı için milyonlarca insan içeride mahsur kaldı. virüsün yayılması ve yakın zamanda seyahat eden kişilerin de geri dönmeden önce kendilerini karantinaya almaları gerekiyor. çalışmak. Görüştüğümüz kişiler CNN Karantina sırasında oyun oynamanın, zihinlerini gergin durumdan uzaklaştırmalarına ve şahsen ziyaret edemeseler bile arkadaşlarıyla bağlantıda kalmalarına yardımcı olduğunu söyleyin.

Bu uzun tatil sezonunda mobil oyun indirmeleri ve gelirleri de oldukça arttı. Popüler mobil oyunlar Kralların Onuru, PUBG, ve efsaneler Ligi Geçen Ay Yeni Yılında yaptıklarının iki katı kadar oyuncu görüyorlar. Honor of Kings, Ocak ayının son haftasında günlük ortalama kullanıcılar için tüm zamanların rekorunu kırdı.

Covid-19 hafife alınacak bir şey değil, birçok insanın hayatına mal oldu ve binlercesini daha tehlikeye attı. Yine de böyle bir salgın yaşayanlar için bir kaçış istemek doğaldır. Anlamsız görünse de, oyun oynamak gibi bir şeye sahip olmak, dostluk ve eğlence sağlayabilir. dikkati dağıtmak, başka türlü yapacak çok az şeyi olan, ancak tehlikenin ne zaman olduğunu merak eden biri için dünyayı ifade edebilir. geçecek.

Kaynak: Johns Hopkins Üniversitesi, CNN

RDR2'nin İnsan Yapımı Mutantı, Red Dead Redemption'ın En Büyük Sırrı